ИНФОРМАЦИЯ

Стрелки туда обратно


символы стрелки - ➚

стрелка вверх Копировать
северо-западная стрелка Копировать
север восток стрелка Копировать
юго-восточная стрела Копировать
юго-западная стрелка Копировать
стрелка влево с ударом Копировать
стрелка вправо с ударом Копировать
стрелка влево Копировать
стрелка вправо волны Копировать
двуглавая стрелка влево Копировать
вверх двуглавая стрела Копировать
двуглавая стрелка вправо Копировать
вниз двуглавая стрелка Копировать
стрелка влево с хвостом Копировать
стрелка вправо с хвостом Копировать
стрелка влево от бара Копировать
стрелка вверх от бара Копировать
стрелка вправо от бара Копировать
стрелка вниз от бара Копировать
стрелка вниз с основанием Копировать
стрелка влево с крючком Копировать
стрелка вправо с крючком Копировать
стрелка влево с петлей Копировать
стрелка вправо с петлей Копировать
левая правая волна стрелка Копировать
стрелка влево и вправо с ударом Копировать
зигзагообразная стрелка вниз Копировать
стрелка вверх кончиком влево Копировать
стрелка вверх с наконечником вправо Копировать
стрелка вниз кончиком влево Копировать
стрелка вниз с наконечником вправо Копировать
стрелка вправо с углом вниз Копировать
полукруг против часовой стрелки стрелка Копировать
полукруглая стрелка по часовой стрелке Копировать
северо-западная стрелка в длинный бар Копировать
стрелка влево, чтобы бар над стрелка вправо, чтобы бар Копировать
открытый круг против часовой стрелки стрелка Копировать
по часовой стрелке открытый круг стрелка Копировать
гарпун влево с зубцом вверх Копировать
гарпун влево с зазубринами вниз Копировать
гарпун вверх с зазубринами вправо Копировать
гарпун вверх с зазубринами влево Копировать
гарпун вправо с зубцом вверх Копировать
гарпун вправо с зазубринами вниз Копировать
гарпун вниз с зазубринами вправо Копировать
гарпун вниз с колючкой влево Копировать
стрелка вправо над стрелкой влево Копировать
стрелка вверх слева вниз стрелка вниз Копировать
стрелка влево над стрелкой вправо Копировать
парные стрелки влево Копировать
стрелки вверх в паре Копировать
вправо парные стрелки Копировать
спаренные стрелки вниз Копировать
гарпун влево над гарпун вправо Копировать
гарпун направо, гарпун направо Копировать
двойная стрелка влево с ударом Копировать
левая правая двойная стрелка с ударом Копировать
двойная стрелка вправо с ударом Копировать
вверх вниз двойная стрелка Копировать
северо-запад двойная стрелка Копировать
северо-восток двойная стрелка Копировать
юго-восток двойная стрелка Копировать
юго-запад двойная стрелка Копировать
тройная стрелка влево Копировать
тройная стрелка вправо Копировать
стрелка влево Копировать
стрелка вправо Копировать
стрелка вверх с двойным ходом Копировать
стрелка вниз с двойным ходом Копировать
пунктирная стрелка влево Копировать
пунктирная стрелка вверх Копировать
пунктирная стрелка вправо Копировать
пунктирная стрелка вниз Копировать
стрелка влево на бар Копировать
стрелка вправо на бар Копировать
белая стрелка влево Копировать
вверх белая стрелка Копировать
белая стрелка вправо Копировать
белая стрелка вниз Копировать
белая стрелка вверх от бара Копировать
черный правый треугольник Копировать
тяжелый юго-восток стрелка Копировать
тяжелая стрелка вправо Копировать
тяжелый север восток стрелка Копировать
стрелка вправо стрелка Копировать
тяжелая стрелка с закругленными углами вправо Копировать
треугольная стрелка вправо Копировать
тяжелая треугольная стрелка вправо Копировать
пунктирная направленная вправо стрелка Копировать
тяжелая пунктирная стрелка вправо со стрелками Копировать
черная стрелка вправо Копировать
3-я направленная вверх стрелка вправо Копировать
направленная вниз 3D стрелка вниз Копировать
черная стрелка вправо Копировать
тяжелый черный изогнутый вниз и вправо стрелка Копировать
тяжелый черный изогнутый вверх и вправо стрелка Копировать
приземистая черная стрелка вправо Копировать
тяжелая вогнутая черная стрелка вправо Копировать
белая стрелка вправо вправо Копировать
белая левая стрелка вправо Копировать
наклоненная назад, затененная белая стрелка вправо Копировать
передняя наклонная затененная белая стрелка вправо Копировать
тяжелая нижняя правая тень белая стрелка вправо Копировать
тяжелая верхняя правая тень белая правая стрелка Копировать
зубчатая нижняя правая тень белая стрелка вправо Копировать
зубчатая верхняя правая тень белая стрелка вправо Копировать
обведены тяжелым белым стрелка вправо Копировать
белая перья вправо стрелка Копировать
юго-восточная стрелка с черным пером Копировать
стрелка вправо с черным пером Копировать
северо-восточная стрелка с черным пером Копировать
тяжелый черный пернатый юго-восток стрелка Копировать
тяжелая черная перьевая стрелка вправо Копировать
тяжелый черный пернатый северо-восток стрелка Копировать
слезоточивый вправо стрелка Копировать
тяжелая слезинка, направленная вправо Копировать
клиновидная стрелка вправо Копировать
тяжелая клинохвостая стрелка вправо Копировать
открытая стрелка вправо Копировать
стрелка вниз с углом влево Копировать
стрелка вниз Копировать
стрелка влево вправо Копировать
стрелка влево Копировать
стрелка вправо Копировать
стрелка вверх Копировать
вверх белая стрелка на постаменте Копировать
вверх белая стрелка на постаменте с Копировать
белая стрелка вверх на постаменте с вертикальной чертой Копировать
вверх белая двойная стрелка Копировать
вверх белая двойная стрелка на пьедестале Копировать
белая стрелка вправо от стены Копировать
северо-запад стрелка в угол Копировать
юго восток стрелка в угол Копировать
вверх вниз белая стрелка Копировать
стрелка вправо с маленьким кружком Копировать
стрелка вниз стрелка вверх Копировать
три стрелки вправо Копировать
стрелка влево с вертикальным ходом Копировать
стрелка вправо с вертикальным ходом Копировать
стрелка влево и вправо с вертикальным ходом Копировать
стрелка влево с двойным вертикальным ходом Копировать
стрелка вправо с двойным вертикальным ходом Копировать
стрелка влево и вправо с двойным вертикальным ходом Копировать
стрелка с открытой головой влево Копировать
вправо с открытой стрелой Копировать
левая и правая открытая стрелка Копировать
двойная стрелка влево Копировать
двойная стрелка вверх Копировать
двойная стрелка вправо Копировать
двойная стрелка вниз Копировать
левая правая двойная стрелка Копировать

Как поставить стрелку на клавиатуре

Разберём как разными способами напечатать или поставить:
стрелку вправо →
стрелку влево ←
стрелку вниз ↓
стрелку вверх ↑
стрелку вверх-вниз ↕
стрелку влево-вправо ↔

Как разместить символ стрелки в Windows

Стрелки сочетанием клавиш Alt и Num

Сочетания цифровой клавиатуры и клавиши Alt работают в Ворде и любом текстовом редакторе.

  • Для написания стрелки вправо (→) следует одной рукой нажать клавишу Alt и, удерживая её, другой рукой ввести на Num-клавиатуре цифры 2 6. Отпустите Alt — получится стрелка вправо.

  • Для стрелки влево (←) работает комбинация Alt и 2 7.

  • Вниз (↓) — Alt и 2 5.

  • Вверх (↑) — Alt и 2 4.

  • Вверх-вниз (↕) — Alt и 1 8.

  • Влево-вправо (↔) — Alt и 2 9.

Для ноутбуков, у которых на клавиатуре нет цифрового блока, нужно дополнительно нажать клавишу Fn и использовать функциональные клавиши с цифрами. Если не получается ввести стрелки с клавиатуры, берите их в таблицах символов.

Стрелки в символах Word

Устанавливаем курсор в нужное место текста → вкладка Вставка → Символ → Другие символы… → Шрифт: обычный текст или Arial. Набор: стрелки. Выделяем нужную стрелку → Вставить.

Word запомнит ваш выбор и поместит стрелку в набор быстрого доступа для дальнейшей работы.

Стрелки в таблице символов Windows

Открываем программу символов. Для её вызова нажимаем Пуск → Выполнить → charmap.exe → ОК.

В окне таблицы найдите нужную стрелку. Выделите её, нажмите кнопку Выбрать и Копировать.

Остаётся лишь вставить символ в нужное место сочетанием клавиш Ctrl и V.

Как поставить стрелки на Mac

Mac OS позволяет вставлять в текст различные типы стрелок через меню «Эмодзи и символы».

Щёлкните Стрелки в меню символов → Дважды щёлкните нужную стрелку в меню, чтобы вставить её в текст.

%d1%81%d1%82%d1%80%d0%b5%d0%bb%d0%ba%d0%b0 %d1%82%d1%83%d0%b4%d0%b0 %d0%b8 %d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d1%82%d0%bd%d0%be PNG и картинки пнг | рисунок Векторы и PSD

  • Двухцветный световой эффект неонового абстрактного яркого треугольника

    1200*1200

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • снежный человек расслабляющий кофе ретро векторная иллюстрация

    5000*5000

  • flamingo летние вибрации векторные иллюстрации

    5000*5000

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • аудио кассета плоский дизайн

    1200*1200

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • Мультяшный милый ребенок детство ребенок классики памяти родился в 80 х

    2000*2000

  • синий сияющий глаз красоты

    1000*1000

  • злой волк очки векторные иллюстрации

    5000*5000

  • shiba inu собака ретро векторные иллюстрации, Собака, домашнее животное, план PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    shiba inu собака ретро векторные иллюстрации

    5000*5000

  • 21 февраля международный день родного языка, 21 февраля, международный день родного языка, концепция PNG и PSD

    21 февраля международный день родного языка

    1200*1200

  • 80 е брызги краски дизайн текста, восьмидесятые, слово, число PNG и PSD

    80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • бас фиш икан нила 魚 vis, Рыба, икан Png, рыба Png PNG и PSD

    бас фиш икан нила 魚 vis

    3333*1876

  • ретро восьмидесятых бумбокс, Музыка, радио, серый PNG и PSD

    ретро восьмидесятых бумбокс

    1200*1200

  • 3d модель надувной подушки bb cream, воздушная подушка, Основа для макияжа, базовый макияж PNG и PSD

    3d модель надувной подушки bb cream

    2500*2500

  • все радужные цвета морщинистый фольги, 80-е годы, Аннотация, Изобразительное искусство PNG и PSD

    все радужные цвета морщинистый фольги

    1200*1200

  • снежный человек и инопланетянин празднуют напиток ретро векторная иллюстрация, Большая ступня, инопланетянин, Ретро PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    снежный человек и инопланетянин празднуют напиток ретро векторная иллюстрация

    5000*5000

  • снежный человек гангстер ретро векторная иллюстрация, Большая ступня, гангстер, хип-хоп PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    снежный человек гангстер ретро векторная иллюстрация

    5000*5000

  • голова льва ретро очки векторная иллюстрация король лев, король лев, 80-е годы, Аннотация PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    голова льва ретро очки векторная иллюстрация король лев

    5000*5000

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс, музыкальные иконки, аудио иконки, старые иконы PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • снежный человек силуэт ретро закат векторные иллюстрации, Большая ступня, снежный человек, животное PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    снежный человек силуэт ретро закат векторные иллюстрации

    5000*5000

  • игра офлайн глюк винтажный текстовый эффект PNG

    игра офлайн глюк винтажный текстовый эффект

    1200*1200

  • 3d номер 80 золотая роскошь PNG

    3d номер 80 золотая роскошь

    5000*5000

  • лев крутые ретро очки векторная иллюстрация король лев, король лев, 80-е годы, аксессуар PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    лев крутые ретро очки векторная иллюстрация король лев

    5000*5000

  • Наушники 80 х годов неоновый световой эффект, 80 лет, светильник, неон PNG и PSD

    Наушники 80 х годов неоновый световой эффект

    1200*1200

  • Прохладный горилла ретро векторные иллюстрации, Сердитый, животное, дикий PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    Прохладный горилла ретро векторные иллюстрации

    5000*5000

  • желтый vespa векторные иллюстрации, скутер, старый, марочный PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    желтый vespa векторные иллюстрации

    3000*3000

  • Элементы рок н ролла 80 х, в 1980 - х годах, неон, розовый PNG и PSD

    Элементы рок н ролла 80 х

    1200*1200

  • мопс собака ретро векторная иллюстрация, 80-е годы, животное, Изобразительное искусство PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    мопс собака ретро векторная иллюстрация

    5000*5000

  • бумбокс с разноцветными музыкальными нотами, Музыка, рок-н-ролл, бум бокс PNG и PSD

    бумбокс с разноцветными музыкальными нотами

    1200*1200

  • капсулы или пилюли витамина b4 диетические, маска, в мире, коронавирус PNG и PSD

    капсулы или пилюли витамина b4 диетические

    2000*2000

  • цвет перо на воздушной подушке bb крем трехмерный элемент, воздушная подушка, вв, пух Перо PNG и PSD

    цвет перо на воздушной подушке bb крем трехмерный элемент

    1200*1200

  • Акула серфинг закат векторные иллюстрации, акула, 80-е годы, активный PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    Акула серфинг закат векторные иллюстрации

    5000*5000

  • Абстрактная геометрическая нерегулярная комбинация формы границы, Аннотация, геометрический, нерегулярный PNG и PSD

    Абстрактная геометрическая нерегулярная комбинация формы границы

    1200*1200

  • 16 декабря день победы, 16 декабря - день победы, 16 декабря, Бангладеш Папуа - Новая Гвинея 16 декабря 1971 года PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    16 декабря день победы

    1200*1200

  • собака ретро бандана векторная иллюстрация, 80, Аннотация, животное PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    собака ретро бандана векторная иллюстрация

    5000*5000

  • Синий неоновый радио музыкальное оборудование, синий, Световой эффект, неон PNG и PSD

    Синий неоновый радио музыкальное оборудование

    1200*1200

  • число 80 от процентов PNG

    число 80 от процентов

    5000*5000

  • снежный человек дреды волосы векторные иллюстрации, Большая ступня, дредлоки, иллюстрация PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    снежный человек дреды волосы векторные иллюстрации

    5000*5000

  • снежный человек силуэт пиво ретро векторная иллюстрация, 80-е годы, 90-е, Алкоголь PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    снежный человек силуэт пиво ретро векторная иллюстрация

    5000*5000

  • крутой лев в куртке векторная иллюстрация, лев, животное, мода PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    крутой лев в куртке векторная иллюстрация

    5000*5000

  • енот клюшкой бейсбол ретро векторная иллюстрация, клипарт енота, 80-е годы, 90-е PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    енот клюшкой бейсбол ретро векторная иллюстрация

    5000*5000

  • бесшовные красочные картины с геометрическими фигурами треугольников Мемфиса и прямоугольника формы фоновой текстуры 80 х годов 90 х годов стиль векторные иллюстрации для упаковки моды текстильной печати, шаблон, скандинавский, треугольник PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    бесшовные красочные картины с геометрическими фигурами треугольников Мемфиса и прямоугольника формы фоновой текстуры 80 х годов 90 х годов стиль векторные иллюстрации для упаковки моды текстильной печати

    3967*3967

  • 21 февраля международный день родного языка с шахид минар из бангладеш, 21 февраля, международный день родного языка, Png шахид минар PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    21 февраля международный день родного языка с шахид минар из бангладеш

    2500*2500

  • Ретро трехмерный цветной градиент 80 х арт дизайн PNG

    Ретро трехмерный цветной градиент 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • 80 е в стиле ретро ​​мода цвет градиент арт дизайн PNG

    80 е в стиле ретро ​​мода цвет градиент арт дизайн

    1200*1200

  • все радужные цвета морщинистый фольги, в начале 80 - х, резюме, искусство PNG и PSD

    все радужные цвета морщинистый фольги

    1200*1200

  • горилла космическая векторная иллюстрация, 80-е годы, Сердитый, животное PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    горилла космическая векторная иллюстрация

    5000*5000

  • поп арт 80 х патч стикер, мультфильм, мультфильм стикер, значок PNG ресурс рисунок и векторное изображение

    поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Добавление эффекта анимации пути перемещения

    Использование предопределенных путей

    В большинстве случаев одна из основных анимаций пути прекрасно подходит для того, чтобы сделать слайд более интересным. В приведенном ниже примере к графическому объекту применяется анимация пути "Поворот", при этом используются Параметры эффекта для изменения направления пути и команда Обратить направление пути для получения конечного результата.

    Пример: применение предопределенной анимации пути к графическому объекту

    1. В пустом слайде выберите Вставка > Фигуры > Прямоугольник (или другую фигуру по вашему выбору), а затем щелкните в левом верхнем углу слайда, чтобы вставить фигуру.

    2. Оставив прямоугольник выделенным, щелкните Анимация > Анимация пути и в разделе Основные выберите Поворот.

    3. Дождитесь, когда сформируется предварительное изображение анимации, щелкните Параметры эффектов на вкладке Анимация и выберите Вниз и вправо.

    4. Наведите указатель на конечную точку анимации, чтобы она приняла вид двунаправленной перечеркнутой стрелки, а затем щелкните и перетащите объект в правый нижний угол слайда.

    5. Наконец, щелкните "Параметры эффектов>обратное направление пути.

      Теперь анимация перемещает рисунок из наименее заметного места на слайде (правый нижний) в наиболее заметное (слева вверху).

    Использование пользовательских путей

    Чтобы нарисовать настраиваемую анимацию пути, выберите объект, который нужно анимировать, щелкните "Анимация > Пути анимации", а затем выберите нужный вариант в настраиваемом варианте. Способ рисования будет зависеть от типа выбранного пути.

    Если вы выбрали путь типа Кривая или Свободная кривая:

    1. Щелкните начальную точку, а затем щелкайте в каждой точке, в которой нужно изменить направление.

    2. Дважды щелкните для завершения.

    Если вы выбрали путь типа Линия или Рисованная кривая:

    • Щелкните и, удерживая нажатой кнопку мыши, очертите нужную фигуру, а по окончании отпустите кнопку.

    Чтобы изменить уже нарисованный пользовательский путь:

    • Щелкните пользовательский путь, удерживая нажатой клавишу CONTROL, или щелкните его правой кнопкой мыши и выберите команду Начать изменение узлов.

      Совет: Если вы никогда раньше не пробовали изменять пути в программах для работы с графикой, вам будет проще удалить эффект и создать его заново.

    Применение пути перемещения к объекту или тексту

    1. Выделите текст или объект, к которому вы хотите применить анимацию.

    2. На вкладке Анимация в разделе Движение выберите команду Пути и в группе Простой или Сложный щелкните нужный тип пути перемещения.

      Советы: 

      • Стрелки, которые указывают на путь перемещения при редактировании анимации, не будут видны вашей аудитории во время слайд-шоу.

      • Чтобы просмотреть все эффекты анимации на слайде, на вкладке Анимация в разделе Просмотр нажмите кнопку Воспроизвести.

    Задание пользовательского пути перемещения

    1. Выделите текст или объект, к которому вы хотите применить анимацию.

    2. На вкладке Анимация в разделе Движение выберите команду Пути и щелкните Кривая, Полилиния, Линия или Рисованная кривая.

    3. Чтобы нарисовать выбранный путь перемещения, выполните одно из следующих действий:

    Задача

    Необходимые действия

    Рисование кривой

    Щелкните то место на слайде, откуда вы хотите начать путь, а затем перемещайте курсор вдоль линии. Щелкните точки, в которых линия должна искривляться. Дважды щелкните, чтобы завершить рисование пути.

    Рисование полилинии, состоящей из прямых линий

    Щелкните место на слайде, с которого вы хотите начать путь, переместите указатель, чтобы нарисовать прямую линию, а затем щелкните там, где вы хотите создать угол. Кроме того, вы можете нажать и удерживать кнопку мыши, перемещая указатель в любом направлении, чтобы нарисовать путь от руки. Изменить способ рисования можно щелчком. Дважды щелкните, чтобы завершить рисование пути.

    Рисование линии

    Щелкните место на слайде, с которого вы хотите начать путь, нажмите кнопку мыши и, удерживая ее, переместите указатель в нужном направлении, чтобы нарисовать прямую линию. Отпустите кнопку мыши, чтобы прекратить рисование.

    Рисование пути от руки

    Щелкните место на слайде, с которого вы хотите начать путь, нажмите кнопку мыши и, удерживая ее, переместите указатель в нужном направлении. Отпустите кнопку мыши, чтобы прекратить рисование.

    Советы: 

    • Если вы хотите, чтобы кривая или полилиния заканчивалась там же, где и начиналась (такой путь называется замкнутым), щелкните начальную точку пути, чтобы завершить его рисование, вместо того чтобы дважды нажать или отпустить кнопку мыши.

    • Чтобы просмотреть все эффекты анимации на слайде, на вкладке Анимация в разделе Просмотр нажмите кнопку Воспроизвести.

    Настройка пути анимации

    1. В области навигации выберите слайд с эффектом анимации, который вы хотите изменить, а затем щелкните вкладку Анимация.

      Выбор слайдов в области навигации

      1. В меню Вид выберите пункт Обычный.

      2. Вверху области навигации откройте вкладку Слайды  и щелкните слайд. В зависимости от ширины области навигации в ней отображаются вкладки и или значки Слайды  и Структура  .

    2. Выделите на слайде эффект анимации, который хотите изменить.

      Советы: 

      • Каждый эффект анимации представлен на слайде числом () рядом с объектом, которое обозначает его номер в последовательности воспроизведения.  Если два эффекта анимации должны воспроизводиться одновременно, они обозначены стопкой из чисел: .

      • Чтобы выбрать эффект анимации из набора чисел , необходимо открыть полный список эффектов анимации на слайде. На вкладке Анимация в разделе Параметры анимации нажмите кнопку Изменить порядок и щелкните нужный эффект анимации.

    3. На вкладке Анимация в разделе Параметры анимации нажмите кнопку Параметры эффектов и щелкните Начать изменение узлов.

    4. Перетащите узел на пути анимации, чтобы изменить его форму.

      Совет: Чтобы просмотреть все эффекты анимации на слайде, на вкладке Анимация в разделе Просмотр нажмите кнопку Воспроизвести.

    Изменение направления пути

    1. В области навигации выберите слайд с эффектом анимации, который вы хотите изменить, а затем щелкните вкладку Анимация.

      Выбор слайдов в области навигации

      1. В меню Вид выберите пункт Обычный.

      2. Вверху области навигации откройте вкладку Слайды  и щелкните слайд. В зависимости от ширины области навигации в ней отображаются вкладки и или значки Слайды  и Структура  .

    2. Выделите на слайде эффект анимации, который хотите изменить.

      Советы: 

      • Каждый эффект анимации представлен на слайде числом () рядом с объектом, которое обозначает его номер в последовательности воспроизведения.  Если два эффекта анимации должны воспроизводиться одновременно, они обозначены стопкой из чисел: .

      • Чтобы выбрать эффект анимации из набора чисел , необходимо открыть полный список эффектов анимации на слайде. На вкладке Анимация в разделе Параметры анимации нажмите кнопку Изменить порядок и щелкните нужный эффект анимации.

    3. На вкладке Анимация в разделе Параметры анимации нажмите кнопку Параметры эффектов и щелкните Обратить направление пути.

      Совет: Чтобы просмотреть все эффекты анимации на слайде, на вкладке Анимация в разделе Просмотр нажмите кнопку Воспроизвести.

    Замыкание и размыкание пути

    Путь перемещения называется замкнутым, если он заканчивается там же, где и начинается. Он считается открытым, если его начало не совпадает с концом.

    1. В области навигации выберите слайд с эффектом анимации, который вы хотите изменить, а затем щелкните вкладку Анимация.

      Выбор слайдов в области навигации

      1. В меню Вид выберите пункт Обычный.

      2. Вверху области навигации откройте вкладку Слайды  и щелкните слайд. В зависимости от ширины области навигации в ней отображаются вкладки и или значки Слайды  и Структура  .

    2. Выделите на слайде эффект анимации, который хотите изменить.

      Советы: 

      • Каждый эффект анимации представлен на слайде числом () рядом с объектом, которое обозначает его номер в последовательности воспроизведения.  Если два эффекта анимации должны воспроизводиться одновременно, они обозначены стопкой из чисел: .

      • Чтобы выбрать эффект анимации из набора чисел , необходимо открыть полный список эффектов анимации на слайде. На вкладке Анимация в разделе Параметры анимации нажмите кнопку Изменить порядок и щелкните нужный эффект анимации.

    3. Выполните одно из указанных ниже действий.

    Задача

    Необходимые действия

    Размыкание пути

    Удерживая клавишу CONTROL, щелкните путь перемещения на слайде и выберите команду Разомкнуть кривую в контекстном меню.

    Замыкание пути

    Удерживая клавишу CONTROL, щелкните путь перемещения на слайде и выберите команду Замкнуть кривую в контекстном меню.

    Чтобы просмотреть все эффекты анимации на слайде, на вкладке Анимация в разделе Просмотр нажмите кнопку Воспроизвести.

    Перемещение пути на слайде

    1. В области навигации выберите слайд с эффектом анимации, который вы хотите изменить, а затем щелкните вкладку Анимация.

      Выбор слайдов в области навигации

      1. В меню Вид выберите пункт Обычный.

      2. Вверху области навигации откройте вкладку Слайды  и щелкните слайд. В зависимости от ширины области навигации в ней отображаются вкладки и или значки Слайды  и Структура  .

    2. Выделите на слайде эффект анимации, который хотите изменить.

      Советы: 

      • Каждый эффект анимации представлен на слайде числом () рядом с объектом, которое обозначает его номер в последовательности воспроизведения.  Если два эффекта анимации должны воспроизводиться одновременно, они обозначены стопкой из чисел: .

      • Чтобы выбрать эффект анимации из набора чисел , необходимо открыть полный список эффектов анимации на слайде. На вкладке Анимация в разделе Параметры анимации нажмите кнопку Изменить порядок и щелкните нужный эффект анимации.

    3. Наведите указатель на путь перемещения и удерживайте его, пока он не примет вид , а затем перетащите путь перемещения в новое место.

      Чтобы просмотреть все эффекты анимации на слайде, на вкладке Анимация в разделе Просмотр нажмите кнопку Воспроизвести.

    Привыкли со временем: к чему приводит перевод стрелок часов | Статьи

    Европа решает, отказываться ли ей от летнего времени, как Россия семь лет назад. Предварительные результаты опросов показывают, что европейцы не против следующей осенью перейти на зимнее время в последний раз. А в России до сих пор точечно переводят стрелки часов — после последней смены системы времяисчисления остались недовольные. Подробнее читайте в материале «Известий». 

    А солнце зачем

    До 2011 года россияне с нетерпением ждали последнего воскресенья октября. В этот день переводили стрелки часов на час назад — а значит, появлялся дополнительный час сна. Так было до тех пор, пока руководство страны не решило провести реформу и оставить страну в вечном летнем времени.

    Критика звучала до принятия соответствующего закона, не утихла и после. Спустя три года зимнее время вернули. Но недовольные остались. «О позитивном настрое горожан говорить не приходится: как можно радоваться жизни, возвращаясь с работы или прогуливаясь после трудового дня в парке, если даже в мае уже в восемь вечера стоит темнота?» — возмущалась автор петиции из Новосибирска, требовавшая вернуть жителям Сибири потерянные светлые часы. В ней отмечалось, что плюсов от перемен никаких: электроэнергии тратится столько же, спокойнее на улицах, как и на дорогах, не стало. О том же говорилось в десятках других подобных петиций.

    «В Волгограде 17 июня 2015 года солнце взошло в 3:59, в Москве — в 3:46. У всех назрел вопрос: для кого ночью начинает светить солнце?» — удивлялась жительница города. Теперь эта проблема должна решиться. 28 октября вступит в силу закон о переводе Волгоградской области в другой часовой пояс — MSK+1, то есть на час вперед. 58,82% жителей региона поддержали это решение — таковы были результаты референдума по вопросу перевода времени, состоявшегося в марте.

    Волгоградская область стала одиннадцатым регионом, в котором время перевели на час вперед. До этого на эти меры пошли в Республике Алтай, Алтайском и Забайкальском краях, Астраханской, Магаданской, Новосибирской, Томской, Саратовской, Ульяновской и Сахалинской областях. Жители дальневосточного региона возмущались сильнее остальных: после поправок 2014 года район оказался в разных часовых поясах. Население массово протестовало. Соцопрос показал, что 92% сахалинцев требуют перевода стрелок на час вперед. Дальневосточники первыми резко отреагировали на прозвучавшее зимой предложение снова всё поменять.

    Туда-сюда-обратно

    В феврале этого года депутат от «Единой России» Антон Барышев внес на рассмотрение нижней палаты парламента законопроект о возврате летнего времени. Он утверждал, что население массово жалуется на вечное зимнее время. В пользу его отмены говорят и доводы медиков — из-за действующей системы времяисчисления сбиваются биологические ритмы людей. «Имеющиеся данные свидетельствуют об увеличении количества вызовов скорой помощи, увеличении смертности от сердечно-сосудистых заболеваний, росте травматизма и ДТП за прошедший период с 2014 по 2018 год», — отмечалось в пояснительной записке к законопроекту.

    Фото: ИЗВЕСТИЯ/Михаил Терещенко

    На показатели по числу вызовов скорой помощи опирались и чиновники, продвигавшие идею отмены зимнего времени семь лет назад, а потом его возвращение. Еще до указания Дмитрия Медведева звучали предложения отказаться от перехода на летнее и зимнее время. Подобный законопроект вносили депутаты фракции «Справедливая Россия». Они ссылались на статистику, согласно которой в течение двух недель после перевода стрелок смертность от инфаркта миокарда увеличивается на 75%, а число самоубийств — на 66%. Переводить стрелки часов в итоге действительно перестали, только с подачи тогдашнего президента.

    В 2012-м появился первый проект поправок в закон «Об исчислении времени», возвращающий страну к прежней системе. Число противников новой системы росло, и спустя год на рассмотрение нижней палаты парламента был внесен похожий документ, только уже от «Единой России». Тогда помешала Олимпиада — 1 февраля 2013-го были заключены контракты на трансляцию Игр и менять время было нельзя.

    В 2014 году поправки, возвращающие зимнее время, разработал тогдашний глава комитета Госдумы по охране здоровья Сергей Калашников. «Речь идет не о том, чтобы вечером появился один лишний светлый час, а о проблеме, когда человек встает в 10 утра и смотрит — за окном темно», — объяснял парламентарий. По его словам, люди жаловались на хроническую усталость, вечный недосып и подавленное настроение, а также всплеск обострений сердечно-сосудистых заболеваний. Калашников также ссылался на данные Роспотребнадзора, согласно которым с 2011 года возросло число вызовов скорой помощи.

    Автор цитаты

    «Самый весомый аргумент касался коров, которые хотят дольше спать, — возмущался Калашников. — Вы же понимаете, что это смешно».

    В итоге почти ровно четыре года назад россияне перевели стрелки на час назад и снова оставили их в покое. Кроме того, по новому закону число часовых зон увеличилось с девяти до 11. Из-за чего, как выяснилось впоследствии, пострадал Сахалин.

    Сверили часы

    На систему часовых зон по Гринвичскому меридиану впервые в 1883 году перешли железные дороги США и Канады, а вслед за ними десятки городов. Год спустя на Всемирной астрономо-геодезической конференции в Вашингтоне Гринвичский меридиан был принят за единый нулевой меридиан Земли, тогда же государства одно за другим стали переходить на деление на 24 часовые зоны. Переход окончательно завершился в 1972 году — последней страной стала Либерия.

    Фото: Depositphotos

    Впервые идея летнего времени пришла к новозеландскому естествоиспытателю Джорджу Хадсону в XIX веке. Он любил собирать насекомых, а делать это в темноте совершенно невозможно. Освобождаться с работы нужно засветло, а значит, нужно перевести время. Практически ее примерил в 1907 году английский строительный подрядчик Уильям Уиллет: нехватка дневных часов мешала ему не только зарабатывать, но и играть в гольф. Он неоднократно пытался внести в парламент соответствующий билль, однако ничего не выходило. 

    Автор цитаты

    Переход осуществился только после того, как в 1916 году летнее время ввела Германия. Также поступили как члены германской, так и антигерманской коалиции.

    1 июля 1917 года переход на летнее время утвердило Временное правительство. Спустя 13 лет ввели так называемое декретное время — к астрономическому времени стали прибавлять час. В 1981 году снова появилось летнее время — только теперь час добавлялся к декретному. При развале Советского Союза его поначалу отменили, но из-за жалоб и увеличения расхода электроэнергии вернули обратно. А дальше — отмена зимнего времени и его возврат.

    Остро- и тупоконечники

    Каждый раз перемены сопровождались скандальными спорами. Одни специалисты утверждают, что нужно жить по астрономическому времени (к нему люди привыкли исторически), другие призывают опираться на социальные аспекты (люди всё равно зимними вечерами дома телевизор смотрят — зачем им светлые часы?).

    Три основных пункта, вокруг которых последние 10 лет строились версии «за» и «против», — влияние на здоровье людей, экономия электроэнергии и надои молока. По данным Минсельхоза России, в 2017 году средний надой молока на одну корову составил 4,3 тыс. кг — это на 14% больше, чем до отмены зимнего времени. Действительно ли на показателях сказалась смена системы времяисчисления, выяснить сложно. Более того, если сравнивать с данными консалтинговой компании «АМИКО», то динамика и вовсе отрицательная — в 2010-м средний надой там оценивали почти в 4,6 тыс. кг.

    Фото: ТАСС/Интерпресс

    Спорным оказался и довод об экономии электроэнергии — по официальным подсчетам, она составила всего 1%, хотя звучали прогнозы чуть ли не в 40%. С медицинскими показателями всё еще сложнее. Лагерь противников изменения системы существовавшей системы времяисчисления настаивал на том, что люди от природы «жаворонки» и «совы», а значит, каждый всё равно будет жить по своему графику. Сторонники отмены ежегодного перевода часов утверждали, что каждый раз человек привыкает к новому ритму по меньшей мере месяц. Их противники в то же время говорили, что это чушь — хватает и первых суток. Общепризнанных исследований на этот счет нет.

    Цифры не помогут

    В 2014 году в Международном журнале прикладных и фундаментальных исследований была опубликована совместная работа Научно-исследовательского института терапии и профилактической медицины СО РАМН, межведомственной лаборатории эпидемиологии сердечно-сосудистых заболеваний академии, Сибирского института управления, Центра гигиены и эпидемиологии Новосибирской области местной станции скорой помощи.

    «От введения летнего времени миллионы людей страдают ежегодно от бессонницы; усиления беспокойства в ночное время, сказывающегося на качестве сна; десинхроноза; роста психических заболеваний; попыток самоубийства и увеличения зарегистрированных самоубийств; более высоких темпов аварийности», — утверждали авторы исследования, ссылаясь на данные иностранных коллег. В частности, они сравнивали данные по числу вызовов скорой помощи в 1987, 1999, 2010 и 2011 годах в момент перевода на летнее время.

    Фото: Depositphotos

    Одни и те же данные по смертности и заболеваемости использовали как противники, так и сторонники перевода стрелок часов. Почему они изменились в ту или иную сторону именно из-за той или иной системы времяисчисления, а не финансового кризиса или появления нового штамма гриппа, никто не объяснял. О том, что обосновать эффективность летнего времени и наоборот невозможно этими цифрами, неоднократно заявлял доцент географического факультета МГУ, кандидат географических наук Андрей Панин. «Если посадить рядом сторонников и противников перевода стрелок, их спор будет сильно напоминать дискуссию «остроконечников» и «тупоконечников» из романа о Гулливере», — так специалист описал все дискуссии на этот счет.

    Сейчас споры о зимнем и летнем времени разгораются в Европе. Еврокомиссия подняла вопрос, нужно ли дважды в год переводить стрелки часов. И опять в ход идут исследования, которые «не приводят к окончательным выводам», признали в Европарламенте. Не решен вопрос и с экономией энергии, и с влиянием на здоровье людей. Решение дали на откуп самим жителям, призвав всех европейцев высказать свое мнение. Если большинство выскажется «за», то в октябре 2019 года страны ЕС пойдут по пути прошедшей в России реформы 2011 года.

    ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

     

    Что означают символы, отображаемые в меню на Mac?

    Во многих приложениях на Mac рядом с командами меню отображаются сочетания клавиш, например . Символы в сочетаниях клавиш представляют специальные клавиши, которые называются клавишами модификации.

    Для выполнения действия можно нажать эту комбинацию клавиш, не открывая меню.

    Клавиша модификации

    Символ

    Command

    Shift

    Option

    Control

    Return

    Delete

    Forward Delete

    Стрелка вверх

    Стрелка вниз

    Стрелка влево

    Стрелка вправо

    Page Up

    Page Down

    Top (Home)

    End

    Правая Tab

    Левая Tab

    Escape (Esc)

    Если в настройках Универсального доступа включен параметр «Залипание клавиш», то после нажатия клавиши Command, Shift, Option или Control на экране появляется соответствующий символ. Чтобы открыть настройки Универсального доступа на Mac, выберите меню Apple  > «Системные настройки», затем нажмите «Универсальный доступ» .

    Открыть настройки Универсального доступа

    «Как жить без стрелок» или не так страшен сплит… / Хабр


    Источник


    Введение

    В последнее время на Хабре появляется всё больше статей о кастомных клавиатурах вообще и об эргономичных сплит клавиатурах (эргосплит) в частности. И это хорошо, ведь, глядя на ассортимент клавиатур в магазинах электроники, можно подумать, что альтернативы стандартным клавиатурам нет, а это далеко не так. Однако…
    Не так давно вышла статья Эргономичная раздельная клавиатура. Iris. И знаете, какой комментарий набрал наибольшее количество голосов?


    Что вы там этими клавиатурами набираете? Как жить без стрелок, PgUp/PgDn и прочего? А для почти всех IDE нужны F-клавиши.
    Переключаться между десятком режимов, забивая ими голову, и скроллить через HJKL?
    Каждый раз, когда вижу такие изделия, впечатление что это для того, чтобы было "как в кино у хакеров".
    Эргономика должна быть не только для пальцев, но и для мозга.

    Неужели с эргосплитами всё так плохо?

    Я сам, признаться честно, ещё пол года назад думал примерно так же, однако желание попробовать новое победило (и кроме того меня как-то стал раздражать постоянный перенос рук с букв на курсор и обратно) и я собрал себе эргономичную сплит клавиатуру.

    Первый день было тяжело, рядом стояла стандартная клавиатура для подстраховки, и я даже пару раз ей воспользовался, но на следующий день уже её убрал. И вскоре оказалось, что "не так страшен сплит...".

    На данный момент я уже несколько месяцев пользуюсь своей сплит клавиатурой и скажу, что сложно было всего несколько дней, а дальше начинаешь получать удовольствие от работы на клавиатуре и пользоваться её преимуществами.
    И да, работать на ней не только не сложнее чем на стандартной клавиатуре, а намного проще и удобнее. Нужно всего лишь… научиться. Но ведь это вас не пугает, правда?

    Начнем с описания того, почему же эргосплит проще и удобнее стандартной клавиатуры.


    Примечание: данная статья основана в первую очередь на моем опыте работы с клавиатурой Jorne (спасибо, Joric), которая является адаптацией популярной Corne под раскладку Jian, и все нижеописанное касается в первую очередь именно её и подобных клавиатур.
    Сейчас это направление — кастомные клавиатуры, активно развивается и если вам интересно какие ещё бывают клавиатуры, взгляните, например, сюда.

    Эргономика клавиш

    Итак, преимущества эргосплит клавиатур с точки зрения эргономики расположения клавиш:


    1. Меньше клавиш. Меньше клавиш — легче запомнить их расположение и меньше размер самой клавиатуры, то есть меньше нужно двигать руки.
    2. Разделение на две половинки. У каждого человека своя длина рук и ширина плеч. Кому-то удобнее чтобы руки были поближе друг к другу, кому-то нравится держать руки параллельно.
      Клавиатуру, состоящую из двух половинок, можно поставить так как удобно именно вам а не так как сделал это производитель. Кроме того, сплит клавиатура обычно занимает гораздо меньше места и между половинок можно расположить что-то ещё: трекбол, мышку...

      Источник

      Часто можно услышать, что сплит — это неудобно, потому что:


      • Неудобно набирать одной рукой. Действительно, для тех, кто много работает с мышью и нажимает клавиши в основном одной рукой, лучше рассмотреть вариант компактной клавиатуры типа Planck EZ или Preonic, но если такая необходимость возникает редко, можно просто сдвинуть половинки.
      • Неудобно работать с клавиатурой на коленках. Вы действительно работаете на коленках? Ну ОК. Если моноблочность действительна важна, можно рассмотреть такие клавиатуры как Aterus или Jian. Jian можно собрать как сплит, так и как моноблок.

    3. Зеркальная симметрия. Большинство сплит клавиатур зеркально симметричны. Многие даже используют одинаковые печатные платы для правой и левой половинок: паяем свитчи с одной стороны — правая половинка, с другой — левая.
      Взгляните на свои руки — они зеркально симметричны. Наш мозг хорошо понимает зеркальную симметрию и научиться работать на симметричной клавиатуре будет значительно проще чем на несимметричной.
    4. Ортолинейность. На Хабре уже было несколько статей о том, почему на клавиатурах сдвинуты ряды. Если коротко — это было ограничение первых пишущих машинок. То есть этот сдвиг не только не несет никакого смысла, он затрудняет работу с клавиатурой. Вам нужно запоминать не только в каком ряду находится нужная клавиша, но и на сколько этот ряд сдвинут относительно "домашнего" ряда. При этом этот сдвиг несимметричен, то есть для правой и левой рук он разный. (Например, сравните расстояние между F и T и между J и Y. На ортолинейных клавиатурах это расстояние одинаковое)
      В то же время, если клавиши расположены ортолинейно, то есть выровнены по вертикали, попадать по клавишам становится гораздо легче.
    5. Вертикальный сдвиг. Согните свои пальцы под 90 градусов, как рекомендуют в пособиях по слепому набору и поставьте руку на стол (не на клавиатуру). Как расположились ваши пальцы? На одной линии или все же со сдвигом по вертикали? Вертикальный сдвиг учитывает разную длину наших пальцев.
    6. Thumb cluster. Или клавиши под большой палец. Большой палец у нас самый сильный. На стандартной же клавиатуре для больших пальцев выделена аж одна клавиша, причем одна на двоих. На самые же слабые мизинцы приходится больше всего клавиш, особенно на правый.
      На сплитах обычно выделены кластеры клавиш под большие пальцы и это позволяет снизить нагрузку на мизинцы. Есть даже клавиатуры, где на каждый мизинец приходится всего лишь три или даже две клавиши, но за это приходится платить менее удобной раскладкой.

    В итоге, для 40 процентной эргономичной сплит-клавиатуры, запомнить физическое расположение клавиш занимает всего один-два дня. Если клавиш больше, то, соответственно, это займет больше времени.

    Таким образом попадать по нужной клавише не глядя и имея перед глазами или в памяти раскладку не составляет никакого труда. Именно поэтому эргосплиты гораздо чаще можно увидеть с клавишами без надписей — нет необходимости. Даже если раскладка еще не выучена, ее можно (и нужно, в процессе обучения) распечатать и повесть рядом с монитором. И работать, не глядя на клавиатуру. А когда обнаружите, что уже не помните, когда последний раз подглядывали в распечатку — от нее можно избавиться. И произойдет это гораздо раньше, чем вы думаете.


    Эргономика раскладки

    Здесь ситуация немного сложнее. На текущий момент все кастомные клавиатуры (а сплиты в основном кастомные) используют QMK или, реже, другие опенсорсные прошивки. Это даёт огромную свободу в кастомизации своей раскладки, но при этом много таких раскладок, которые удобны только для своих авторов и больше ни для кого (да и не факт, что самим авторам в итоге удобно, просто не удобно в этом признаваться).

    Дело осложняется тем, что раскладки по умолчанию на большинстве клавиатур учитывают только английский язык и, зачастую, неоптимальны для тех, кто набирает не только в английской раскладке.

    Однако не все так плохо. Я хочу поделиться раскладкой, которая, с моей точки зрения, как раз и отвечает требованиям "эргономики для мозга".
    Автором данной раскладки является автор клавиатуры Jian KgOfHedgehogs. Я внес некоторые модификации в раскладку, сделав ее более более удобной для себя.
    Это обычная практика в мире кастомных клавиатур — начать с какой-то готовой раскладки и затем оптимизировать ее под себя.
    С оригинальной раскладкой можно ознакомиться по ссылке. Я же продолжу на примере своей раскладки.

    Сначала опишу основные плюсы данной раскладки.


    1. Все клавиши стандартной клавиатуры. Довольно часто кастомные раскладки страдают тем, что на них не размещают "ненужные" клавиши. Но эти "ненужные" клавиши могут оказаться очень нужными в определенной программе. Если в раскладке присутствуют все клавиши стандартной раскладки то можно быть уверенным что ситуации "у меня нет нужной клавиши" не возникнет.
    2. Дублирование модификаторов с двух сторон. На первый взгляд может показаться что это разбазаривание ценных ресурсов клавиш и многие кастомные раскладки имеют лишь по одному модификатору, но в таком случае легко попасть в ситуацию, когда невозможно нажать какую-то комбинацию удобно и нужно выполнять кама-сутру йогу пальцами.
      Кроме того, модификаторы не просто дублируются, на левой половинке расположены левые Alt, Ctrl, Shift и Win, на правой, соответственно, правые. Иногда это имеет значение, например, я переключаю раскладки с помощью клавиш Ctrl: левый Ctrl — английская раскладка, правый — русская.
    3. Зеркальная симметрия модификаторов. Модификаторы на обеих половинках зеркально симметричны что значительно облегчает как запоминание раскладки так и использование клавиатурных комбинаций в дальнейшем.
      Кстати, на стандартных клавиатурах модификаторы также зеркально расположены с двух сторон, но расположение их несимметрично.
    4. Модификаторы не меняют своего положения на разных слоях. Это может звучать странно для пользователей стандартных клавиатур, но на кастомных клавиатурах можно встретить раскладки, на которых модификаторы расположены только на одном слое или меняют свое положение от слоя к слою.
    5. Система в расположение клавиш. Если есть понятная логика в расположении клавиш, их легче и быстрее запомнить.

    Давайте теперь рассмотрим саму раскладку. Она содержит три основных слоя и один служебный слой. Служебный служит для настройки параметров клавиатуры, используется не очень часто, мы его рассматривать не будем.


    Основной слой

    Светлые клавиши точно такие же как на стандартной клавиатуре. Более темные — специальные клавиши. Как вы видите, каждая из них заменяет две клавиши, кроме левой клавиши Win. Здесь нам на помощь приходит такая полезная опция QMK как Tap-Hold. При кратком нажатии клавиша работает как одна клавиша, при нажатии и удержании — как другая. Например, клавиша при кратком нажатии сработает как клавиша Tab а при удержании как Left Ctrl.

    Может возникнуть вопрос: а что, если нужно использовать автоповтор, который как раз и активируется удержанием клавиши, например нужно ввести много пробелов? У нас ведь при удержании клавиши Space она превращается в Shift. Но это решается очень просто: нужно лишь быстро нажать клавишу два раза, а уже после этого задержать её в нажатом положении. В этом случае активируется автоповтор как при обычном удержании клавиши. То есть мы, практически ничего не теряя, экономим по одной клавише на каждую сдвоенную.

    Кроме того, мне показалось удобным иметь по пробелу и по энтеру под правую и левую руки. И они, как вы видите, тоже симметричны.


    Слой Raise

    На этом слое слева расположены клавиши навигации и служебные клавиши, справа — нампад (в оригинальной раскладке наоборот). Курсорные клавиши, а так же Home, End, Page Up, Page Down расположены так, что руку не нужно никуда перемещать — достаточно зажать клавишу Enter/Raise с любой стороны как можно двигать курсор или листать страницы.

    Если нужно набрать больше, чем две цифры, нампад использовать удобнее, чем цифровой ряд клавиатуры, и на данной раскладке пользоваться им не менее удобно, чем стандартным нампадом.

    Должен заметить, что символы =, - и + на левой половине раскладки несколько нарушают логику — на оригинальной раскладке они расположены более логично, на слое Lower. Но для меня, на данном этапе, удобство перевешивает, поскольку я уже достаточно освоился с клавиатурой.


    Слой Lower

    Слой Lower содержит функциональные клавиши, символы и цифровой ряд. Как видите, все просто и логично. Нужно лишь пояснить, как получаются символы на домашнем ряду. QMK позволяет посылать компьютеру сразу комбинации клавиш, то есть когда вы нажимаете Lower + A QMK посылает комбинацию Shift + 1. Вообще говоря, возможности QMK довольно велики, но это тема для отдельной статьи.

    Цифровой ряд здесь скорее не для ввода цифр, для этого удобнее использовать нампад на слое Raise, а для клавиатурных сокращений типа Win + 1 или Ctrl + 1.


    Как же пользоваться

    Теперь, когда вы уже имеете представление, где какие клавиши находятся, давайте рассмотрим как же пользоваться подобной клавиатурой на практике.


    • Набор текста: здесь отличия только в физическом расположении клавиш, но поскольку, как уже писалось выше, они расположены гораздо удобнее чем на традиционной клавиатуре, то после небольшого периода привыкания, если вы уже владеете слепым набором, или периода обучения, который будет меньше, чем на традиционной клавиатуре вы сможете спокойно и удобно набирать текст, комфортно расположив руки.
    • Верхний регистр: здесь, также как и на стандартной клавиатуре, нужно зажать клавишу Shift с одним маленьким большим отличием — клавиша Shift находится там же, где и клавиша Space, то есть прямо под большими пальцами. Не нужно растягивать мизинцы и куда-либо тянуться.
    • Навигация: зажимаем большим пальцем клавишу Enter/Raise и вуаля — клавиши навигации прямо под рукой, никуда переносить руку не нужно. Причём можно использовать как большой палец правой, так и левой руки, как кому удобнее. Я уже привык использовать для навигации одну руку. Кроме того, на стандартной клавиатуре блоки стрелок и Home, End, PageUp, PageDown находятся в разных местах, то есть при активной навигации руку нужно перемещать ещё и между этими блоками клавиш.
      Да, это другой паттерн использования — зажать клавишу вместо перемещения руки, но освоить его не так уж сложно, зато когда вы его освоите, вы поймёте что клавиши навигации прямо под рукой это супер удобно.
    • Ввод цифр: поскольку нампад находится на том же слое что и клавиши навигации — делаем ровно то же самое — зажимаем клавишу Enter/Raise большим пальцем и можем набирать цифры на нампаде. Нампад удобнее цифрового ряда — не зря же его в своё время добавили, на эргономичной же клавиатуре он ещё и гораздо доступнее — прямо под рукой. То есть ввод цифр, так же как и навигация, на эргосплите гораздо удобнее.
    • Ввод символов: здесь вообще сказка — символы находятся прямо под вашими пальцами, на домашнем ряду, нужно лишь зажать клавишу BaskSpace/Lower или клавишу Del/Lower, смотря что удобнее и можно вводить символы. То есть, так же, как на стандартной клавиатуре, вам нужно зажать модификатор, там Shift здесь Lower, но на эргономичной клавиатуры вы нажимаете модификатор большим пальцем и он находится в одном шаге от стандартного положения больших пальцев (на клавишах Space/Shift) и остальные пальцы остаются на домашнем ряду — не нужно тянуться к цифровому ряду. Расположение символов такое же как на стандартной клавиатуре, так что запомнить не составит труда.
    • И самое интересное — клавиатурные комбинации: С одной стороны, если в клавиатурных комбинациях участвуют функциональные клавиши или цифры то нужно дополнительно нажимать ещё клавишу модификатора слоя. С другой стороны, за счёт более удобного расположения клавиш модификаторов и их зеркального дублирования, практически любая клавиатурная комбинация нажимается гораздо легче и удобнее чем на традиционной клавиатуре.
      • Ctrl + буква, Ctrl + Shift + буква : сдвигаем мизинец противоположной руки на одну клавишу в сторону и зажимаем, другой рукой нажимаем букву. Если нужно дополнительно зажать Shift — просто зажимаем его большим пальцем той же руки что и Ctrl. Нажимаются такие комбинации легко, не глядя на клавиатуру и через время часто используемые кобинации нажимаются на автомате.

      • Ctrl + Alt + буква, Ctrl + Alt + Shift + буква : с одной стороны мизинец зажимает Ctrl с другой — Alt. При необходимости большим пальцем зажимаем Shift. С какой стороны зажать Ctrl а с какой Alt это как будет удобнее, но и такие комбинации нажимаются гораздо проще чем на стандартной клавиатуре и также не глядя.

      • Комбинации с функциональными клавишами или цифрами здесь все так же, как и с буквами только добавляется модификатор Lower. Но это не составляет проблемы, так как модификаторы дублируются и всегда можно найти удобную комбинацию клавиш.

    Если обобщить использование клавиатурных комбинаций, то на большие пальцы приходится два модификатора — Shift и модификатор слоя, на мизинцы три модификатора — Ctrl, Alt и Win, но я не знаю клавиатурной комбинации, где последние три модификаторы использовались бы вместе, максимум два из трех.

    У меня нет опыта работы на Mac, поэтому я не могу сказать, насколько удобно будет пользоваться подробной клавиатурой там, но думаю, если клавишу Ctrl заменить на Command а Win на Ctrl, то будет также удобно.

    Таким образом с помощью двух мизинцев и двух больших пальцев можно зажать любую комбинацию модификаторов включая модификатор Lower или Raise не напрягая и не растягивая пальцы на руках при этом легко дотянуться до нужной буквенной клавиши.

    То есть, на подобной эргосплит клавиатуре слепой десятипальцевый набор текста превращается в слепую десятипальцевую работу на всей клавиатуре.


    Краткое резюме


    • После того, как клавиатура освоена, пользоваться ей гораздо удобнее, чем стандартной.
    • Освоение её требует усилий, но не сверх усилий и доступно каждому, у кого есть желание работать на компьютере с комфортом.
    • Я бы советовал задуматься об эргономичной клавиатуре тем, кто ещё не освоил слепой набор но твердо решил его освоить (или не очень твердо — деньги, потраченные на новую клавиатуру станут дополнительным весомым стимулом). Вы убьёте сразу двух зайцев — освоите слепой набор быстрее и проще, и освоите удобную клавиатуру.
    • Минус только один — без слепого набора работать на подобной клавиатуре очень некомфортно, но, если вы набираете двумя пальцами, то, по сути, всё равно какая у вас клавиатура.

    Заключение

    Концептуальных отличий вышеописанной клавиатуры (и большинства кастомных клавиатур) от стандартной два:


    1. Изменение физического расположения клавиш на более естественное с точки зрения физиологии (разделение клавиатуры на две половинки можно отнести сюда же).
    2. Уменьшение количества клавиш и вынесение части клавиш на слои.

    И если менять расположение клавиш алфавитно-цифрового блока производители в массе своей все ещё не рискуют, то клавиатуры с меньшим количеством клавиш, где функциональные клавиши и даже стрелочки (sic!) вынесены на отдельные слои, есть у многих популярных производителей, например Ducky, Vortex, HHKB, Leopold...

    Так что использование слоев уже не экзотика, а почти уже мейнстрим.

    И ещё, я на своём опыте убедился, что то, что, как вам кажется, будет вам удобно и то, что будет вам удобно на самом деле — это, как говорят в Одессе, две большие разницы. Например:


    • Мне очень нравятся кейкапы SA профиля, но, когда я, наконец, купил их себе и поставил, оказалось, что для меня они слишком высоки и мне удобнее кейкапы пониже, такие как, например, CHERRY профиль.
    • Мне казались странными низкопрофильные свитчи и кейкапы, я смотрел на них как на какую-то диковинку. Но все же собрал ради интереса клавиатуру на низкопрофильных свитчах. Теперь это моя основная клавиатура. (Да, клавиатура, упомянутая в статье не первая моя сплит клавиатура, но всё вышесказанное применимо и к остальным.)

    Так что, может вам тоже нужен эргосплит, но вы ещё об этом не знаете?..

    Управление EPLAN с помощью клавиатуры

    Все пункты меню можно вызывать с клавиатуры, используя подчеркнутые идентификаторы меню. Внутри элементов диалогового окна курсором можно управлять с помощью клавиатуры, а команды можно вызывать с помощью комбинаций клавиш.

    Состояние:

    Программа открыта.

    Вызов пункта меню

    1. Нажмите клавишу [Alt] и подчеркнутую букву идентификатора нужного пункта меню с клавиатуры.

      Меню будет развернуто.

    2. Введите подчеркнутую букву идентификатора нужного пункта меню.
    3. Продолжайте эту процедуру, пока не дойдете до нужного пункта меню.

    Выберите элементы в этом диалоговом окне

    1. Несколько раз нажмите клавишу [Tab], пока не будет выбран нужный элемент.

    Выберите вкладки

    1. В диалоговом окне последовательно нажимайте клавиши [Ctrl] + [Tab], пока не будет выбрана нужная вкладка.«Просмотр» внутри вкладок происходит слева направо.
    2. Или нажимайте клавиши [Ctrl] + [Shift] + [Tab] несколько раз, пока не будет выбрана нужная вкладка. Внутри вкладок есть "пролистывание" справа налево.

    Меню макета и контекстное меню

    1. В диалоговом окне несколько раз нажмите клавишу [Tab], пока не будет выбрана нужная кнопка меню.
    2. Нажмите кнопку [Пробел].

      Меню расширится.

    3. С помощью кнопок со стрелками перейдите к нужному пункту меню.
    4. Нажмите клавишу [Enter], чтобы вызвать пункт меню.

    Активировать/деактивировать флажки

    1. В диалоговом окне несколько раз нажмите клавишу [Tab], пока не будет установлен нужный флажок.
    2. Нажмите кнопку [Пробел].

      Флажок активирован или отключается в зависимости от текущего состояния.

    Открыть раскрывающиеся списки

    1. В диалоговом окне несколько раз нажмите клавишу [Tab], пока не будет выбран нужный раскрывающийся список.
    2. Нажмите [Alt] + стрелка [Вниз].

      Список расширится.

    3. С помощью кнопок со стрелками перейдите к нужной записи.
    4. Нажмите клавишу [Enter], чтобы принять значение.

    Используйте клавиатуру в списке

    или древовидной структуре
    1. Выберите верхнюю иерархию в древовидной структуре или, например, название проекта.
    2. Нажмите клавишу [X] на цифровой клавиатуре. (Если на вашей клавиатуре нет цифровой клавиатуры, например, на клавиатуре ноутбука, в качестве альтернативы нажмите комбинацию клавиш [Fn] с клавишей «X» для компьютера и страны.)

      Дерево будет развернуто.

    3. Перемещайтесь назад и вперед между деревом и списком, нажимая [Ctrl] + [Tab].
    4. В списке и древовидной структуре выберите нужный объект с помощью кнопок со стрелками.

    Консультация:

    Нажав [Ctrl] + [F12], вы можете в любое время переключаться между «закрепленными» диалоговыми окнами, например, между навигатором страниц, управлением сообщениями и графическим редактором.

    См. также

    Изменение комбинации клавиш

    Управление курсором с помощью клавиатуры

    Обзор комбинаций клавиш

    Диалоговое окно настроек: комбинации клавиш

    .

    Зеленая стрелка - остановиться или уйти?

    Каждый может наблюдать это сам: подавляющее большинство водителей, подъезжая к сигнальному устройству С-2 (светофор с зеленой стрелкой, обычно прикрепленной справа), в лучшем случае притормаживают, но чаще всего - если не позволяет дорожная обстановка. заставить их остановиться - пройти сигнализатор без задержания.Ошибка! В регламенте четко сказано: сигнал в виде зеленой стрелки, отображаемый одновременно с красным сигналом, позволяет повернуть в указанном стрелкой направлении до ближайшей дороги на перекрестке при условии одновременного выполнения двух условий:

    • водитель не будет мешать другим участникам дорожного движения
    • остановится перед сиреной

    Остановка перед сигнализатором не означает, что достаточно притормозить.Остановка - это когда колеса не крутятся!

    Фото: Auto Świat Сигнализатор С-2

    Стоит знать, что зеленую стрелку сигнализатора С-2 можно "приклеить" и с левой стороны - и тогда по тому же принципу (надо уступить дорогу другим, остановиться перед сигнализатором) это позволяет вам повернуть налево, а также повернуть назад на перекрестке, если это не запрещено знаком «поворот запрещен».

    Сигнализатор С-3 следует отличать от сигнализатора С-3, который отображает красный, желтый и зеленый сигналы с комбинацией стрелок.Этот показатель имеет совсем другое значение и требует от водителя другого поведения. Во-первых, зеленый свет на сигнализаторе С-3 не означает условного разрешения на движение, а наоборот: означает отсутствие столкновения с другими участниками дорожного движения при движении в заданном направлении.

    Фото: Auto Świat Сигнализатор С-3

    Сигнализатор С-3 позволяет ехать только в направлениях, указанных стрелками, это означает, что если на сигнализаторе С-3 горит зеленый свет со стрелкой влево, вы можете двигаться только налево, и вы не должен возвращаться в этот момент.В данном случае это работает как... разворот. С другой стороны, сигнализатор С-3 со стрелками влево и вниз дает нам уверенность в том, что в этом месте разрешено повернуть назад.

    Общее значение световых сигналов:

    • Зеленый - разрешение на вход за сигнализатором.Однако зеленый сигнал не разрешает въезд за сигнализатор, если движение транспортного средства затруднит выезд с дороги пешеходов и велосипедистов, а также когда из-за дорожной обстановки выезд с перекрестка невозможен до окончания передачи зеленый сигнал.
    • Желтый — проезд мимо сигнального устройства запрещен, за исключением случаев, когда транспортное средство находится настолько близко к сигнальному устройству, что невозможно безопасно остановиться. Этот сигнал также означает, что через мгновение загорится красный сигнал.
    • Красный - вход за сигнализатором запрещен.
    • Красный и желтый одновременно - вход на сигнализатор запрещен, через мгновение загорится зеленый сигнал.

    Стоит отметить, что все вышеперечисленные правила распространяются не только на водителей автомобилей, но и, в том числе, на велосипедисты.

    .

    Зеленые стрелки и сигналы направления

    Когда машина остановилась? Когда колеса не крутятся! Это очень важное определение в контексте так называемого зеленые стрелки. Они допускают условный поворот, например, вправо, но только при условии остановки перед сигнализатором и только тогда, когда маневр не препятствует движению других - пешеходов и транспортных средств, имеющих приоритет.

    Фото: Auto Świat Сигнализатор С-2 допускает УСЛОВНЫЙ поворот вправо или влево - в зависимости от того, в какую сторону указывает зеленая стрелка

    § 96.(Правила Mi и SWIA о дорожных знаках и сигналах) говорит:

    1. Красный сигнал, издаваемый сигнализатором С-2 вместе с сигналом в виде зеленой стрелки, означает, что разрешен поворот в указанном стрелкой направлении до ближайшей дороги на перекрестке при условии соблюдения п.3.
    2. Сигнал в виде зеленой стрелки, подаваемый сигнализатором С-2, разрешающий поворот налево, разрешает также поворот с крайней левой полосы, если это не запрещено знаком В-23.
    3. Скручивание или переворачивание, указанное в абз. 1 и 2, допускается при условии, что водитель останавливается перед сигнализатором и не препятствует движению других участников.

    Так вот, по "зеленой стрелке влево" можно и назад повернуть, если в данном месте нет запрета на разворот.

    Сигнализатор С-3 - означает совсем другое, чем "зеленая стрелка"

    При этом сигнализатор С-2, т.н.зеленая стрелка, имеющая вид отдельной стреловидной лампы рядом с «нормальным» сигнализатором, допускает условный поворот вправо или влево в зависимости от того, как расположена стрелка, в то время как другим водителям, например, приходится ждать на практике , «расширяет» возможности движения транспортных средств по крайним полосам, сигнализаторы С-3, наоборот, ограничивают наши возможности.

    Если стрелки на сигнализаторе С-3 указывают вправо, это означает, что при загорании зеленого сигнала можно идти только вправо.Если у нас есть только стрелки влево, значит, можно идти только влево, но нельзя, например, повернуть назад.

    Фото: Auto Świat Сигнализатор С-3 (показан на чертеже) не следует путать с сигнализатором С-2, разрешающим условный поворот.Сигнализатор С-3 разрешает движение ТОЛЬКО в направлении, указанном стрелкой, но если сигнализатор С-3 зеленый, останавливаться перед ним не нужно.

    § 97.(Регламент Mi и SWIA о дорожных знаках и сигналах) говорит:

    1.Световые сигналы, передаваемые указателем поворота С-3, распространяются на водителей, движущихся в направлениях, указанных стрелкой (стрелками).

    2. Положения § 95 абз. 1 и 2 применяются соответственно к сигналам, передаваемым сигнализатором S-3.

    3. Зеленый сигнал, передаваемый сигналом направления S-3, означает отсутствие столкновения с другими участниками дорожного движения при движении в указанном направлении.

    4. Сигналы направления С-3, передающие сигналы, предназначенные только для транспортных средств с левым поворотом, не могут располагаться на правой стороне дороги

    Зеленый свет со стрелкой, напр.налево на сигнализаторе С-3 также означает, что при движении налево, когда загорается наш "зеленый", мы не должны встречать на своем пути другие транспортные средства на встречных курсах. В случае с "обычным зеленым" все не так - поворачивая налево, мы должны проезжать в том числе другие транспортные средства, движущиеся прямо в противоположном направлении, которые, скорее всего, появятся. При повороте налево по "зеленой стрелке" (сигнал С-2 - направо на условный поворот) необходимо не только пропустить других, но и остановиться перед сигнализатором.

    Остановка перед сигнализатором С-3 при его зеленом освещении не только не нужна, но и нецелесообразна, а даже (если бы это была остановка без видимых причин) опасна и запрещена.

    Фото: Auto Świat Сигнализатор С-3 в форме, четко допускающей как левый, так и разворот.Если на перекрестке есть такой сигнал, то нет смысла искать запрет разворота, выраженный знаком В-23 или другим - это будет ошибка в разметке

    Стоит знать, что сигнализатор С-3 выпускается и в велосипедном исполнении - на лампах есть символ велосипеда - это знаки (сигналы) для велосипедистов.

    Зеленая стрела: кого-нибудь это волнует?

    Любимое упражнение хороших инструкторов по вождению состоит в том, что они позволяют обучаемому свободно добраться до маяка, а по мере его прохождения так сильно нажимают на сцепление и тормоз, что кандидат в водители повисает на ремнях безопасности.Это работает во многих случаях — кандидаты в водители знают во время экзамена по вождению, что зеленая стрелка, которую мы сдаем без остановки, означает проваленный экзамен. Но потом… Нетрудно заметить, что немногие водители соблюдают обязанность останавливаться перед сигнализатором С-2 с зеленой стрелкой. Есть и те, кто просто боится, что остановка, обязательная по действующим правилам, заставит следующих за нами врезаться в багажник. Совет: всегда останавливайтесь, но не резко!

    Зеленая стрела - Каков риск не остановиться?

    Неспособность остановиться на зеленую стрелку (S-2) является нарушением, которое влечет за собой такое же наказание, как и проезд на красный свет.За « невыполнение водителем транспортного средства сигналов светофора, движущегося за сигнализатором, когда это запрещено», тариф 90 050 штрафов предусматривает штраф в размере 300-500 злотых, а точечный тариф - 6 штрафов. точки. Конечно, причиной столкновения может быть более высокая ответственность.

    .

    🥇 Как перемещаться вперед и назад в Microsoft Teams из меню истории

    Microsoft Teams представила новую функцию под названием History . Это помогает вам легко переходить ко всем ранее посещенным меню и экранам в Teams, поэтому вам не нужно постоянно перемещаться по всему пользовательскому интерфейсу. Давайте посмотрим, как вернуться к предыдущему меню в Microsoft Teams с новой функцией и вернуться к текущему экрану.

    Как вернуться к предыдущему экрану в Microsoft Teams

    Откройте Teams и перемещайтесь по интерфейсу, как обычно.Если вы хотите сейчас перейти к ранее посещенному разделу в приложении, просто наведите указатель мыши на стрелку назад в левом верхнем углу экрана.

    Теперь вы получите список всех ранее посещенных мест в Teams. Просто нажмите и выберите тот, который вы хотите посетить сейчас.

    Источник: Microsoft

    Вот и все! Теперь вы можете использовать функцию истории для перемещения вперед и назад между различными каналами, заметками или файлами в Teams без необходимости постоянно перемещаться по всему пользовательскому интерфейсу.

    Стрелка назад также работает как обычная стрелка назад во всех браузерах. Точно так же, как стрелка браузера возвращает вас на предыдущую веб-страницу, стрелка назад в Teams возвращает вас к самому последнему местоположению. Это умный трюк, если вы собираетесь передавать файлы или делать заметки и перемещаться между разными файлами.

    История Microsoft Teams недоступна?

    Недавно корпорация Майкрософт выпустила общедоступную функцию истории.Как и все основные обновления, теперь оно, похоже, развернуто в отдельных регионах. Это помогает Microsoft выявлять и исправлять потенциальные ошибки до того, как они повлияют на всю пользовательскую базу. Поэтому, если у вас еще нет этой функции, подождите неделю или две, и вскоре она должна быть выпущена в вашем регионе.

    Кроме того, вы можете использовать это руководство, чтобы вручную проверить наличие обновлений Teams, чтобы получить эту функцию как можно скорее.

    Мы надеемся, что вы знакомы с новой функцией «История» в Teams с помощью мастера, описанного выше. Если у вас есть дополнительные вопросы или вы столкнулись с какими-либо проблемами, пожалуйста, свяжитесь с нами, используя комментарии ниже.

    .

    Зеленая стрела. Не забудьте остановиться! • AutoCentrum.pl

    Для увеличения интенсивности движения на многих перекрестках установлены сигнализаторы С-2. Под загадочной маркировкой находится сигнал с известной зеленой стрелкой, разрешающей условный поворот в указанном стрелкой направлении.

    Маневр может быть выполнен при условии, что водитель остановится перед сигнализатором и не будет препятствовать движению других участников.Транспортное средство должно быть остановлено перед стоп-линией, а при ее отсутствии - перед сигнализатором.

    Водитель, выполняющий условный поворот, обязан уступить дорогу водителям и пешеходам, которым горит зеленый сигнал светофора. Обязанность останавливаться перед сигналом с зеленой стрелкой введена из соображений безопасности - никогда нет гарантии, что стоящий на соседней полосе грузовик не будет мешать пешеходам или транспортному средству, едущему по улице, на которую вы собираетесь повернуть .

    Игнорирование сигнала S-2 во время экзамена по вождению приводит к отрицательному результату. Водитель, у которого уже есть права, рискует быть оштрафованным. Езда без остановки при отображении зеленой стрелки может «стоить» 100 злотых и лишиться штрафного балла за «неостановку транспортного средства в нужном месте из-за переданного светового сигнала».

    Гораздо более суровая санкция предусмотрена для водителей, решивших забежать за светофор до того, как высветится зеленая стрелка или после того, как она погаснет.В обоих случаях можно получить штраф за «несоответствие водителю транспортного средства, движущегося за сигнализатором, сигналов светофора, когда это запрещено» - тарифом предусмотрен штраф в размере 300-500 злотых и 6 пеней. точки.

    Многие водители игнорируют условия, разрешающие поворот на перекрестке с сигнализатором С-2. Вы даже можете поймать полицейские и муниципальные полицейские машины при движении за сигнализатором без предварительной остановки.

    На самом деле водителю, который не хочет нарушать правила и намерен остановиться перед сигналом с зеленой стрелкой, стоит взглянуть на ... зеркало и убедитесь, что задний пассажир не будет удивлен маневром и не наткнется на заднюю часть нашего автомобиля.

    Стоит добавить, что С-2 — это сигнализатор с сигналом, позволяющим поворачивать в направлении, указанном стрелкой. Теоретически поэтому можно установить стрелку, позволяющую поворачивать налево и разворачиваться с крайней левой полосы, если только это не запрещено знаком. На практике стрелка левого поворота встречается редко.

    .

    Редактирование линий, стрелок или точек соединения

    Что ты хочешь сделать?

    Создание изогнутых, полилинейных и прямых соединителей

    Вы можете изменить застежку или изменить значение по умолчанию для новых креплений.

    Заменить разъем

    1. Выберите соединитель.

    2. На вкладке Design, , в группе Layout выберите Connectors , а затем выберите соответствующий стиль разводки — Прямоугольный соединитель , Прямой соединитель или Изогнутый соединитель .

    3. В качестве альтернативы можно щелкнуть правой кнопкой мыши фигуру соединителя, чтобы отобразить меню Действие и выбрать в нем изменение стиля маршрутизации соединителя.

    Изменение значения по умолчанию для новых разъемов

    Начало страницы

    Добавление стрелок или других концов линий к соединителю

    К соединителю можно добавить стрелки, точки или другие концы линий.

    1. Выберите соединитель.

    2. Выберите Формат фигуры в контекстном меню «Действие». Либо на вкладке Главная в группе Стили формы выберите Линия , а затем выберите Параметры линии .

    3. Убедитесь, что на панели Format Shape в разделе Line выбрано Сплошная линия , а затем выберите тип, размер или тип колпачка.

    Начало страницы

    Изменение толщины, стиля, цвета или кривизны соединителя

    1. Выберите соединитель.

    2. Выберите Формат фигуры в контекстном меню «Действие». Либо на вкладке Главная в группе Стили формы выберите Линия , а затем выберите Параметры линии .

    3. На панели Format Shape в разделе Line задайте любые параметры цвета, ширины, стиля и округления.

      90 116

    Начало страницы

    Обратное направление стрелки переключателя

    Примечание: Направление соединения важно для некоторых типов диаграмм, например, для различных технологических схем. Поэтому для этих дефисов следует использовать команду Поменять местами концы , а не переформатировать концы.Кнопка Command Reverse Ends может быть легко добавлена ​​на ленту с помощью функции File\Options\Customize Ribbon... . Эта команда позволяет изменить направление потока всех выбранных фитингов.

    В качестве альтернативы, чтобы изменить направление соединителя без использования команды Поменять местами концы , добавьте новую стрелку к концу без стрелки и удалите существующую стрелку с другого конца.

    1. Выберите соединитель.

    2. На вкладке Главная в группе Стили формы выберите Строка , а затем выберите Параметры линии .

    3. На панели Format Shape в разделе Line выберите запись:

    4. Чтобы добавить, изменить или удалить стрелку в начале и в конце выбранного соединителя, выберите стрелку или Отсутствует в меню Стрелка.

    Начало страницы

    Перенаправление или создание пересечений соединителей

    В большинстве случаев можно полагаться на поведение соединителей по умолчанию. Однако иногда вам нужно больше контролировать маршрутизацию и пересечение соединителей на схеме.

    Совет: Используйте Масштаб для лучшего просмотра мелких деталей и более точного управления элементами: Масштаб (нажмите ALT + F6), Уменьшение масштаба (ALT + SHIFT + F6) и По размеру окна (Ctrl + шифт + W).

    Начало страницы

    Изменить цвет текста соединителя

    1. Выберите текст, цвет которого вы хотите изменить.

    2. На вкладке Главная на ленте в группе Шрифт щелкните стрелку раскрывающегося списка для Цвет шрифта , а затем выберите цвет из коллекции.

      90 210

    Дополнительные способы работы с точками подключения

    В следующих разделах описано множество способов управления точками подключения.

    Совет: Используйте Масштаб , чтобы лучше видеть мелкие детали и более точно управлять элементами: Увеличить (нажмите Alt + F6), Уменьшить (Alt + Shift + F6) и По размеру окна (Ctrl + шифт + W).

    Обзор точек подключения

    Точка соединения — это особая точка на фигуре, к которой можно «приклеивать» крепления и другие формы.Когда соединитель или фигура приклеены к точке соединения, объекты остаются соединенными, даже если одна из фигур перемещается.

    Точки соединения становятся видимыми, когда вы пытаетесь соединить фигуру с другой фигурой. Точки соединения фигуры видны, когда вы наводите указатель мыши рядом с фигурой при использовании инструмента Connector или когда вы перетаскиваете конечную точку любого соединителя или линии рядом с фигурой, содержащей точки соединения.

    Примечание: Места соединения — не единственные места, где можно приклеить крепеж. Вы также можете склеивать соединители (и линии) для формирования вершин, маркеров формы и геометрии формы. Для получения дополнительной информации см. Диалоговое окно Snap & Stick.

    Использование точечных или динамических соединений

    Существует два типа соединений, которые соединитель может иметь с фигурой: точечное соединение (иногда называемое статическим соединением) и динамическое соединение.Вы можете создать любой тип соединения на каждом конце соединителя. Если вы используете AutoConnect или команду Connect shape для соединения фигур, оба конца будут соединены динамической связью. Если вы вручную выбираете, где прикрепить соединитель к фигуре, вы можете указать тип соединения. Дополнительные сведения об использовании динамических ссылок см. в разделе Автоматическое выравнивание, автоматический интервал и перестановка фигур на диаграмме.

    На диаграмме ниже фигура A имеет точку соединения с фигурой C, и всякий раз, когда фигура C перемещается, соединитель с A остается подключенным к той же точке на C. С другой стороны, фигура B имеет динамическую связь с C, и коннектор с B переместится в эту точку соединение, ближайшее к C.

    Показать анимированную иллюстрацию

    90 260

    Создать точечное соединение

    Точечное соединение удерживает соединитель, приклеенный к определенной точке фигуры, даже если фигура перемещается или поворачивается.

    1. Перетащите от точки соединения на первой фигуре к точке соединения на второй фигуре.

    2. Когда фигуры соединены, конечные точки соединителя становятся зелеными.

    Создать динамическое соединение

    Динамическая ссылка позволяет изменить положение соединителя на фигуре, так что при перемещении или повороте фигуры соединитель перемещается к точке соединения, ближайшей к начальной точке соединителя.

    1. Удерживайте инструмент Connector в центре первой фигуры, пока вокруг формы не появится зеленая рамка.

    2. Удерживая кнопку мыши, перетащите в центр второй фигуры.

    3. Когда вокруг второй фигуры появится зеленая рамка, отпустите кнопку мыши.

    Добавление точки соединения к фигуре

    Если фигура, к которой вы хотите приклеить соединитель, не имеет точки соединения там, где вы хотите, вы можете добавить ее.

    1. Выберите форму.

    2. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните Инструмент Точка подключения .

    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Наглядные пособия установите флажок Точки соединения .

    4. Ctrl + щелкните место, где вы хотите добавить точку соединения. Новая точка подключения автоматически выбирается после ее размещения.

    5. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните инструмент Указатель , чтобы возобновить обычное редактирование.

    90 346

    Переместить точку соединения фигуры

    Если вас не устраивает расположение точки подключения, вы можете ее переместить.

    1. Выберите форму.

    2. На вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Точка соединения .

    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Наглядные пособия установите флажок Точки соединения .

    4. Ctrl + перетащите точку соединения, которую вы хотите переместить.

    5. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните инструмент Указатель , чтобы возобновить обычное редактирование.

    Если у вас возникли трудности с перемещением точки соединения в нужное место, попробуйте другие настройки привязки.Дополнительные сведения см. в разделе Настройка силы привязки и отключение привязки.

    Удалить точку подключения

    Иногда точка подключения мешает вашей работе. В этом случае вы можете удалить его.

    1. Выберите фигуру с точкой соединения, которую вы хотите удалить.

    2. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните Инструмент Точка подключения .

    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Наглядные пособия установите флажок Точки соединения .

    4. Щелкните точку подключения, которую хотите удалить. Цвет точки соединения изменится на пурпурный.

    5. Нажмите клавишу Удалить.

    6. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните Указатель , чтобы продолжить обычное редактирование.

    Скрыть точки подключения

    Иногда необходимо скрыть точки соединения, чтобы улучшить внешний вид диаграммы.

    Добавить текст рядом с точкой подключения

    Вы не можете добавить текст непосредственно в точку соединения.Вместо этого вы можете добавить текст к фигуре, а затем переместить ее в точку соединения.

    1. Выберите фигуру, в которую вы хотите добавить текст, и начните печатать. Набранный текст будет отображаться в форме.

    2. Инструмент выбора Главная\Инструменты\Текстовый блок инструменты (Ctrl+Shift+4).

    3. Выбран текстовый блок.

    4. При необходимости перетащите текстовый блок, чтобы переместить его и изменить его размер.

    Чтобы закрыть инструмент Text Block , выберите Pointer Tool (Ctrl + 1).

    Альтернативный подход — создать несколько фигур с уникальными метками, каждая из которых имеет одну точку соединения, а затем сгруппировать их вместе, чтобы создать большую фигуру. Вы по-прежнему сможете использовать эти точки подключения.

    Создайте точку соединения внутрь, наружу или внутрь и наружу

    Вы можете контролировать, как конечные точки соединителя привязываются к фигурам с внутренними или внешними точками соединения.

    1. Выберите форму.

    2. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните Инструмент Точка подключения .

    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Наглядные пособия установите флажок Точки соединения .

    4. Чтобы создать точку соединения, направленную наружу или внутрь и наружу, щелкните точку соединения правой кнопкой мыши и выберите:

      90 518
    5. Внутри Чаще всего требуется внутренняя точка подключения.Такая точка притягивает концы соединителей, а также внешние и внутренние и внешние точки соединения двухмерных (2-D) форм.

    6. Снаружи Если вы хотите приклеить двухмерную фигуру к другой фигуре, точка соединения должна быть обращена наружу.Такую точку притягивают точки соединения, направленные внутрь.

    7. Для внутренних и наружных работ Для форм, которые не знают, как они будут прикрепляться к другим фигурам, вам, вероятно, понадобится внутренняя и внешняя точка соединения.

    Начало страницы

    Изменить стиль соединителя

    Доступны следующие типы соединителей: прямоугольные, прямые или изогнутые линии. Стиль по умолчанию — прямой угол.

    1. Выберите соединитель или соединители, которые вы хотите изменить.

    2. Выберите вкладку Shape на ленте, а затем выберите Connectors .

    3. В меню выберите Прямой угол , Прямой или Изогнутый линии:

      90 578

    Показать или удалить переходы соединительной линии

    Когда вы редактируете схему и добавляете новые фигуры в Visio для Интернета, вам может потребоваться создать переходы линий в тех случаях, когда линии соединителя пересекаются.Вы можете показать или удалить эти переходы между строками.

    1. Открыть диаграмму для редактирования.

    2. Выберите вкладку Shape на ленте, а затем выберите Connectors .

    3. Выберите в меню желаемый стиль перехода строки, как показано ниже:

      Показать неисправности линии

    Изменение внешнего вида соединительных линий и стрелок

    Вы можете изменить цвет контура, тип стрелки и толщину стиля соединительной линии:

    1. Выберите соединитель или соединители, которые вы хотите изменить.

    2. Выберите вкладку Shape на ленте, а затем выберите Shape Outline .

    3. Выберите цвет из галереи или измените стиль соединителя со следующими параметрами:

      Опция

      Описание

      Толщина

      Отрегулируйте толщину соединительной линии.

      Строка

      Изменить стиль линии: сплошная, пунктирная, пунктирная или комбинированная.

      Стрелы

      Наконечники стрелок могут быть точками, стрелками или вообще отсутствовать.Они могут быть заполненными или незаполненными и располагаться на одном или обоих концах соединителя.

    Что ты хочешь сделать?

    Создание изогнутых, полилинейных и прямых соединителей

    Вы можете изменить застежку или изменить значение по умолчанию для новых креплений.

    Заменить разъем

    1. Выберите соединитель.

    2. На вкладке Design, , в группе Layout выберите Connectors , а затем выберите соответствующий стиль разводки — Прямоугольный соединитель , Прямой соединитель или Изогнутый соединитель .

    3. В качестве альтернативы можно щелкнуть правой кнопкой мыши фигуру соединителя, чтобы отобразить меню Действие и выбрать в нем изменение стиля маршрутизации соединителя.

    Изменение значения по умолчанию для новых разъемов

    90 518
  • Чтобы установить прямоугольный, прямой или изогнутый соединитель по умолчанию:

    Выберите вкладку Файл , выберите Печать , выберите Предварительный просмотр печати , выберите Параметры страницы , выберите вкладку Подборка и маршрутизация , затем в списке Внешний вид выберите Прямая или .

  • Начало страницы

    Добавление стрелок или других концов линий к соединителю

    К соединителю можно добавить стрелки, точки или другие концы линий.

    1. Выберите соединитель.

    2. На вкладке Главная , , в группе Форма выберите Линия , а затем выберите Стрелки .

    3. Выберите Дополнительные стрелки , в окне Строка выберите тип, размер или тип конца, а затем нажмите OK .

      90 788

    Начало страницы

    Изменение толщины, стиля или кривизны соединителя

    1. Выберите соединитель.

    2. На вкладке «Главная» в группе Shape выберите Line , а затем выберите Line Options .

    3. В окне Line выберите толщину, стиль или кривую, а затем нажмите OK .

      90 819

    Начало страницы

    Обратное направление стрелки переключателя

    Примечание: Направление соединения важно для некоторых типов диаграмм, например, для различных технологических схем.Поэтому для этих дефисов следует использовать команду Поменять местами концы , а не переформатировать концы. Кнопка Command Reverse Ends может быть легко добавлена ​​на ленту с помощью функции File\Options\Customize Ribbon... . Эта команда позволяет изменить направление потока всех выбранных фитингов.

    В качестве альтернативы, чтобы изменить направление соединителя без использования команды Поменять местами концы , добавьте новую стрелку к концу без стрелки и удалите существующую стрелку с другого конца.

    1. Выберите соединитель.

    2. На вкладке «Главная» в группе Shape выберите Line , а затем выберите Line Options .

    3. В окне Строка выберите позицию:

    4. Чтобы добавить, изменить или удалить стрелку в начале и в конце выбранного соединителя, выберите стрелку или Отсутствует в меню Стрелка.

    Начало страницы

    Перенаправление или создание пересечений соединителей

    В большинстве случаев можно полагаться на поведение соединителей по умолчанию. Однако иногда вам нужно больше контролировать маршрутизацию и пересечение соединителей на схеме.

    Совет: Используйте Масштаб , чтобы лучше видеть мелкие детали и более точно управлять элементами: Увеличить (нажмите Alt + F6), Уменьшить (Alt + Shift + F6) и По размеру окна (Ctrl + шифт + W).

    Начало страницы

    Дополнительные способы работы с точками соединения

    В следующих разделах описано множество способов управления точками подключения.

    Совет: Используйте Масштаб , чтобы лучше видеть мелкие детали и более точно управлять элементами: Увеличить (нажмите Alt + F6), Уменьшить (Alt + Shift + F6) и По размеру окна (Ctrl + шифт + W).

    Обзор точек подключения

    Точка соединения — это особая точка на фигуре, к которой можно «приклеивать» крепления и другие формы.Когда соединитель или фигура приклеены к точке соединения, объекты остаются соединенными, даже если одна из фигур перемещается.

    Точки соединения становятся видимыми, когда вы пытаетесь соединить фигуру с другой фигурой. Точки соединения фигуры видны, когда вы наводите указатель мыши рядом с фигурой при использовании инструмента Connector или когда вы перетаскиваете конечную точку любого соединителя или линии рядом с фигурой, содержащей точки соединения.

    Примечание: Места соединения — не единственные места, где можно приклеить крепеж. Вы также можете склеивать соединители (и линии) для формирования вершин, маркеров формы и геометрии формы. Для получения дополнительной информации см. Диалоговое окно Snap & Stick.

    Использование точечных или динамических соединений

    Существует два типа соединений, которые соединитель может иметь с фигурой: точечное соединение (иногда называемое статическим соединением) и динамическое соединение.Вы можете создать любой тип соединения на каждом конце соединителя. Если вы используете AutoConnect или команду Connect shape для соединения фигур, оба конца будут соединены динамической связью. Если вы вручную выбираете, где прикрепить соединитель к фигуре, вы можете указать тип соединения. Дополнительные сведения об использовании динамических ссылок см. в разделе Автоматическое выравнивание, автоматический интервал и перестановка фигур на диаграмме.

    На диаграмме ниже фигура A имеет точку соединения с фигурой C, и всякий раз, когда фигура C перемещается, соединитель с A остается подключенным к той же точке на C. С другой стороны, фигура B имеет динамическую связь с C, и коннектор с B переместится в эту точку соединение, ближайшее к C.

    Показать анимированную иллюстрацию

    90 260

    Создать точечное соединение

    Точечное соединение удерживает соединитель, приклеенный к определенной точке фигуры, даже если фигура перемещается или поворачивается.

    1. Перетащите от точки соединения на первой фигуре к точке соединения на второй фигуре.

    2. Когда фигуры соединены, конечные точки соединителя становятся зелеными.

    Создать динамическое соединение

    Динамическая ссылка позволяет изменить положение соединителя на фигуре, так что при перемещении или повороте фигуры соединитель перемещается к точке соединения, ближайшей к начальной точке соединителя.

    1. Удерживайте инструмент Connector в центре первой фигуры, пока вокруг формы не появится зеленая рамка.

    2. Удерживая кнопку мыши, перетащите в центр второй фигуры.

    3. Когда вокруг второй фигуры появится зеленая рамка, отпустите кнопку мыши.

    Добавление точки соединения к фигуре

    Если фигура, к которой вы хотите приклеить соединитель, не имеет точки соединения там, где вы хотите, вы можете добавить ее.

    1. Выберите форму.

    2. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните Инструмент Точка подключения .

    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Наглядные пособия установите флажок Точки соединения .

    4. Ctrl + щелкните место, где вы хотите добавить точку соединения. Новая точка подключения автоматически выбирается после ее размещения.

    5. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните инструмент Указатель , чтобы возобновить обычное редактирование.

    90 346

    Переместить точку соединения фигуры

    Если вас не устраивает расположение точки подключения, вы можете ее переместить.

    1. Выберите форму.

    2. На вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Точка соединения .

    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Наглядные пособия установите флажок Точки соединения .

    4. Ctrl + перетащите точку соединения, которую вы хотите переместить.

    5. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните инструмент Указатель , чтобы возобновить обычное редактирование.

    Если у вас возникли трудности с перемещением точки соединения в нужное место, попробуйте другие настройки привязки.Дополнительные сведения см. в разделе Настройка силы привязки и отключение привязки.

    Удалить точку подключения

    Иногда точка подключения мешает вашей работе. В этом случае вы можете удалить его.

    1. Выберите фигуру с точкой соединения, которую вы хотите удалить.

    2. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните Инструмент Точка подключения .

    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Наглядные пособия установите флажок Точки соединения .

    4. Щелкните точку подключения, которую хотите удалить. Цвет точки соединения изменится на пурпурный.

    5. Нажмите клавишу Удалить.

    6. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните Указатель , чтобы продолжить обычное редактирование.

    Скрыть точки подключения

    Иногда необходимо скрыть точки соединения, чтобы улучшить внешний вид диаграммы.

    Добавить текст рядом с точкой подключения

    Вы не можете добавить текст непосредственно в точку соединения.Вместо этого вы можете добавить текст к фигуре, а затем переместить ее в точку соединения.

    1. Выберите фигуру, в которую вы хотите добавить текст, и начните печатать. Набранный текст будет отображаться в форме.

    2. Инструмент выбора Главная\Инструменты\Текстовый блок инструменты (Ctrl+Shift+4).

    3. Будет выделен текстовый блок:

    4. При необходимости перетащите текстовый блок, чтобы переместить его и изменить его размер:

    Чтобы закрыть инструмент Text Block , выберите Pointer Tool (Ctrl + 1).

    Альтернативный подход — создать несколько фигур с уникальными метками, каждая из которых имеет одну точку соединения, а затем сгруппировать их вместе, чтобы создать большую фигуру. Вы по-прежнему сможете использовать эти точки подключения.

    Создайте точку соединения внутрь, наружу или внутрь и наружу

    Вы можете контролировать, как конечные точки соединителя привязываются к фигурам с внутренними или внешними точками соединения.

    1. Выберите форму.

    2. На вкладке Главная в группе Инструменты щелкните Инструмент Точка подключения .

    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Наглядные пособия установите флажок Точки соединения .

    4. Чтобы создать точку соединения, направленную наружу или внутрь и наружу, щелкните точку соединения правой кнопкой мыши и выберите:

      90 518
    5. Внутри Чаще всего требуется внутренняя точка подключения.Такая точка притягивает концы соединителей, а также внешние и внутренние и внешние точки соединения двухмерных (2-D) форм.

    6. Снаружи Если вы хотите приклеить двухмерную фигуру к другой фигуре, точка соединения должна быть обращена наружу.Такую точку притягивают точки соединения, направленные внутрь.

    7. Для внутренних и наружных работ Для форм, которые не знают, как они будут прикрепляться к другим фигурам, вам, вероятно, понадобится внутренняя и внешняя точка соединения.

    Начало страницы

    Важно: Office 2007 больше не поддерживает . Перейдите на Microsoft 365, чтобы работать где угодно, с любого устройства и продолжать получать техническую поддержку.

    Обновить сейчас

    Работа с точками подключения

    В следующих разделах описано множество способов управления точками подключения.

    Обзор точек подключения

    Форма с четырьмя точками соединения.

    Добавить точки подключения

    Если фигура, к которой вы хотите приклеить соединитель или другую фигуру, не имеет точки соединения там, где вы хотите, вы можете легко добавить ее.

    1. Если точки соединения не видны, в меню Вид щелкните Точки соединения .

    2. Выберите форму.

      Примечание: Нельзя добавить точку соединения к фигуре, которая не была выбрана ранее. Фигура выбрана, если она имеет зеленую пунктирную границу.

    3. Click tool Точка соединения .

      Если вы не видите инструмент Connection Point , щелкните стрелку вниз рядом с инструментом Connector , а затем щелкните инструмент Connection Point .

    4. Нажмите клавишу CTRL и щелкните в том месте, где вы хотите добавить точку подключения.

    5. Чтобы создать точку соединения внутрь, наружу или внутрь и наружу, щелкните правой кнопкой мыши точку соединения и выберите Внутрь , Выход или Внутрь и Выход .

      90 518
    6. Чаще всего требуется точка подключения , обращенная внутрь . Эта точка «притягивает» концы соединителей, а также внешние, внутренние и внешние точки соединения двухмерных (2-D) форм.

    7. Если вы хотите приклеить двухмерную фигуру к другой фигуре, вам нужна точка соединения , обращенная наружу .Такая точка «защелкивается» точками соединения, направленными внутрь.

    8. Для форм, которые вы не знаете, как они будут прикрепляться к другим формам, вам нужна точка соединения , направленная внутрь и наружу .

    9. Нажмите Указатель , чтобы возобновить обычное редактирование.

    Добавить текст рядом с точкой подключения

    К сожалению, вы не можете добавить текст непосредственно в точку подключения. Вместо этого вы можете добавить текст к фигуре, а затем переместить ее в точку соединения.

    1. Выберите форму.

    2. Начать ввод текста.Набранный текст будет отображаться в форме.

    3. Инструмент щелчка Текстовый блок .

      Если вы не видите инструмент Text Block , щелкните стрелку вниз рядом с инструментом Text , а затем щелкните инструмент Text Block .

    4. Перетащите текст.

    Совет: Если у фигуры есть маркер управления, вы можете перетащить маркер, чтобы быстро переместить текст фигуры.

    Перемещение точек подключения

    Если вас не устраивает расположение точки подключения, вы можете ее переместить.

    1. Выберите форму.

      Примечание: Вы не можете переместить точку соединения, если сначала не выберете фигуру. Фигура выбрана, если она имеет зеленую пунктирную границу.

    2. Click tool Точка соединения .

      Если вы не видите инструмент Connection Point , щелкните стрелку вниз рядом с инструментом Connector , а затем щелкните инструмент Connection Point .

    3. Перетащите точку соединения, которую вы хотите переместить.

      Если вы не видите точек подключения, в меню View щелкните Connection Points .

    4. Нажмите Указатель , чтобы возобновить обычное редактирование.

    Если у вас возникли трудности с перемещением точки подключения в нужное место, попробуйте другую настройку привязки:

    Удалить или скрыть точки подключения

    Иногда точки подключения могут не понадобиться. В этой ситуации есть два выхода: их можно убрать или спрятать.

    Чтобы удалить точку соединения фигуры

    1. Выберите форму.

      Примечание: Вы не можете удалить точку соединения, если сначала не выберете фигуру. Фигура выбрана, если она имеет зеленую пунктирную границу.

    2. Click tool Точка соединения .

      Если вы не видите инструмент Connection Point , щелкните стрелку вниз рядом с инструментом Connector , а затем щелкните инструмент Connection Point .

    3. Щелкните точку подключения, которую хотите удалить. Цвет точки соединения изменится на пурпурный.

      Если вы не видите точек подключения, в меню View щелкните Connection Points .

    4. Нажмите клавишу DELETE.

    5. Нажмите Указатель , чтобы возобновить обычное редактирование.

    Чтобы скрыть точку соединения

    Начало страницы

    Добавление стрелок или других концов линий к соединителю

    В соединитель можно добавить такие элементы, как стрелки, точки или другие концы линий.

    1. Выберите соединитель.

    2. В меню Формат щелкните Строка .

    3. В области Line endings выберите соответствующий тип и размер конца линии.

    4. Нажмите кнопку OK .

    Совет: Вы также можете использовать панель инструментов Концы линий Формат .

    Создание изогнутых, полилинейных и прямых соединителей

    Изменить разъем на схеме

    1. Щелкните соединитель правой кнопкой мыши.

    2. Click Угловой фитинг , Прямой фитинг или Изогнутый фитинг .

    Примечание: Нельзя добавлять ручки к прямым и угловым соединителям, но можно добавлять ручки к изогнутым соединителям с помощью инструмента Pencil .

    Изменение значения по умолчанию для новых разъемов

    90 518
  • Чтобы установить прямой или изогнутый соединитель по умолчанию, в меню Файл щелкните Параметры страницы , щелкните вкладку Сопоставление и маршрутизация , а затем в списке Внешний вид щелкните Прямой или Изогнутый .

  • Обратное направление стрелки разъема

    Если вы хотите изменить направление соединителя, вы можете сделать это, добавив новую стрелку в конец без стрелки и удалив существующую стрелку с другого конца.

    1. Выберите застежку, которую хотите изменить.

    2. На вкладке Главная в группе Фигура щелкните Линия , а затем укажите Стрелки , чтобы открыть меню Стрелки .

    3. В нижней части меню Стрелки нажмите Еще стрелки .

      Visio отображает область задач Format Shape с развернутой строкой Line .

    4. Чтобы добавить, изменить или удалить стрелку к началу выбранного соединителя, выберите стрелку или Нет в меню со стрелкой для элемента Тип начала стрелки .

      В меню со стрелками отображается текущий выбранный стиль стрелки или значение Нет для выбранного крепежа.

    5. Чтобы добавить, изменить или удалить стрелку на конце выбранного соединителя, выберите стрелку или Нет в меню со стрелкой для элемента Тип конца стрелы .

    .Приложение

    Webex | Ответить на вызов Ожидание

    23 дек. 2021 | 28 - количество просмотров | 0 — количество людей, которые сочли это полезным

    Приложение Webex | Ответить на вызов Ожидание

    Если вы можете принимать телефонные вызовы в приложении Webex, вы получите визуальное и звуковое уведомление о другом телефонном вызове, пока вы уже разговариваете по нему. Вы можете решить, как вы хотите обрабатывать входящие вызовы, удерживая клавишу или завершая текущий вызов.

    Приложение Webex поддерживает различные типы подключений, которые могут повлиять на полученные уведомления.

    Во время активного телефонного разговора вы можете удерживать текущий вызов и отвечать на входящий вызов.

    Если вам звонит кто-то, кто использует приложение Webex, вы увидите

    .

    Если вам звонит кто-то, кто не использует приложение Webex, вы увидите:

    Приложение Webex поддерживает различные типы подключений, которые могут повлиять на полученные уведомления.

    Во время активного телефонного разговора вы можете удерживать текущий вызов и отвечать на входящий вызов.

    Вы можете переключаться между вызовами с помощью Пауза и Возобновление.См. параметры «Приостановить» и «Возобновить».

    Приложение Webex поддерживает различные типы подключений, которые могут повлиять на полученные уведомления.

    Вы можете ответить на другой входящий вызов во время активного телефонного разговора.Исходный вызов будет автоматически поставлен на удержание.

    Вы можете переключаться между вызовами с помощью параметра «Пауза».

    .

    Смотрите также

    Адрес: м.Таганская, м.Радиальная ул. Большие каменщики д.1 б этаж, 609 кабинет. Адрес мастера в Подольске: г. Подольск, ул. Академика