Играют по два человека в команде. Одного из них второй должен будет "мумифицировать", обернув туалетной бумагой как можно красивее и быстрее. Начинают и завершают этот веселый процесс по команде ведущего. Существует и другой вариант этой игры: одного человека "мумифицируют" несколько. В этом случае соревнуются уже группы.
Это творческая игра, которая потребует от участников демонстрации их фантазии и даже актерских навыков. Она хорошо подойдет для веселой большой компании, собравшейся по неофициальному поводу. Все желающие поиграть получат от ведущего бланк с перечнем ролей. Без репетиций и подготовок каждый игрок должен показать по очереди свое исполнение каждой заданной ему роли. Причем, остальные должны будут сами угадать, что или кто изображается. Принимая в учет это условие, ведущий должен написать в бланках то, что является легко узнаваемым.
Забавный конкурс на самую аккуратную спутницу жизни. Желающие поучаствовать в игре должны выйти парами. Ведущий выдает мужчинам воздушные шары с изображением лиц на них. Спутницы мужчин получают от ведущего бритвенный станок. Потом - самое интересное: "лица" шариков покрывают пеной для бритья, а женщины должны как можно осторожнее производить движения станками, имитируя процесс бритья. Та пара, чей шарик не лопнет и будет "побрит", побеждает.
Если мероприятие по неофициальному поводу, то для этой игры нужно заранее запастись галстуками, т.к. на мужчинах их может не быть. Желающие принять участие в шутливом состязании должны выйти парами "мужчина + женщина". Участницам предстоит на скорость повязать галстук мужчине. Не обязательно придерживаться классического способа, способ завязывания может быть авторским. Главные критерии - красота и скорость завязывания.
Ни один шумный и веселый праздник не обходится без подвижных игр, веселых эстафет и массовых развлечений. Они создают особую атмосферу общего веселья, оживляют затихающий праздник и объединяют всех гостей. Особенно хороши разные соревновательные игры на корпоративных вечеринках, так как способствуют сплочению коллектива и в ненавязчивой игровой форме поднимают в коллективе командный дух.
Многие подвижные игры и эстафеты , которые входят в развлекательную программу взрослых праздников - родом из детства, но развеселившиеся до определенного «градуса» взрослые гости играют в них с большим азартом.
Предлагаем большую подборку подвижных игр для любого праздника, в которой собраны игры и конкурсы на разные случаи: для семейных праздников, для молодежных вечеринок или для корпоративных мероприятий - выбор за вами.
"Две сороконожки".
Это веселое развлечение для поднятия настроения. Всех гостей делят на две команды - это и будут две «сороконожки». Каждый игрок встает за спиной другого, берет за талию впередистоящего.
Затем включают веселую музыку и «сороконожкам» дают разные команды: «обогнуть препятствия» (предварительно можно поставить стулья), «двигаться, присев на корточки», «разъединить вторую сороконожку» и т.п.
Эту затею можно сделать командной, придумав систему подведения очков, но лучше ее устроить просто для веселья и оживления или во время танцевального перерыва.
"Музыка нас связала".
В зависимости от того, сколько пар игроков ведущий планирует вызвать, столькими мотками неширокой ленты ему и предстоит запастись. Длина ленты - не менее пяти метров.
Девушки наматывают эту ленту себе на талию (удобнее, если кто-то поможет), а их кавалеры по команде ведущего подходят к своим партнершам прикрепляют свободный конец ленты к своему поясу и быстро под зажигательную музыку начинают крутиться вокруг своей оси. Это нужно для того, чтобы все пять метров ленты оказались намотаны уже на его талию.
Какая пара быстрее переместит ленту с женской талии на - мужскую, та и победила.
"Переполох в курятнике".
Для этой подвижной игры вызываются или создаются на месте пары, в каждой - по одному из представителей сильной и слабой половины человечества, им предстоит поучаствовать в забавной погоне.
Мужчинам завязывают глаза, но предварительно они договариваются со своими дамами, кто и как будет «кудахтать»: ко-ко-ко, кудах-тах-тах, цыпа-цыпа, пи-пи-пи, чив-чив-чив и так далее - кому насколько хватит фантазии, по этому призыву каждый мужчина с завязанными глазами должен поймать свою «курочку».
Сразу стоит предупредить, что помещение для воображаемого курятника должно быть небольшим. Если в распоряжении ведущего слишком внушительные пространства, то советуем отгородить «куриный закуток» обыкновенными стульями. «Переполох» лучше всего устраивать под музыку - в этом случае подойдет музыкальная тема из мультфильма «Ну, погоди!», когда волк тоже оказывается в курятнике.
"Артиста ноги кормят".
Тамада торжественно объявляет, что для постановки нового блокбастера ему нужна «семерка отважных», семь самых талантливых и красивых гостей. Если таковые не находятся, то сам проводит отбор и выбирает кандидатуры на роли. Затем раздает им небольшой реквизит или просто карточки с названием ролей: Колобок, Бабка, Дед, Зайка, Волк, Медведь и, конечно, Лиса.
Затем говорит, что напрасно мы думаем, что артистам живется легко. «Тяжела и неказиста жизнь российского артиста» - им, порой, чтобы роль получить, ой, как много побегать надо. Поэтому, если хотите стать звездами - нужно потренироваться.
Стоит 7 стульев, «артисты» садятся, но как только в тексте прозвучит имя его героя, он быстро встает и оббегает вокруг стульев. Ведущий читает сказку «Колобок», только чтобы было интереснее и неожиданнее для участников - импровизирует, и то придерживается сюжетной линии, то сочиняет от себя - чтобы никто подолгу не засиживался.
Вот пример: «Жили-были дед да Бабка… Тут к Бабке с Дедом приходит в гости … Медведь! И грозно спрашивает, почему у Деда с Бабкой нет детей. Испугавшись, Дед с Бабкой хватают первого попавшегося Зайку и предъявляют Медведю. Но Медведя не так-то просто обмануть. Тогда Дед и Бабка начинают печь Колобка…»
Когда гости вволю набегаются, можно вручить каждому диплом заслуженного артиста, попросить зрителей искупать их в овациях и еще раз напомнить, что «начинающего артиста ноги кормят».
Такие бегалки могут быть тематическими и универсальными, и они относятся к разряду популярных
"Приключения на болоте" .
Двум участникам этих «болотных» соревнований выдается по паре листов бумаги - они будут изображать кочки. Цель игроков: перейти из одного конца комнаты или зала в другой, подкладывая по очереди один лист бумаги себе под ноги. Наступать можно только на выданные «кочки».
Победит тот, кто быстрее пройдет полосу препятствий туда и обратно, ни разу не оступившись с бумажного листа.
Кстати, можно усложнить задачу и потребовать от участников конкурса, чтобы они что-нибудь принесли с противоположного конца комнаты, то есть туда они идут налегке, а обратно несут в руках, например, бокал или рюмка, наполненная до краев спиртным. Кто придет последним выпивает обе в качестве штрафа, а победитель получает приз
"Дерни за веревочку…"
Для этой игры на середину зала ставятся два стула, под стульями кладется веревочка (длина должна совпадать с шириной двух стульев), так чтобы ее концы торчали совсем чуть-чуть из-под стульев. Затем вызываются два игрока, которые под музыку артистично ходят вокруг посадочных мест, а как только музыка замолкает - должны прекращает быстро сесть на стул и дернуть за веревочку, лежащую под ним. Так повторяется три раза.
Побеждает тот, кто чаще сможет выдернуть веревку в свою сторону - ему и приз!
"Бой на выживание" .
На щиколотки участников (количество может быть любым) привязывают надутые шарики, по два шарика каждому. По команде все бросаются лопать друг у друга шарики ногами, стараясь защитить свои.
Игра продолжается до последнего шарика. Победитель - обладатель того самого последнего шарика.
(Более экстремальные варианты подвижной игры с шариками можно найти )
"Передай «колбаску".
Формируются 2 команды, с любым количеством участников, главное, чтобы получились равноценные команды. Выстраиваются в затылок друг другу, каждой команде выдается длинный шарик - колбаска. Задача: зажатую между ног «колбаску» быстро передать от начала своей колонны до конца. Последний в колонне, получив шарик, зажимает ее крепче и бежит к первому игроку, занимая его место. И так пока, вновь первый игрок не встанет на свое место. За каждое падение шарика - снимается один балл
Победит команда, сделавшая все быстрее и с меньшим количеством штрафных баллов.
"Шустрая ложка".
Ведущий собирает две команды - мужскую и женскую. Они становятся друг против друга. Каждой сборной выдается по большой столовой ложке. По команде ведущего каждый игрок должен «пропустить» ложку, то есть продеть ее через какое-либо отверстие в своей одежде (через рукава, штанины, пояс, бретельки). Затем «шустрая ложка», дойдя по последнего игрока команды, должна вернуться обратно точно таким же образом.
Выигрывает та команда, чья лодка окажется «шустрее».
Веселая эстафета "Паром и паромщик".
Для этой эстафеты потребуются двое санок-ледянок и длинная веревка, метров десять. Из каждой команды выбираем самого сильного участника и отправляем его на «противоположный берег». Те, кто остался на «этом берегу» (их должно быть не менее десяти человек), по очереди усаживаются в санки. Силач на противоположной стороне подтягивает их к себе, как бы переправляя через реку. Потом помощники ведущего доставляют ледянки обратно, и на них загружается следующая партия.
Во второй раз «паромщику» работать гораздо легче, поскольку уже переправленные товарищи вполне могут помочь ему в работе. Кстати, «в пути» случается разное, и, если есть упавшие с санок, то они выбывают из игры и считаются «утопленниками». На финише обязательно идет подсчет игроков, благополучно переправившихся на другой берег.
Побеждает та команда, которая больше переправит народу и быстрее справиться с этой задачей. Такие подвижные игры особенно азартно проходят намолодежных вечеринках иликорпоративных праздниках.
"Как ваше здоровье?"
Для разнообразия предложите гостям смерить друг другу температуру. После чего предъявите огромный бутафорский градусник. Ведущий набирает команду мальчиков и девочек. Огромный градусник, естественно, ставят под левую подмышку первому игроку-мужчине. Он должен измерить температуру у противоположной ему дамы, не использую руки, то есть градусник должен перекочевать от одного предполагаемого больного к другому. И так до тех пор, пока игроки не выяснят, у кого же из них жар. «Заболевший», то есть выронивший градусник, выбывает из конкурса.
Побеждает самая «здоровая» команда (потерявшая меньше игроков). Если обе команды окажутся в равном положении - конкурс можно повторить, усложнив условия, например, убыстрить темп (сделать соревнование на время) или предложить передавать через одного, при этом тот игрок, что окажется в середине, не должен никак помогать.
"Гонки в ступе".
В этой игре участники будут изображать бабок-ежек, поэтому им понадобится «ступа» и «метла» (ведро и швабра). Ведро должно быть обязательно с ручкой, так как при беге его нужно придерживать.
Ведущий собирает две равные команды. Одну часть каждой команды он ставит на одном конце зала, другую - на противоположном. Первый из участников помещает левую ногу в ведро, в руки берет швабру и, придерживая ведро за ручку, спешит к своей команде, стоящей на другом конце. Там он передает «сказочный» реквизит товарищу по команде, и тот в свою очередь устремляет бег в обратную сторону.
Игры на детском празднике - обязательная часть программы. Ребятня не будет бесконечно сидеть за столом, вознося хвалы имениннику. Им подавай веселые конкурсы и всевозможные игры. Чем же занять маленьких непосед?
Продумывая программу детского праздника , особое внимание уделите играм. Именно этой части увеселительной программы все ребятишки ждут с особым нетерпением. Ведь если за столом главным действующим лицом остается именинник, то в играх все маленькие гости равны. То есть каждый хоть ненадолго может почувствовать себя героем. А для детей это очень важно!
Подбирая детские игры, постарайтесь учесть характер именинника и его гостей : любят ли они интеллектуальные игры, или предпочтут шумную возню? Но в любом случае, стоит предусмотреть, чтобы в придуманной вами детской программе чередовались тихие и бурные игры - тогда разошедшиеся не в меру малыши смогут успокоиться, а потом вновь приступить к обожаемым ими эстафетам и жмуркам.
И еще одно золотое правило: игр для детского праздника должно быть заготовлено больше, чем дети смогут поиграть на деле. Если какая-то игра не понравится ребятишкам, вы сможете быстро предложить что-то другое, не дав им заскучать и раскапризничаться.
Варианты разнообразных детских игр можно посмотреть на сайтах www.guffy.ru , estpovod.ru , party.fome.ru
Возьмите каждый по листку бумаги и нарисуйте сверху голову — человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного было не видно — только кончик шеи. И передайте рисунок соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают соседу, чтобы на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь разверните все рисунки и посмотрите, какие на них изображены существа.
Дети образуют круг, держась за руки. Дается задание перепутать, переплести круг держась за руки, потом вернуться в исходное положение. При этом руки отпускать нельзя.
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто не успел - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом (предметом). Побеждает оставшийся последним.
Для игры потребуется несколько стульев, побольше надутых воздушных шариков и изрядно подвыпившая (что очень важно) веселая компания. Стулья ставятся посередине комнаты в ряд - это сетка. Народ делится пополам, и команды располагаются по разные стороны "сетки". Шарики также делятся поровну между командами. По сигналу ведущего начинает играть музыка. Задача команд: перекинуть как можно больше шариков со своей стороны на сторону соперника. С остановкой музыки останавливается игра, и считаются шарики.
Конечно, спички детям не игрушка. Но в данном случае это допустимо. Ведь спички применяются для веселой эстафеты.
Участвуют несколько команд (самое оптимальное число команд - три). Если команда выполнила задание первой, ей присуждаются три очка, второй - два, третьей - одно. У кого после всех этапов больше очков - тот победитель соревнований. Можно за каждый конкурс командам втыкать спички в картофелины, а затем посчитать, сколько иголок у таких "ежиков". Эстафета считается завершенной, когда последний участник команды доставит коробок в то место, с которого началось движение.
Задания для соревнований:
1. Пронести спичечный коробок, положив его на макушку головы.
Пронести коробок, положив его на спину в районе поясницы.
Пронести коробок, поставив его торцом на сжатый кулак.
2. Положить пустой коробок на пол и дуть на него, чтобы он двигался сам. Двигать коробок таким образом в одну сторону, обратно бегом.
3. Выложить из спичек слово "Поздравляем!".
4. Кто быстрее соберет рассыпанные спички. Для каждой команды в определенном месте рассыпают по 5 коробков спичек.
Ведущий детской игры говорит слова: "Мы - веселые мартышки, мы играем громко слишком. Мы в ладоши хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках и друг другу даже язычки покажем. Дружно прыгнем к потолку, пальчик поднесем к виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я цифру 3, - все с гримасами замри.". Игроки повторяют всё за ведущим.
Участники детского конкурса становятся в одну линию. При слове ведущего "суша" все прыгают вперед, при слове "вода" - назад. Конкурс проводится в быстром темпе. Ведущий имеет право вместо слова "вода" произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова "суша" - берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний игрок - самый внимательный.
Список детских игр для праздников можно дополнить любимыми играми ваших детей.
Главное, чтобы ни один ребенок не остался в стороне. И не стоит придумывать детские игры со слишком сложными правилами. И, наконец, самое главное: для всех - и победителей, и проигравших - должны быть заготовлены маленькие подарки. Тогда все дети уйдут с вашего праздника счастливыми!
Новости сайта
Дорогие ваши пользователи, спасибо вам за постоянное внимание к нашему сайту, ваши отзывы, комментарии, поддержка и вопросы помогают нам делать проект более уникальным, удобным и информативным. И сегодня мы рады сообщить, что проанализировав обратную связь от вас, вновь внесли изменения, в меню ВЫДЕЛИЛИ ОТДЕЛЬНО ПОДРАЗДЕЛЫ: профессиональные праздники и тематические программы, разделили большой подраздел "Сказки и сценки" на несколько отдельных: сказки-экспромт, музыкальные сказки и сценки и для удобства поиска в левой панели (внизу) сделали отдельный КАТАЛОГ, в котором сценарии, поздравления и развлечения сайта размещены по календарным датам каждого месяца. И еще, по вашим просьбам, сделали ежедневно обновляющуюся опцию САМОЕ ПОПУЛЯРНОЕ СЕГОДНЯ (расположена в правой панели).
Ежегодно перед началом праздничного сезона мы подводим итоги предыдущего. 2017-2018 год порадовал тем, что количество постоянных и новых пользователей нашего сайта возросло! И именно это стимулирует наш авторский коллектив на плодотворную творческую работу, и именно поэтому, на страницах сайта появляется все большее количество оригинальных и авторских работ, а уникальность контента на сайте возросла до 90 процентов! Спасибо вам за постоянное внимание к нашему проекту!!!
Приятная новость для всех пользователей нашего сайта: мы продолжаем совершенствоваться и делать всё для вашего комфортного пребывания на наших страницах. Мы вновь обновили функционал сайта, а значит, "Серпантин идей" стал еще быстрее, точнее и информативнее!
Для большей наглядности и доступности информации для вас, а также в целях оптимизации нашей работы, на главной странице размещены: дополнительный КАТАЛОГ материалов сайта и две новые страницы: первая - с НОВЫМИ СТАТЬЯМИ, вторая - с ОТВЕТАМИ на ваши часто задаваемые вопросы! Желающие получать рассылку по темам и разделам сайта могут подписаться на наши НОВОСТИ (кнопка ниже)!
Детские праздники и дни рождения очень важны для эмоционального развития ребенка. А детские праздники и дни рождения немыслимы без веселых игр и затей.
Групповые игры для детей помогут родителям и учителям привнести в атмосферу праздника или дня рождения именно то общение и веселье, которое в обычные дни дети получить не могут.
Здесь собраны групповые игры для праздников, в которые можно играть дома, в школе или на улице. Эти игры под «разным соусом» можно вписать в любой сценарий праздника или дня рождения. Придумывая сценарий, хорошо бы предусмотреть, чтобы подвижные игры чередовались с интеллектуальными, громкие с тихими и так далее, чтобы не переутомлять психику ребенка. Кроме того, после каждого конкурса детей надо поощрять призами. И не только победителей, а всех участвующих. Для призов подходят разные мелкие недорогие предметы: ручки, карандаши, блокнотики, резинки, конфетыи так далее. Для сценария праздника или дня рождения можно выбрать игры с этой страницы.
Игра «Угадай кто»
Выбирается один водящий, который встает спиной к остальным детям. Кто-то из детей тихонько подходит и трогает водящего за спину. Водящему надо угадать, кто его тронул. Если угадал, то роль водящего переходит угаданному ребенку, если нет, то дети дальше подходят и трогают за спину водящего, пока кого-нибудь из них не угадают. Взрослый должен контролировать ход игры и сам показывать на ребенка, который пойдет трогать водящего, иначе дети начинают толкаться и наперебой стучать по спине водящего.
В эту игру можно играть, только удостоверившись, что все дети на празднике или на дне рождении хорошо друг друга знают по имени. Если есть дети, которые до праздника знакомы не были, то сначала надо сыграть в игры-знакомства.
Игра «Познакомимся»
Дети становятся в круг, ведущий-взрослый берет мяч и становится вместе с детьми. Надо назвать имя и любимый цвет. Взрослый начинает: «Меня зовут Анна, я люблю красный цвет», и кидает мяч кому-то из детей. Ребенок называет свое имя и любимый цвет и кидает мяч следующему. Игру можно играть несколько кругов: первый круг мяч передается рядом стоящим, второй круг мяч идет обратно, третий и следующий круги мяч кидается тому, кому хочется. Каждый круг дети называют сначала имя, а затем что-то из любимых явлений или предметов: «мой любимый день недели», «мой любимый месяц», «мое любимое время года», «моя любимая игра», «мой любимый мультфильм», «моя любимая еда» и так далее.
В такой игре дети быстро знакомятся друг с другом и запоминают имена.
Игра «Шифровальщики»
Еще одна игра-знакомство, подходящая для праздника или дня рождения, на котором присутствуют незнакомые между собой дети.
Взрослый предлагает детям зашифровать их имена: «Дети, а вы знаете, что из ваших имен можно составлять ребусы-загадки? Давайте разделимся на две команды, и каждая команда зашифрует всех своих игроков». Из каждого имени надо составить ребус и загадать его другой команде. Выиграет та команда, которая правильно разгадает ребусы и назовет все имена «противников». Взрослому надо объяснить, как шифровать имена: «Ребусы составляются из букв имени. Например, имя Света можно зашифровать так «Солнце, ветер, ели, тень, арена», а ребус «Длинный и милый аптекарь» расшифровывается как Дима». Чем взрослее дети, тем сложнее должны быть ребусы. Затем дети делятся на команды, им отводиться время для составления ребусов. Если дети маленькие, то каждой команде помогает кто-то из взрослых. Ребусы загадываются по очереди каждой командой, когда ребус отгадывается, ведущий показывает ребенка с этим именем: «Вы угадали, это наш Дима». Так дети быстро запоминают имена новых друзей. Если в команде есть дети с одинаковым именем, ребусы надо придумывать для каждого.
Игра «Мумия»
Одна из любимейших игр детей на днях рождениях и праздниках. Играть в нее можно детям от 4-х до 16 лет. Дети делятся на две или больше команд в зависимости от числа присутствующих. В каждой команде назначается своя мумия. Игрокам выдаются рулоны туалетной бумаги, из которой надо сделать мумию – обмотать выбранного ребенка с ног до головы. Выигрывает та команда, которая сделает это быстрее. Игроков можно оценивать как на скорость, так и на качество – насколько плотно и без зазоров обмотана мумия.
Тут надо иметь в виду, что бумага должна быть хорошая, потому что дешевая туалетная бумага быстро рвется и детям сложно с ней обращаться. Обычно после этого конкурса на полу образуется куча мусора из обрывков бумаги, поэтому сразу после мумии надо проводить конкурс «Кто больше мусора соберет». Для этого каждой команды заранее приготовить емкости для сбора бумаги (можно ограничиться пакетами).
Игра «Поиски клада»
Дети ищут клад по подсказкам-загадкам. Клад надо спрятать заранее, в качестве клада может подойти что-то интересное для всех детей. Это может быть горшочек со сладостями, мешочек с призами и так далее.
Ведущий объявляет: «Я знаю, что где-то недалеко спрятан клад, давайте его искать». Дети с огромным удовольствием присоединяются к этой игре. Клад можно искать по загадкам или по карте. В квартире лучше искать по загадкам, на природе или в нежилых помещениях клад лучше искать по карте. Если клад ищется по загадкам, то они должны быть про предметы, которые есть в квартире: про телевизор, стол, пылесос, подушку, дверь, табуретку, холодильник, стиральную машину и так далее. Первую загадку ведущий загадывает сам или от имени персонажа, который участвует в сценарии. Отгадка – это предмет, на котором лежит записка со следующей загадкой. Следующая загадка указывает на предмет, на котором опять записка с загадкой и так далее, пока дети не дойдут до предмета, в котором спрятан клад (обычно это шкаф или стиральная машина).
Игра «Верю, не верю»
Эта игра – отличный способ познакомит детей с достижениями именинника. Ведущий спрашивает: «Дети, хорошо ли вы знаете нашего именинника? Давайте проверим. Сейчас его родители расскажут нам о нем (лучше назвать по имени). Если они говорят правду, кричите «Верю», если нет, говорите «Не верю». Родители начинают рассказывать: «Верите ли вы, что наш Петя этим летом 3 раза переплыл речку?», «Верите ли вы, что у Пети за год выпало 4 зуба?», «Верите ли Вы, что Петя вырос на 10 см.?», «Верите ли, что он получил награду, побывал в 5-ти странах, посмотрел фильм….?» и так далее. Соответственно дети на каждый вопрос отвечают «верю, не верю». А родители подтверждают, правда это или нет.
Игра «Правда или нет»
Детям называются какие-то факты и предположения, а они должны сказать, правда это или нет. Эта игра вписывается в любой сценарий и знакомит детей с фактами по выбранной теме. Например, если сценарий про динозавров, называются факты и вымыслы из жизни динозавров. Если сценарий про рыцарей, факты берутся из жизни рыцарей, и так далее. Все вопросы должны соответствовать возрасту детей. Если праздник для 3-х летних малышей, то факты должны быть на уровне: «Помидор красный», а если праздник для 15-летних подростков, то факт уже будет такой: «Помидор содержит пектин».
Игра «Перенеси быстрее»
У этой игры множество вариаций, но суть одна – надо какие-то предметы перенести из одного места в другое. Обычно дети делятся на 2 команды, если участников на празднике много (больше 14 человек), то команд может быть больше. Для одной команды оптимально 5-7 участников. Для каждой команды ставится емкость с какими-то предметами, например шариками или мячиками, и пустая емкость, в которую эти предметы надо перенести. Переносить можно руками, а можно с помощью ложки или другого вспомогательного предмета, в зависимости от того, что надо переносить. Ведущий командует: «На старт, внимание, марш» и дети из каждой команды по очереди бегут к корзине, забирают предмет и несут его в другую корзину, потом подбегают к команде и передают эстафету следующему участнику, пока не перенесут все предметы. Выигрывает та команда, которая раньше всех перенесла без потерь все предметы.
В эту игру детям интересно играть и без соревнований, поэтому если на день рождения приглашено немного детей, то можно играть без команд. Тогда все дети одновременно бегают и переносят предметы.
Игра «Эквилибристы»
По комнате по прямой на пути ребенка расставляются предметы-препятствия (например, кегли), каждый ребенок должен пройти из одного конца комнаты в другой с завязанными глазами и не сбить ни один предмет, идти надо, обходя все предметы. Обычно с первого раза у детей это не получается, поэтому все хотят пройти по несколько раз. Чтобы дети не поссорились, ведущий должен следить, чтобы дети после прохода становились в конец очереди. На 3-й, 4-й раз у большинства детей обычно получается пройти между предметами и не сбить их. Если время праздника позволяет, то можно походить столько раз, пока не получится у всех детей. Но если в компании есть ребенок, у которого сложности с координацией и у него никак не получается, ведущему придется приготовить для ребенка утешение и постараться, чтобы следующий конкурс был таким, чтобы этот ребенок смог выиграть его.
Игра «Карлики и великаны»
Дети становятся в круг. Ведущий объясняет, что если он скажет «карлики» все должны сесть на корточки, а если скажет «великаны» все должны встать на цыпочки. Кто ошибется, выходит из игры. Ведущий начинает вести игру и для начала «усыпляет бдительность» игроков. То есть на слове «карлики» садиться вместе со всеми, на слове «великаны» встает на цыпочки, а потом начинает путать игроков: подавать одну команду, а выполнять другое действие, или подавать неправильные команды, например: «Кар…зина! Ве…ревка! Кар…тина! Ве…селье!». Победителем считается игрок, который остался в круге последним.
Игра «Фанты»
Ведущий собирает со всех участников какие-нибудь предметы – фанты. Затем выбирается водящий и поворачивается к ведущему спиной. Ведущий вытаскивает предметы по очереди и говорит: «Что этому фантику-бантику делать?». Отвернувшийся не видит этот фант и загадывает желание: например, подпрыгнуть пять раз на одной ножке, спеть песенку, станцевать или рассказать стихотворение, прокукарекать и так далее. Одно из этих пожеланий придется делать и самому загадывающему.
Игра «Руки вверх»
Участники встают в круг. Водящий ходит внутрь круга и, остановившись перед кем-нибудь, говорит ему громко: «Руки вверх!» Тот, к кому он обратился, должен стоять спокойно, а его соседи должны быстро поднять руки: сосед справа – левую, а сосед слева – правую. Кто ошибётся, тот сменяет ведущего.
Игра «Совместное творчество»
Все дети садятся в круг. У каждого лист бумаги и карандаш или фломастер. По сигналу все начинают рисовать. Как только музыка останавливается, все заканчивают рисовать и передают свой начатый рисунок по кругу. По следующему сигналу детям нужно продолжить рисунок, который каждый получил, пока не прозвучит следующий сигнал. Так можно продолжать, пока листы не вернутся к своим хозяевам. А теперь посмотрим, что получилось? В эту игру лучше играть под музыку – пока музыка играет, дети рисуют, как остановилась, дети передают рисунки.
Игра «Рисунок на спине»
Эта игра – вариация на тему «Испорченный телефон». Каждому ребенку на спину прикрепляется скотчем бумага и дается фломастер. Дети садятся в круг и далее по принципу игры «Испорченный телефон» ведущий шепчет слово одному из детей. Слово должно быть не сложным, чтобы его можно было изобразить, например, дом, солнце, цветок, и так далее. Ребенок, которому назвали слово, должен нарисовать его на спине соседа. Сосед должен понять, что на спине у него рисуют, и нарисовать на спине следующего соседа то же самое и так далее от игрока к игроку. Когда на спине ребенка рисуют, он не должен поворачиваться боком или в круг, чтобы никто не подсмотрел. Когда круг закончиться, можно продолжить игру и шепнуть слово следующему ребенку, чтобы начинал рисовать новый игрок. Когда все закончат рисовать – потеха обеспечена!
Игра «Самый шустрый»
В круг ставятся стулья на один меньше чем игроков. Пока играет музыка, дети бегают вокруг стульев, когда музыка закончится, детям надо быстро сесть на стул. Кому стула не хватило, выбывает из игры. На следующий круг один стул убирается, и дети продолжают бегать. Так повторяется до тех пор, пока не останется двух участников и один стул. Выигрывает тот, кто первым успеет сесть после остановки музыки.
Игра «Пылесос»
Для игры нужно несколько одинаковых групп предметов (например, детали конструктора или вырезанные по разной форме и цвету листики) и корзинки по количеству игроков или команд. Количество групп предметов должно быть равным количеству игроков. Каждому игроку или команде показываются их предметы. Все предметы смешиваются и рассыпаются по полу. По команде дети должны начать собирать свои предметы. Выигрывает тот, кто быстрее все собрал.
Вариация игры «Пылесос»
В эту игру лучше играть не командами, а каждый сам за себя, поэтому в нее играют, если на празднике немного участников. Точно так же готовятся разные группы предметов для каждого ребенка и всем выдаются корзинки или ведерки. Все предметы рассыпают по полу дорожкой, детям дается несколько минут на запоминание, где что лежит. Затем, всем завязываются глаза и дети должны собрать с закрытыми глазами как можно больше своих предметов в корзину.
Игра «Кто знает больше»
Дети делятся на команды. Каждая команда по очереди за отведенное ей время (обычно 1 минута) должна назвать 5 предметов заданной формы или цвета. Например, 5 круглых (квадратных, треугольных) предметов или 5 красных (синих, зеленых, желтых) предметов. Повторы не считаются. Если команда справилась, получает приз.
Игра «Волшебная коробочка»
В небольшую коробочку кладется игрушка или другой приз. Эту коробочку надо положить в коробочку побольше, а коробочку побольше в ту, которая еще больше. Чем больше коробочек, тем интереснее играть. В игру надо играть под музыку.
Дети становятся в круг и передают друг другу коробочку, пока играет музыка. Когда музыка прекратилась, тот, у кого в руках волшебная коробочка, раскрывает первую коробку и достает из нее ту, что поменьше. Начинается музыка и коробочка передается дальше. Игрок, который раскрыл последнюю коробочку с призом, забирает приз себе.
Игра «Удержи шарик»
Надо приготовить воздушные шары и подносы. Каждому участнику или команде дается по подносу с шариком, шары кладутся на подносы. Вариантов конкурса может быть несколько:
1. Перенести поднос из одной точки в другую, не уронив шара.
2. Поднимать поднос над головой и опускать, не уронив шарик как можно больше раз.
Игра «Шляпа»
Дети сидят в кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают передавать друг другу дамскую шляпу. Как только ведущий останавливает музыку, тот из детей, у кого в этот момент оказалась шляпа, надевает её на себя и проходит по кругу, изображая благородную даму. Вместо дамской шляпы можно использовать ковбойскую, или военную фуражку, или колпак звездочета и так далее. Соответственно изображать надо того персонажа, чья шляпа используется в игре.
Эта группа игр носит творческий, интеллектуальный характер. Для участия в них игрокам необходимы не только сила и ловкость, но также знания и смекалка. Конечно, для праздника не подойдут игры, требующие тяжелого умственного труда, ведь в конце концов все собрались, чтобы отдохнуть. Поэтому мы приводим простые в своей основе игры, главное в них — не растеряться и проявить свои творческие способности.
«Дорисуй картинку»
Для игры вам понадобятся альбомный лист и карандаш. Игроки делятся на команды. Командам нужно изобразить животное (животное определяет ведущий и сообщает его первому игроку), но не коллективно, а по очереди. Первый участник команды рисует голову, затем закрывает то место, которое нарисовал, оставив лишь небольшой кусочек изображенного фрагмента. Следующий участник продолжает рисовать животное, руководствуясь только своими догадками о том, кто же это. И так продолжается до тех пор, пока каждый член команды не приложит свою руку к этому шедевру. Побеждает команда, которая наиболее похоже изобразила животное, загаданное ведущим.
«Читаем наоборот»
В игре могут принимать участие от 3 до 8 человек. Им предлагают отрывок из стихотворения, и они должны громко и с выражением прочитать его наоборот. У кого это получится лучше всех, тот и победил.
«Смысловые аналогии»
Эта игра рассчитана на участников сообразительных и с хорошей памятью. Игрокам нужно вспомнить пословицу или рассказать шутку, по смыслу близкую той, которую предложил ведущий. Например: «Беда одна не ходит», а взамен можно сказать: «Где тонко, там и рвется» и т. д. Победителем считается участник, давший больше других ответов.
«Собери правильно!»
Смысл этой игры заключается в следующем. Командам дают листочки, на которых записаны слова из известных 10 пословиц. Им необходимо все эти пословицы собрать. Игра идет на время. Выигрывает команда, собравшая больше правильных пословиц.
«Открытка»
В этой игре необходимо написать открытку друзьям, но сделать это нужно по определенным правилам. Если участник начал подписывать открытку со слова (например, «Привет!»), то следующее слово нужно написать на букву «Р», затем на «И» и так далее, опираясь на буквы сначала первого слова, затем второго и т, д. Кто быстрее всех и без ошибок подпишет открытку, тот и победил.
«Рифмы»
Эта игра проводится с ведущим. Он называет слова, а участникам необходимо придумать к ним рифмы. Засчитываются только слова в единственном числе именительного падежа, например «спорт» — «торт», «гараж» — «багаж» и т. д. Кто неправильно отвечает три раза, выбывает из игры.
«Слова»
Каждый из участников получает листок, на котором начерчена таблица размером 8x8 клеток. Ведущий на свое усмотрение по очереди называет буквы Игра чем-то напоминает лото, только вместо цифр здесь используются буквы. Каждый участник пытается заполнить свою таблицу таким образом, чтобы и по горизонтали, и по вертикали в ней можно было прочитать слова. Побеждает участник, который заполнил квадрат полностью.
«Найди свою одежду»
Ведущий выстраивает в ряд шесть участников лицом к зрителям, а из гостей приглашает еще одного игрока, раздающего вещи. Передним ставится сундук с костюмами сказочных героев: Деда Мороза, Снегурочки, Буратино, Красной Шапочки, Лешего и Хоттабыча. Он поочередно достает вещи и спрашивает:
— От какого костюма?
Сзади стоящие игроки поочередно отвечают:
— От моего.
Кто правильно оденется, тот и выиграл.
«Больше сообразительности!»
Игра рассчитана на двух игроков. Для нее вам понадобятся куриные яйца и небольшое полотенце. Игроки по очереди должны класть яйца в полотенце, но так, чтобы яйца не соприкасались друг с другом. Победителем считается участник, которому удалось положить последнее яйцо, не соприкасающееся с другими. На первый взгляд, игра кажется простой, но вы глубоко заблуждаетесь. Для того чтобы быть победителем, необходимо выработать определенную стратегию.
«Феноменальная память»
В игре принимают участие от 2 до 6 игроков. Им дается время, чтобы запомнить как можно большее количество предметов, находящихся на столе. Затем эти предметы накрывают салфеткой. Игроки на бумаге записывают предметы, которые они запомнили. Участник, который запомнил больше всего предметов, и будет победителем в этой игре.
«Собери картинку»
Для игры заранее готовят разрезанные на части картинки. Эти части помещают в конверты и раздают участникам. Задача участников состоит в том, чтобы раньше остальных собрать картинку.
«Поэт»
В этой игре проявляются поэтические способности участников. Перед игроками развешивают слова, из которых необходимо составить стихотворение. Кто первый напишет стихотворение, тот и будет победителем.
«Опиши!»
В игре принимают участие две команды с равным количеством игроков. На столе перед командами ставят мешочек с самыми разнообразными предметами. К столу по очереди выходят игроки то одной, то другой команды. Они берут любой предмет в мешочке, но не вынимают его, а пытаются описать его другим игрокам. При этом предмет можно сравнивать с чем-нибудь. Задача команды-соперницы — угадать название предмета. Выигрывает команда, которая даст больше всего правильных ответов.
«Пара»
Эта игра рассчитана на знание всем известных семейных пар. В игре принимают участие 2 и более игроков. Они должны угадать семейные (или любовные) пары, например Ромео и Джульетта, Наполеон и Жозефина, Киркоров и Пугачева и другие пары. Можно использовать пары спортсменов, певцов и т. д. В этой игре присутствует переход хода в том случае, если кто- то из участников не может дать никакого ответа. Кто больше даст правильных ответов, тот и будет победителем.
«Переделай на новый лад»
Игрокам предлагают вспомнить разные сказки, а затем каждой команде надо переделать на новый лад конкретную сказку. Сказка может даже поменять жанр и предстать в форме романа, детектива, комедии и т. д. При помощи зрительских оваций устанавливается победитель.
«Маленькое театральное представление»
Игроки распределяются на две или несколько команд. В задачу каждой команды, входит постановка русской народной сказки. Сказку команда выбирает сама.
Она должна сыграть ее перед своими соперниками. Импровизация только приветствуется! Соперники же должны угадать название сказки.
«Сочинитель»
Это в какой-то степени тест мужской половины гостей на способность к стихосложению. Каждому мужчине, участвующему в игре, предлагают набор слов, из которых он составляет стихотворение. Слова должны быть связаны по смыслу.
«Расскажи сам о себе»
В игре принимают участие все желающие. Каждому игроку дают чистый лист бумаги и просят разделить его на четыре части. Затем в первой части листа нужно поставить одну из предложенных букв (П, Р, Л, С), а в следующей части поставить одну из понравившихся цифр (1, 2, 3, 4). В третьей части нужно написать любую пословицу. А в четвертой части пишется любимое животное. После того как все написано, ведущий дает объяснения: значения букв — постель, работа, семья, любовь; цифры означают, на каком месте стоит то, что они написали в первой части. Написанные пословицы означают девиз того, что написано в первой части. Название животного также непосредственно связано с первой частью, а именно: кем себя представляет участник.
«Общение с помощью жестов»
Эта игра рассчитана на двух участников — мужчину и женщину. Они встают лицом друг к другу. Ведущий за спиной мужчины разворачивает плакат, на котором крупными буквами написана небольшая фраза. Женщина, в свою очередь, должна показать эту фразу так, чтобы мужчина смог отгадать ее.
«Диалоги»
В игре принимают участие пары. Им предлагают разыграть диалоги по ролям, например между людьми разных профессий, но содержание диалога они придумывают сами. Также можно предложить разыграть диалог между прокурором (который указывает на вину подозреваемой) и женщиной легкого поведения (которая ведет попытки соблазнения), и многие другие диалоги.
«Запомни!»
В игре принимают участие все гости. Один участник берет любую вещь, заходит в комнату и несколько секунд держит ее перед гостями, а затем быстро убирает. Задача гостей — запомнить вещь в мельчайших деталях. Показывавший вещь участник задает гостям вопросы о ней. Кто даст больше правильных ответов, тот и будет победителем.
«Невероятно, но факт!»
Участники игры делятся на две команды. Команды должны придумать вымышленную историю и еще доказать, что эта история произошла на самом деле. Доказательство осуществляется путем предоставления ответов на вопросы соперников.
«Сочиним историю!»
Правила игры заключаются в следующем: игрок пишет на листе бумаги по два предложения и загибает лист так, чтобы на виду осталось только последнее слово. Следующий игрок поступает точно так же. Сочинение истории заканчивается на последнем участнике. Затем все дружно читают получившийся опус.
«Загадки»
Участники делятся на две команды. По очереди команды загадывают друг другу загадки. На обдумывание ответов дается время. Побеждает та команда, которая больше всех даст правильных и веселых ответов.
«Вспомним алфавит!»
Участники садятся в круг и по очереди говорят слова с поздравлениями, но в алфавитном порядке. Например, начнем с первой буквы алфавита А: «Аист приносит вам свои поздравления с рождением малыша!» И так далее. Кто из участников не сможет придумать поздравление, выбывает из игры.
Для этого конкурса необходимо заготовить тексты песен задом наперёд, например:
1. Юлбюл отч
2. Я ил атавонив (Виновата ли я).
Ведущий зачитывает текст песни, кто из гостей первый догадался, поднимает руку и называет песню, которая прозвучала задом наперёд. За правильно угаданную песню - приз.
Для этого конкурса гости делятся на пары. В каждой паре каждому участнику завязывают глаза и на каждого вешают любые предметы в одинаковом количестве. Это могут быть прищепки или конфеты. По команде «старт» участники в паре должны «ободрать» до последнего друг друга, чтобы не осталось ни одного лишнего предмета. Пара, в которой участники быстрее остальных освободят друг друга от прищепок (конфет), получит приз.
Для этого конкурса необходимо подготовить определённое количество картинок, на которых будут изображены личности определённых профессий, но не в рабочей форме! Это легко сделать с помощью интернета. На картинке должен быть изображён конкретный человек определённой профессии, но в простой одежде и с минимум предметов (деталей), указывающих на его профессию. Ведущий по очереди показывает картинку, а гости должны догадаться, человек какой профессии на этой картинке изображён. Кто первый имеет предположение, поднимает руку и отвечает. И, если ответ будет правильным, гость получает приз. Ведь не совсем будет легко распознать в девушке в халате и тапочках (а на заднем фоне виднеется пилон или шест) стриптизёршу.
Каждый из гостей назначает имениннику встречу в определённом месте, а это самое место указано для каждого из гостей в фантах. Итак, гости по очереди вытаскивают свой фант, читают, где должны встретиться с именинником. По очереди каждый гость встаёт и говорит: «Мы с тобой встретимся...», а дальше в нескольких словах описывает указанное место, но не называя его. Если именинник отгадывает место встречи, гость получает приз, а, если нет, гость выпивает штрафную за то, что не смог хорошенько разъяснить ситуацию.
Примеры места встречи: Баня; Картинная галерея; Африка; Лас-Вегас; Ресторан; Съёмочная площадка и так далее.
Гости делятся на несколько команд примерно по 7 человек. Участники каждой команды усаживаются в круг. Для каждой команды приготовлены стаканчики (рюмочки) и бутылки с алкоголем (вино, пиво). По команде «старт» каждый из участников по очереди берёт ногами свою бутылку и наливает жидкость в свой стаканчик, затем ставит бутылку, её берёт следующий участник и ногами наливает в свой стаканчик и так до последнего участника. Когда у всех участников наполнены стаканчики, команда громко кричит «с днем рожденья» и выпивает. Команда, которая быстрее справится с таким сложным, но зато весёлым заданием, победит.
Гости сидят в кругу и, начиная с первого гостя идёт сбор вещей, первый, например, снимает браслет и кладёт в мешочек, второй - часы, третий - серёжку и так далее. Самое сложное задание предстоит последнему гостю, он должен взять мешочек с собранными вещами и по памяти вернуть все вещи гостям. Если гость правильно всё раздаст, он получит приз, а, если нет - исполняет желание именинника.
Каждый из участников вытаскивает свой фант, в котором указан конкретный напиток, например, сок, вода, пиво, шампанское, компот и так далее. Затем каждому гостю наливают по пол-литра соответствующей жидкости (по их фантам). И кто по команде «старт» сможет быстрее остальных опустошить свой сосуд, тот и победил.
Гости делятся на пары: мужчина-женщина. Участникам кладут на головы книжку или любой другой предмет. По команде «старт» в зале звучит музыка вальса и все пары начинают танцевать вальс, стараясь не уронить предмет с головы. Пара, которая благополучно дотанцует до конца мелодии, победит и получит приз.
Каждому участнику дают тарелочку с насыпанной небольшой горстью вареного риса и китайские палочки. Порции для каждого участника должны быть совершенно одинаковыми. По команде «старт» наши китайцы приступают кушать рис с помощью палочек. Кто быстрее всех справится с заданием и не оставит на тарелке ни одной рисинки, тот и получит приз.
И тот игрок, чья неловкость привела к разрушению башни, считается проигравшим.
Тот, кто оказался по итогам игры наиболее сообразительным, получает какой-нибудь приз. Словечки бывают ух какие!
Игра считается удавшейся, если слово ведущего не имеет ничего общего с последней ассоциацией. Можно играть, даже не вставая из-за стола.
Цель ведущего - поймать игрока с огурцом. Пойманный участник сам становится ведущим.
Затем оба игрока - загадавший слово и отгадавший его - сообщают свои варианты этого слова. Если они оказались одинаковыми, игру продолжают дальше. Для этого ведущий озвучивает из своего слова «вечеринка» следующую букву. Теперь игрокам предстоит придумывать слова, используя уже две первые буквы - В и Е.
Только представь себе сказку, написанную в стиле полицейского протокола или истории болезни. Побеждает автор самой смешной сказки.
Веселая компания собралась вместе на природе… Какой повод стал причиной встречи? День рождения, юбилей, встреча выпускников, праздничный корпоратив или просто дружеский пикник с друзьями – в любом случае, это событие никак не должно быть скучным и рядовым. Позаботившись об угощении, которое будет особенно аппетитным на свежем воздухе, организатору не стоит забывать о развлечениях для гостей.
Компании бывают разные: и бесшабашная молодежь, и солидные сослуживцы, но любой состав не откажется весело провести время, участвуя в конкурсах или хотя бы наблюдая за ними. Главное, правильно эти конкурсы выбрать и организовать!
Мы предлагаем вашему вниманию большую подборку разнообразных игр и развлечений для проведения на природе среди взрослых. Среди них есть и подвижные, и более спокойные, и требующие работы головой, а также безобидные конкурсы-розыгрыши. Выбирайте те, которые больше подойдут для ваших гостей, можно скомбинировать несколько разноплановых. Праздничное настроение гарантировано вам еще задолго до начала встречи: пока будете планировать и готовить реквизит, вы невольно начнете настраиваться на веселый лад, а по завершении праздника о вашем таланте организатора напомнят улыбающиеся лица друзей на фотографиях.
Конечно, для победителей нужно подготовить памятные призы и сувенирчики.
А теперь – конкурсы на любой вкус!
Один из самых распространенных подвижных конкурсов. На свежем воздухе еще больше возможностей для их проведения. Эстафеты легко можно адаптировать под любую «историю», если вечеринка тематическая, например, пиратская, пляжная и др.
Бегать по очереди можно за чем угодно и с любыми заданиями и препятствиями. Вот несколько интересных вариантов, отличающихся от стандартных типа бега в мешках или с мячом между колен.
«Налил, выпил, закусил».
На столике для каждой команды – рюмка, полная бутылка и нарезанный лимончик. Участники делятся на команды по 3 человека, первый должен, добежав до столика, налить рюмку, второй – выпить, а третий – закусить лимончиком. В рюмке не обязательно должно быть горячительное!
«Ластотрасса».
Дистанцию нужно пройти в ластах, глядя в бинокль, повернутый обратной стороной. Прохождение трассы доставит массу удовольствия зрителям!
«Глазомерщики».
Для каждой команды чертится круг диаметром примерно 50 см. Участникам поочередно завязывают глаза, и они становятся в центр круга. Задача: сделать 8 шагов из круга и вернуться обратно. Команда считает шаги вслух. Следующий участник может приступить к заданию, только если предыдущему удалось вернуться в круг, а не промахнуться или остановиться на границе – в таком случае, придется повторить! Выигрывает команда с лучшим глазомером, участники которой быстрее других справились с задачей.
«Уроборос».
Если кто не знает, это змея, кусающая свой хвост. Участники становятся «паровозиком», держа друг друга за талию или положив руку на плечо впередистоящего. Первый участник (голова змеи) должен постараться поймать «хвост» – последнего участника. Интереснее играть с большим количеством людей.
Это разновидность эстафеты, в которой нужно передать один другому предмет разными необычными способами. Важно не только, чтобы предмет быстрее достиг последнего участника, но и чтобы правильно соблюдалось условие, и предмет не упал.
Разные варианты того, что и как можно передавать:
Еще одна интересная «передавалка» с ведущим – игра «Вкусный бублик». Игроки становятся в круг, ведущий – в середине. В руках играющих, спрятанных за спинами, находится бублик, который они передают по кругу, а улучив удобный момент, откусывают от него по кусочку. Ведущий должен догадаться, в чьих руках бублик, или поймать нарушителя «на горячем» – во время откусывания.
Если ему это не удалось, пока бублик не съели, с него причитается фант! Вместо бублика можно взять огурец.
Разбить участников на группы можно по разным признакам: например, капитаны поочередно выбирают себе членов команды, или же юноши против девушек. Здесь победителем будет не один человек, а вся команда, поэтому приз за победу должен быть предназначен либо каждому участнику, либо быть символическим, например, диплом, вымпел, ленточки, венки победителей и т.п.
Можно, конечно, играть в любую спортивную игру – пляжный волейбол, футбол, мини-гольф и др. Но не менее интересными могут быть шуточные конкурсы-соревнования, и не только спортивные!
«Мокрая подача».
Команды отделены друг от друга чертой (если есть, можно использовать волейбольную или теннисную сетку). Заранее нужно подготовить воздушные шарики, в которые налито немного воды (нечетное количество, лучше 5-7). Шарики по очереди вбрасываются в игру.
Игроки должны перебрасывать их на сторону противника, стараясь, чтобы подача стала «мокрой» не на их половине. Игра длится до последнего шарика, а затем считается количество луж. Играть можно на пляже или просто в жаркую погоду. В девичьей команде гарантирован веселый визг!
«Носорожки».
Эффектнее, если в эту игру играют молодые люди против девушек. Парни будут «носорогами»: им на лоб прикрепляется «рог» – кусочек лейкопластыря, проткнутый канцелярской кнопкой. А девушкам вокруг талии нужно привязать воздушный шарик, чтобы он находился в районе самого пикантного места.
Задача ясна: «носорожки» должны проткнуть шарики, руками ловить девушек нельзя. Можно ограничить место игры и время, пока она длится (например, звучащей музыкой).
«Акулы бизнеса».
На земле чертится или отмечается веревочками «черта бедности» – две линии на расстоянии примерно 2-2,5 м. В этой «реке бизнеса» будут плавать «акулы»: в их команде сначала всего два человека, они должны держаться за руки. Задача остальных участников – преодолеть «черту бедности». Но пока они находятся между линиями, «акулы» могут их поймать, и тогда участник присоединится к ним, удлинив цепочку «акул».
«Телепаты».
В каждой команде 5 человек. На счет «раз, два, три» они должны, не договариваясь, поднять любое количество пальцев на одной руке. А дальше в ход вступает правило: нужно выбрасывать пальцы до тех пор, пока в каждой команде не получится либо у всех одинаковое количество, либо разное число у каждого игрока, то есть от 1 до 5. Напоминаем, вслух сговариваться нельзя! Победит та команда, которой удалось сделать это первой.
Конкурс способен сплотить компанию и научить понимать друг друга без слов. Еще одна вариация этой игры – за 10 секунд (ведущий громко считает) выстроиться в определенную позицию: по росту, по цвету волос от светлого к темному, построить треугольник, «восьмерку», «круг внутри круга»…
«Застольная».
Каждой команде из 3-5 человек во главе с капитаном вручается дыня и нож. Задача каждой команды – как можно быстрее справиться с угощением. Правила такие: режет и раздает капитан, а сам он имеет право съесть только последний ломтик. Вместо дыни может быть арбуз, большое яблоко, пирог.
Дирижер в караоке. Нужен ведущий и две команды. Каждая команда выбирает песню, которую хорошо знает. Ведущий будет дирижировать: палец вверх – пение вслух, вниз – про себя. Команды начинают петь одновременно, а ведущий дает им сигналы, когда петь беззвучно, а когда вновь включать голос. Иногда это может происходить не одновременно. Сбившийся игрок выбывает. В конце концов, последний «певец», самый внимательный, получит главный приз.
Конечно, в игре не обязательно будут участвовать только двое. Имеется в виду, что конкурсы основаны на взаимодействии или противодействии двоих участников. А вот кто будет этими двумя – выяснится в процессе игры!
«Половинки».
Участвуют пары – парень и девушка. Они сцепляются локтями, а свободными руками (у одного из них – левая, другой владеет правой) они должны выполнить какое-то действие, например, надеть варежки, порвать газету на мелкие клочки, развернуть 2 конфеты и угостить друг друга!
«Кто передо мной?»
Ведущий – в центре круга гостей, ему завязывают глаза. Круг начинает двигаться вокруг ведущего, пока он не скажет «стоп». Теперь ему нужно подойти к человеку, оказавшемуся напротив, и попытаться выяснить, кто перед ним. Можно не вводить никаких ограничений, это и так достаточно непростое задание.
Но если компания близкая, будет весело определить друга или подругу… по запаху, не используя прикосновения, или только по руке. Если догадка правильная, узнанный занимает место водящего. Если после 2 версий друг не опознан, круг вращается снова.
Ведущий сидит на коврике в середине круга, а в кругу – вперемешку парни и девушки. На каждом, кроме ведущего, шляпа. Каждая девушка сообщает одному из парней на ухо какой-либо цвет, а он ей – название цветка. Ведущий объявляет, к примеру: «Белая роза!» Если эти слова ни за кем не закреплены, ничего не происходит, и ведущий пытается снова. Если есть только парень «Белый» или девушка «Роза», то они должны надеть на ведущего шляпу и занять его место. А вот если в наличии оба, то они должны попытаться надеть свою шляпу на ведущего, а если не получается, то на партнера.
Кто остался в своей шляпе или вообще без шляпы – водит. Прошляпил…
«Поединок».
Молодые люди всегда рады сразиться во славу прекрасных дам. Поединок будет происходить на травке, на песке или в мелководном бассейне. За пояс плавок или брюк каждого участника сзади заткнут длинный лоскут ткани, у каждого участника – своего цвета. Правила просты: нужно первым выхватить лоскут противника, не дав ему выхватить свой, и победно вскинуть «вымпел» вверх, на радость болельщицам.
«Бутылочные городки».
В этом конкурсе участвуют команды мужчин, а девушкам останется быть хохочущими зрительницами. Сначала нужно соорудить фигуры для сбивания из деревянных брусочков, коробков или пустых пластиковых бутылок и дать им интригующие названия. Для каждой команды должно быть одинаковое количество фигур (каждому участнику – по одной).
Затем участникам сзади за ремень брюк привязывают на веревочке пустую бутылку. Длина веревочки – около 50 см, свисая, бутылка не должна доставать до земли. А теперь нужно, раскачивая бутылку, сбить все фигуры, не используя руки.
Очень часто компании собираются на пляже, у речки или возле бассейна, совмещая отдых с купанием. Многие игры можно провести в расчете на то, что сразу после них неплохо бы окунуться!
«Царевна-ракушка».
В эту игру нужно играть на песке. Все вместе нагребите большую песчаную гору, на вершину которой уложите крупную ракушку или камушек. Затем все участники, рассевшись вокруг горы, начинают потихоньку подгребать песок в свою сторону, пока «царевна-ракушка» не сползет прямо в руки… проигравшему.
«Минное поле».
Один изучастников ложится на песок, а вокруг него другие игроки кладут по камушку. Условие: камушки не должны касаться лежащего. Он должен подняться на ноги, не задев ни одной «мины». Конечно, дружеские советы допускаются!
«Футболка на память».
Это не конкурс, а, скорее, просто веселое развлечение. Вам понадобятся аэрозольные краски в баллончиках и белые футболки – по 1 на каждого участника. Разрисуйте футболку, как фантазия подскажет, подарите кому-то из гостей (а вам подарит другой участник), наденьте – и бегом фотографироваться. А от праздника на память останется чудный сувенир!
«Аквагрим».
Можно использовать обыкновенную гуашь. Гости в купальниках разбиваются на пары и устраивают «сеанс одновременного боди-арта». После этого – дефиле каждого участника, фотосессия и немедленное купание!
Некоторым людям больше нравится не бесшабашное веселье, а игры, заставляющие проявить смекалку, логическое мышление, живость ума, а также с удовольствием развить эти качества в совместных играх. Ну что ж, нам есть что предложить умникам и умницам!
«Клавиатура».
Все стоят в кругу. Каждый – буква на клавиатуре (любая, по порядку). Хлопок в ладоши – нажал букву. Все вместе хлопают дважды – пробел. Знаки препинания не печатаются. Ведущий, стоящий в круге (он будет следить за правильностью), придумывает фразу для печатания (пословицу, строчку из песни и т.п.). Он командует, кто начнет печать («От Лены по часовой стреле – начали!»).
Если кто-то захлопал не в лад, ведущий переспрашивает «Какое слово печатаешь?», давая возможность исправиться. Если «печать» сбилась, ее начнут сначала, но уже без игрока-путаника. Фразу смогут допечатать самые внимательные (иногда их остается всего двое)…
«Перебрасываемся мячами и словами».
Все стоят в кругу, передавая друг другу мячик или другой предмет. Отдавая мяч, каждый говорит любое слово-существительное, а берущий должен ответить соответствующим прилагательным или глаголом. Например, «Бабочка» – «Яркая!» или «Летит!» Отдавая мяч дальше, нужно сказать новое слово. Вроде бы нетрудно, не правда ли?
Но ведущий, стоящий в кругу, постепенно увеличивает количество мячиков! Так что придется одновременно работать и руками (передавать мячи), и головой (придумывать слова), причем делать это быстро! Прекрасная тренировка мышления, к тому же, очень веселая и азартная.
«Что на спине?».
Один участник рисует другому пальцем на спине контуры какого-то простого предмета (дом, яблоко, рыбка и т.п.). В зависимости от того, что ощутил, участник старается показать другим гостям этот предмет, не используя слова, а они должны отгадать, что было изображено на спине.
«Гвалт — шифровка».
Один из участников отходит в сторонку, а другие достают из конверта по карточке, на каждой из которых написано одно из слов, составляющих известную пословицу или строку из песни. Затем участник попадает в круг, где каждый начинает одновременно твердить только свое слово. В этом гвалте нужно попытаться разобрать все слова и сложить их в искомую строчку.
Чаще всего цель этих игр – не победа, а веселое настроение зрителей и участников. Жаль только, что их нельзя повторить дважды в одной компании!
«Веревочки».
На куст наброшены веревочки подлиннее, к концам которых привязаны коробочки с призами (так кажется на первый взгляд). Ведущий объявляет зрителям, что надо смотать свою веревочку на палочку как можно быстрее и получить приз.
Подвох в том, что сматывать гости будут веревочки друг друга, только с разных концов. А призы привязаны совсем другими веревочками, концы которых надежно запрятаны.
«Лабиринт».
На дорожке устанавливается несколько препятствий – табуретка, миска с водой, натягивается веревочка. Участника просят пройти лабиринт – сначала, для тренировки и запоминания трассы, с открытыми глазами, затем глаза завязывают.
Все с дорожки быстро убирается, и участник под советы смеющихся зрителей преодолевает несуществующие препятствия.
«Наждачок».
Мужчинам выдается по палке, концы которых на длину 5 см покрыты красной краской, и по куску наждачной бумаги. Задача – как можно быстрее очистить палку от краски. Игра особенно популярна после 5 рюмки.
«Сильное дыхание».
На табурет кладется теннисный шарик. Для участия вызываются двое. Ведущий просит их одновременно дуть на шарик с разных сторон. В чью сторону тот скатится, тот проиграл – дыхание должно быть сильным.
После того, как участники пару раз попробовали это сделать, ведущий усложняет задание, завязав дующим глаза. Пока они набирают побольше воздуха, теннисный шарик быстро заменяется… например, тарелкой с мукой!
Это игры-конкурсы, в которых не нужно разделение на команды: участвовать могут все одновременно. В таких играх вполне может быть победитель, заслуживший главный приз. Остальные просто получают удовольствие!
«Ласковое слово».
Нужно по очереди говорить соседу ласковое слово. Кто не смог за 5 секунд подобрать еще не звучавший вариант – выбывает. Самому ласковому – приз и поцелуй проигравшей!
«Призовой шар».
Заранее надо надуть много воздушных шариков, в один из них спрятать бумажку со словом «приз». Остальные могут быть пустыми или с водой, конфетти и т.п. Шарики развесить на всей площадке. Гости будут протыкать их, пока не отыщется призовая бумажка.
«В копилочку!»
Каждому игроку выдается банка – копилка, можно наклеить на них опознавательные наклейки. На траве, пеньках, тропинке рассыпается несколько горстей мелочи. Участники должны собирать ее босыми ногами и относить в свою «копилку» – тоже, естественно, без помощи рук. Кто окажется «богаче»? Покажет финал игры.
Простые и всем известные игры, любимые во многих компаниях, позволяющие празднику всегда пройти «на ура». Хоть они и не оригинальны, многие консерваторы новым придумкам предпочитают именно их. Мы только напомним вам о некоторых из них.
«Сказка – ложь, да в ней намек».
Эта игра пользуется неизменной популярностью не только на взрослых праздниках. Её можно смело включать и в программу игр под открытым небом для детей.
Каждый участник получает роль (вытаскивает ее по жребию) и какой-то элемент реквизита. Затем ведущий начинает читать текст сказки, и каждый исполняет роль в меру своей фантазии. Тексты можно придумать самим или найти в Интернете, главное, чтобы слова-названия ролей в сказке встречались как можно чаще.
Особенно интересно, когда участников много, и распределение ролей нестандартное. Пусть их получают не только принц и принцесса, но и «конь», на котором принц скакал, или «балкон», на котором принцесса мечтала.
«Крокодил».
Показать без использования речи определенное слово, песню, фильм… Что может быть увлекательнее? Играть лучше командами, чтобы одна придумывала загадку для игрока из другой команды, и он разыгрывал пантомиму перед «своими». Можно заготовить загадки заранее, написав их на карточках, и вытаскивать наугад.
Фант можно брать за проигрыш в любом предыдущем конкурсе или просто взять у игроков по одной вещи. Часто для определения того, кому выполнять задание, используется раскрученная бутылочка. Ну, а сами задания есть в изобилии в Интернете.
Можно приобрести готовые наборы «Фанты для взрослых» на различную тематику, в том числе и фривольную, на любой вкус!
«Мафия» – игра на все времена, подходящая и для помещения, и для пикника.
Много интересного можно придумать, собираясь на встречу в формате «open-air». Как видим, вовсе не обязательно превращать ее в заурядное поедание шашлыка. Пусть она пройдет весело и неординарно.
Чтобы зафиксировать на память самые интересные моменты, позаботьтесь о фотоснимках. Лучше всего пригласить фотографа – ведь любому гостю, будь он даже маэстро фотоаппарата, тоже захочется поучаствовать в конкурсах. Выбирайте, организовывайте и веселитесь на полную катушку!
Как пел в советском мультфильме крокодил Гена «К сожалению, день рождения только раз в году!», поэтому просто необходимо делать это событие веселым и ярким.
Купить торт и пригласить гостей только половина дела. Организовать праздник, который запомнится всем, вот что необходимо. Атмосфера должна быть не только торжественной, этот день должен быть наполнен весельем и радостью.
Поднять настроение на дне рождения как самому имениннику, так и его гостям помогут зажигательные конкурсы.
Конкурсы подразумевают развлечение не только для участников, но и для наблюдателей. Важно чтобы люди с юмором подходили к выполнению заданий, чувствовали себя раскованно. Ведущий же дает пример, как себя нужно вести.
Позитивный настрой, улыбки, танцы и юмор и весёлые конкурсы – все что нужно для незабываемого дня рождения для взрослых: друзей, родных, близких и коллег.
Ни для кого не секрет что имениннику вручат множество подарков. А почему бы не позаботится о гостях? Конкурс «Подарки для гостей» достаточно веселый и интересный. Главное, что он оставит каждому участнику презент в память об этом дне.
На нитки повязываются различные подарочки. Задача гостей с завязанными глазами перерезать нить и получить свой подарок.
Необходимые атрибуты : небольшие подарки, нитки, ножницы, повязки на глаза.
Призы каждый гость получит уже во время участия, если хорошо постарается.
Участвовать в конкурсе должно несколько пар, которые будут сражаться друг против друга. Соперники должны будут встать на четвереньки лицом друг к другу. На спинах участников нужно прикрепить листы со словами. Задача соперника – прочесть чужую надпись и сберечь от чужого взора свою.
Победителем окажется тот, кто быстрее справиться с заданием. Отрывать от пола ладони и колени строго воспрещается. Человек, который будет проводить конкурс, должен следить за соблюдением правил и определять победителей.
Необходимые атрибуты : лист бумаги и фломастеры, которыми можно будет написать слово.
В качестве призов можно сделать тематические подарочки – колокольчик, подкову или что-то в этом роде.
Конкурс создан для команд с большим количеством участников. Минимальное количество команд – две. Игроков в каждой команде должно быть не менее четырех.
Каждой из команд достается наименование – название какого-либо животного, который обычно проживает на ферме. Это могут быть свиньи, лошади, коровы, овечки, козы, куры или домашние питомцы – кошки, собаки. Участники команд должны запомнить свое название и звук, который издают эти животные.
Ведущий должен будет завязать участникам глаза, и перемешать их друг с другом. Задача каждой команды – быстрее других собраться вместе. Сделать они могут это лишь на слух. Каждый должен гавкать или мяукать. В зависимости от принадлежности к конкретной команде, чтобы дать о себе знать и найти остальных участников. Выигрывает команда, игроки которой быстрее соберутся и возьмут друг друга за руки.
Необходимые атрибуты : плотные повязки на глаза, желательно черные.
В качестве призов лучше выбрать фигурки животных или небольшие мягкие игрушки. Также можно раздать конфеты или печенье в виде зверей. Малобюджетный вариант – конфеты «Коровка» для победителей.
Веселый конкурс для дня рождения «Танец попой» поднимет настроение не только участникам, но и зрителям. Включается веселая музыка, а участникам раздаются листы с цифрами. Максимальное количество игроков – десять.
Под музыку участвующие должны будут рисовать пятой точкой цифру, которая им попалась, постоянно ее повторяя. Выигрывает участник, «танец» которого больше всего развеселит зрителей.
Необходимые атрибуты : листы бумаги, на которых написаны цифры, музыка, которую необходимо включить.
В качестве призов подойдет все что угодно. Можно вручить грамоту самой танцевальной попе.
Конкурс «Обжорка» не малобюджетный, но он того стоит. Вам необходимо приобрести кремовые торты равные количеству участников. Под низ торта кладется ключик или любая другая вещь, которую необходимо найти.
Игрокам за спиной связывают руки. Их задача ртом достать спрятанную в торте вещь.
Необходимые атрибуты : легкие торты (кремовые или с взбитыми сливками), повязка для рук.
В качестве приза можно подарить еще один торт или пирожное.
Этот конкурс присвоили себе многие ведущие свадеб и корпоративов, так как он всегда проходит на ура и вызывает бурю положительных эмоций.
Ведущему следует заранее подготовить обрезки песен на русском языке. Именно они будут отражать мысли участников. Лучше всего чередовать мужской вокал с женским, чтобы не путаться.
Ведущий держит ладонь над головой одного из гостей, тут же включается музыка, и все слышат «о чем думает» участник.
Необходимые атрибуты : музыкальные нарезки со словами.
Обратите внимание на то, чтобы фрагменты песен были подобраны верно.
Призы не нужны, так как будут участвовать практически все и победителя определять не придется.
Для участия нужны пары: мужчины и женщины. Задача этого конкурса не найти победителей, а развеселить гостей.
Мужчина и женщина якобы попадают в ситуацию, когда они становятся родителями. Новоиспеченному папочке очень хочется узнать, кто у него родился, задать множество вопросов. С женой имеется возможность пообщаться лишь через плотное звуконепроницаемое стекло. Задача женщины ответить на вопросы мужчины жестами.
Призы можно вручить не за победу, а за участие.
К участию в конкурсе необходимо привлечь двух девушек. Заранее подготовленные и уже надутые воздушные шары следует раскидать по залу. За каждой девушкой лучше всего закрепить наставника, который будет следить за успехами и достижениями.
Задача девушек под музыку лопнуть как можно больше шаров, однако, делать это руками по правилам состязания запрещено. Побеждает та, которая лопнет больше шаров за определенное время.
Необходимые атрибуты : повязки, чтобы завязать руки, воздушные шары.
Призом для победившей девушки может стать любая мелочь: гигиеническая помада, расческа, кружка или тарелка.
Конкурс проводится для всех сидящих за столом. Каждый по очереди должен пожелать имениннику что-нибудь одно. Повторяться нельзя.
Выигрывает тот участник, который скажет большее количество поздравлений. Остальные выбывают по одному, если не могут вспомнить что-нибудь новое и оригинальное.
Пока горит спичка, участник должен рассказать свою историю знакомства с именинником как можно красочнее. Участие принимают все гости.
Спички зажигаются по очереди: тухнет одна, загорается другая. Когда все будут торопиться, запинаться и заикаться станет крайне весело. А может быть, кто-то взболтнет чего-нибудь лишнего? Интересно послушать и повеселиться.
Именинника отводят в один конец зала, а гости уходят в другой. Каждому из гостей включают разную музыку, под которую они должны продемонстрировать свою походку.
Направляясь к имениннику летящей походкой, задача гостя поцеловать виновника торжества и вернуться обратно. Конкурс подразумевает максимум внимания к персоне, у которой будет день рождения, а музыкальная походка участников всем поднимет настроение.
Заранее нужно подготовить множество открыток, на которых имеются поздравления в стихах. Чем сложнее рифма, тем лучше.
Каждому участнику дается две конфеты, которые по правилам конкурса нужно расположить за обе щеки. Задача участника – прочесть поздравление с выражением. Приз получит тот, кто больше всех развеселит гостей.
В качестве приза за участие отлично подойдет чупа-чупс.
Всех участников конкурса якобы кусает ядовитая змея в ногу. Так как жизнь полна веселья, они не должны отчаиваться, а танцевать.
Танцующие участники сначала узнаю о том, что у них немеют ноги. Шевелить онемевшими частями тела нельзя, но нужно продолжать танцевать. И так с пят до головы. Побеждает тот, чей танец был самым зажигательным несмотря ни на что.
Поощрительные призы и главный презент за победу нужно сделать неравнозначными. Например, за участие – кружки, а за победу – бутылка шампанского.
Пришло время проверить именинника на то, насколько хорошо он знает своих гостей. Голоса близких и друзей можно узнать из тысячи. Попробуем? Именинника поворачивают спиной к гостям.
Каждый гость называет имя юбиляра по очереди. Нужно узнать – чьей это голос. Так как участники будут менять свои голоса, будет очень весело.
Теперь вы понимаете, благодаря каким развлечениям день рождения станет незабываемым?
Заранее нужно выбрать более понравившиеся конкурсы. Подготовить все необходимые атрибуты, а также призы.
Определитесь с тем, кто будет проводить конкурсы. Лучше всего выбрать самого веселого человека из всей компании, который сможет подзадорить народ и привлечь к себе внимание публики. День рождения пройдет отлично, если каждый будет принимать участия в проводимых играх и соревнованиях.
Не забудьте прийти в отличном настроении, оно наверняка передастся всем окружающим. Дарите улыбку людям и получайте их взамен. Обмен позитивной энергией настроит всех на нужное русло.
Следуйте нескольким простым, но полезным советам:
Сколько бы вам ни исполнилось лет, именно день рождения праздник, который остается любимым в любом возрасте. Проводите его, отрываясь по полной программе, ведь именно такими яркими моментами занимательна и прекрасна наша жизнь.
Отбросьте правила вроде «Главное не победа – главное участие», идите до конца, побеждайте, получайте призы. Пусть они не слишком ценные, но очень приятные. Именно с таких маленьких побед начинаются большие.
И в заключение предлагаем вам посмотреть испытание для настоящих мужчин под названием «Земля в иллюминаторе» а также другие веселые конкурсы на день рождения взрослым на видео:
Свадебные игры – одни из главных составляющих развлекательной программы свадебного торжества. Именно с их помощью разогревается публика и поддерживается праздничная атмосфера на свадьбе. Хорошо подобранные и спланированные свадебные игры и конкурсы не дадут гостям объесться и уснуть за столами. Чтобы помочь вам в составлении веселого сценария свадьбы мы подобрали для вас несколько интересных и веселых свадебных конкурсов с участием большого количества гостей.
Участники: все желающие.
Реквизит: отсутствует.
Наберите большое количество участников. Участники выстраиваются в ряд друг за дружкой и берут впереди стоящего за талию. Затем присаживаются на корточки. Ведущий сообщает им, что они изображают веселую сороконожку, которая ведет полноценный образ жизни. Гости должны выполнить все задания ведущего, изображая, как сороконожка спит, потягивается, встает, умывается, делает утреннюю зарядку, завтракает и т.п.
"Тонкая талия"
Участники: все желающие.
Реквизит: сантиметровая лента.
Ведущий делит участников на группы по 10 человек и говорит: "Одна из важных задач гостя на свадьбе – это сохранить талию тонкой. Давайте посмотрим, какая команда преуспела в этом деле". За 30 секунд все члены команды прижимаются друг к другу, а ведущий измеряет каждую команду на уровне талии. У какой команды будет "талия" тоньше остальных, та команда и выиграла.
"Свадебные фанты"
Участники: все желающие.
Реквизит: воздушные шары, бумажки с заданиями.
Невеста раздает всем гостям воздушные шарики, в которые были заранее помещены записки с заданиями. Гость лопает шарик и достает записку, читая, что ему нужно сделать: спеть, станцевать, рассказать стихотворение, сказать тост и т.д. За невыполненное задание – штраф.
Участники: все желающие.
Реквизит: веревка длиной от 10 м.
В конкурсе участвуют 2-3 команды с равным количеством человек (по 8-10 человек в каждой). В команде непременно должны быть участники обоих полов. Ведущий выстраивает участников каждой команды в шеренгу, первому игроку выдает длинную веревку. По сигналу ведущего команды начинают "нанизывать" себя на веревочку: каждый участник продевает веревку через часть своей одежды (например, через рукав или штанину) и передает веревку соседу. Члены команды могут помогать друг другу. Побеждает та команда, которая сможет закрутиться в единое целое быстрее остальных.
Участники: все желающие.
Реквизит: отсутствует.
Ведущий предлагает гостям поздравить молодоженов в необычной форме. Начиная с буквы "А" гости произносят тосты, которые должны начинаться на соответствующую букву алфавита. Например: "А" – Ах, как невеста хороша! "Б" – Брачующихся – с браком! "В" – Встретимся в роддоме! "Г" – Горько! "Д" – Да здравствует любовь! "Ж" – Жених, береги невесту! "З" – За эту свадьбу! "И" – И, конечно же, за тещу! Приз получает тот гость, который придумал самую забавную фразу.
Участники: все желающие.
Реквизит: отсутствует.
Гости делятся на две команды, сидя за столом. Один гость должен сказать очень тихо и быстро на ухо своему соседу какое-то слово. Далее цепочка передается по очереди. Последнему участнику необходимо встать и громко произнести то слово, которое, по его мнению, ему передали. После этого встает участник, начавший игру, и говорит сказанное им слово.
"Выкинь шарики"
Участники: все желающие.
Реквизит: воздушные шары, мел.
Гости делятся на две команды. Для конкурса необходимо подготовить огромное количество шариков. На полу мелом чертится линия. С одной стороны линии встают представители одной команды, с другой – представители другой. Ведущий выкидывает на половину каждой команды одинаковое количество шариков. Задача команд состоит в том, чтобы выбросить как можно больше шариков со своей половины на половину соперников. Итоги подводят по истечении 3 минут. Побеждает та команда, на территории которой останется меньше шариков.
Прикольные и интересные конкурсы помогут гостям праздника хорошо провести время. Оригинальные розыгрыши и задания с сюрпризом зададут вечеру позитивную динамику и развеселят компанию. Интересные викторины разнообразят застолье и не дадут заскучать всем присутствующим на торжественном мероприятии.
Игра «Плед»
Игра-розыгрыш. Из всех гостей праздника выбирается 1 самый смелый человек. Лучше, если это будет мужчина. Он садится в круг на пол (на который предварительно нужно постелить какой-нибудь коврик) и накрывается с головой обычным пледом.
Ведущий говорит, что его задача - отгадать элемент гардероба (название вещи, которая есть на нем), который загадали все гости. После того как прозвучит слово «загадали», участник поочередно начинает называть вещи (например, рубашка). Если он не угадал, то должен снять этот элемент гардероба с себя.
Суть игры в том, что изначально загадывается сам плед. Но пока участник догадывается, он остается сидеть под этим пледом полностью голым.
В конкурсе участвуют все желающие. Они делятся поровну на 2 группы. Игроки обеих команд становятся друг за другом и получают ручки и листы бумаги. Ведущий подходит к последним участникам и показывает им несложные рисунки (каждой команде - свою картинку).
Задача игрока, который увидел картинку - нарисовать ее, прикладывая лист бумаги к спине впереди стоящего конкурсанта. Участник, который почувствовал на своей спине определенные движения ручки, на своем листе бумаги рисует то, что, как ему показалось, изобразил предыдущий партнер по команде. Так все игроки рисуют до тех пор, пока первый участник команды не создаст свою картинку.
По окончании конкурса ведущий смотрит на результат проделанной каждой группой конкурсантов работы и показывает первоначальный вариант картинки. Побеждает команда, чей рисунок наиболее похож на оригинал.
В конкурсе участвуют все желающие. Для его проведения нужно заранее подготовить карточки с разными числами (от 1 до 31). Их должно быть минимум в 3 раза больше, чем участников. Конкурс проводится за столом.
Каждый игрок по очереди тянет карточку. Например, участнику попадается число 17. Он должен вспомнить любой праздник, шумное застолье, просто интересную или смешную историю, которые произошли 17-го числа. На вспоминание дается 1 минута. Если игрок не смог ничего восстановить в памяти, он выбывает.
Побеждает участник, которому удается вспомнить как можно больше историй, связанных с выпавшим ему числом.
Игра «Соседский смех»
Играют все гости праздника. Один доброволец становится ведущим. С него и начинается игра. Основная задача каждого участника - рассмешить своего соседа. Сделать это можно при помощи странных и непонятных действий. Например, ведущий дергает своего соседа за нос. Тот - своего соседа и так далее, до последнего игрока. Участник, который в процессе дергания за нос рассмеялся, выбывает. После первого круга начинается второй этап игры. На нем ведущий может легко и не больно укусить соседа за ухо.
Игра проводится до тех пор, пока не остается один, самый серьезный участник.
Игра «Острота задумки»
Творческая игра. Участвуют 5 человек. Каждый игрок получает по простому карандашу, обычному листу бумаги и карточке с заданием.
Задача участников - за 5 минут нарисовать то, что написано на карточке. По истечении времени все «художники» представляют публике свои шедевры, не называя их основной задумки. Зрители должны отгадать то, что нарисовано. Побеждает игрок, чей рисунок гости «расшифровывают» быстрее остальных.
Примеры заданий
Игры для детей на классных мероприятиях.
Принцесса на горошине
В комнате, где проводится конкурс, устанавливают несколько стульев. На каждый из них кладут стопку журналов или газет. Под одной из стопок прячут небольшую бусину или шарик. Участникам предлагают определить, где именно находится спрятанная бусина, присаживаясь на стул. Побеждает самая чувствительная принцесса.
Несмеяна
Из числа участников конкурса выбирают одну или несколько «Несмеян». Задача остальных - любыми способами добиться того, чтобы Несмеяна засмеялась. Запрещены только прикосновения и щекотка. Можно рассказывать анекдоты, строить рожицы, заразительно хихикать и так далее. Побеждает та Несмеяна, которая дольше всех сохранит серьезное выражение лица.
Собери бусинки
Участникам конкурса вручают по длинной ленте. Ведущий объявляет, что этой лентой необходимо за одну минуту связать как можно большее количество рук других ребят-бусинок. Тот участник, у кого на ленте окажется больше узелков с вплетенными руками, становится победителем. Бусинки могут разными руками участвовать одновременно в создании разных бус.
Повяжи бантик
Участники делятся на команды. Перед каждой командой вешают плакат, на котором нарисована голова куклы. Участникам по очереди завязывают глаза, вручают фломастер, предлагают подойти к своему плакату и нарисовать на голове куклы бант. Побеждает та команда, которая большее количество бантов разместила точно.
Найди свое имя
Команда девочек соревнуется с командой мальчиков. Имена детей пишут на наклейках-ценниках. Затем их перемешивают и раздают детям. Каждый приклеивает доставшееся имя себе на одежду слева. Необходимо найти свое имя и приклеить себе на одежду справа, а затем помочь участнику, отдавшему вам имя, найти своё. Побеждает команда, быстрее нашедшая все свои имена.
Постирушка
Участники конкурса делятся на команды. Каждая команда получает таз с водой, платочек и кусок мыла. Задача команд - постирать платочек, по очереди передавая его друг другу. Однако команду-победительницу определяют только по величине оставшегося мыла. Конкурс проводят на время. Чем меньше остался кусочек мыла, тем лучше стирала команда, тем больше шансов у нее на победу.
Извилистая тропинка
На расстоянии полуметра друг от друга в одну линию расставляют кегли. Участникам конкурса завязывают глаза и предлагают по зигзагообразной воображаемой тропинке обойти все кегли. Учитывается не только количество задетых кеглей, но и скорость, с которой участник выполнит это задание. Побеждает самый быстрый и аккуратный участник.
Бурёнка
Из числа участников выбирают одну «бурёнку» и вручают ей колокольчик. Остальным участникам конкурса завязывают глаза. В таком положении они должны поймать «бурёнку». Периодически участники задают вопрос: «Бурёнка, ты где?» И тогда «бурёнка» должна позвонить в колокольчик. После того, как «бурёнка» поймана, ей завязывают глаза, раскручивают на месте и она указывает на того, кто станет следующей «бурёнкой».
Розы и садовник
Из числа участников выбирают одного садовника. Остальные располагаются в комнате произвольном порядке. Пока садовник не смотрит, остальные участники - розы - делают, что хотят, совершают любые движения. Но как только садовник появляется, розы должны замереть и не двигаться. Если садовник заметил движение розы, то он «срезает» ее, и эта роза становится следующим садовником.
Бабушка-вязальщица
Из числа участников выбирают «бабушку», которая выходит в другую комнату, а остальные участники берутся за руки и становятся в круг. Ведущий, не расцепляя круга, «запутывает» участников между собой, создавая сложный и достаточно плотный «клубок. Затем приглашают бабушку и засекают время, за которое она сможет размотать этот клубок, не разорвав «нити». Побеждает самая быстрая бабушка-вязальщица.
С кувшином на голове
Участники делятся на команды. Каждая из них получает символический «кувшин» - коробок спичек. Участники по очереди с «кувшином» на голове бегут к финишной черте и возвращаются к своей команде, передавая «кувшин» следующему участнику. Побеждает команда, закончившая эстафету первой.
Цветочная поляна
Заранее подготавливают реквизит - цветную бумагу режут на небольшие квадраты. Количество цветов бумаги должно соответствовать количеству играющих команд. Затем все квадраты перемешивают и раскладывают на полу. Участникам объявляют, что одна команда должна собрать все розы (бумага красного цвета), другая - подснежники (синего), третья - мимозу (желтого). Побеждает команда, быстрее собравшая все свои «цветы».
По порядку становись!
Эта командная игра, требующая смекалки и быстрой реакции, подходит для молодежной компании. Разнообразные ситуации, в которых предстоит побывать ее участникам, способны расшевелить и развеселить любого человека.
Кто быстрей?
Игра не требует специальной подготовки, может проводиться с любым количеством игроков, но чем больше компания, тем веселее. Передавать друг другу разные предметы, не касаясь их руками нелегко, но очень весело.
На цыпочках, тихонечко
Игра-розыгрыш, подходит для веселой дружеской компании. С завязанными глазами нужно пройти по маршруту, усыпанному дорогими хрупкими вещами, и при этом ничего не повредить. Сняв повязку в конце нелегкого пути, водящий поймет, что напрасно переживал.
Угадай слово
Для осуществления игрового процесса необходима возможность изолировать команду игроков от того участника, который отгадывает слово. Как вариант, можно надеть на членов команды наушники.
Зажигательные па
Веселая, подвижная игра, с неограниченным количеством участников. Идеально подходит для любого праздника, нужно только подобрать хорошее музыкальное сопровождение. Эта игра расшевелит даже тех людей, которых трудно поднять из-за стола.
Все за одного
Веселая игра, знакомая по забавам на школьных переменах. Для нее не нужны специальные подготовительные мероприятия, главное - желание весело провести досуг. Водящему нужно проявить наблюдательность и смекалку, чтобы угадать, кто же из друзей его коснулся.
Веселая показуха
В этой увлекательной игре нужно узнать человека по видимой части тела. Она идеально подходит для компаний, состоящих из представителей обоих полов. Для участия в этом развлечении не нужно готовить реквизит, все что необходимо, у игроков есть от природы.
Стая
Это развлечение подходит для молодежной, подростковой и детской компании. Подготовка к игре минимальная – каждому участнику необходим шарф или платок, чтобы завязать глаза. А потом нужно собрать свою стаю, пользуясь лишь слухом.
Капельки
Подвижная и зажигательная игра, для ее проведения необходима многолюдная компания и много места. Танцоры-капельки сначала находят в танце пару, потом объединяются в группы по трое, четверо, пока, наконец, все гости не образуют хоровод.
Судьба – не судьба
Есть ли ваша «половинка» среди присутствующих на вечеринке? Попытайте счастья, примите участие в этой своеобразной лотерее судьбы. Гости становятся в круг, в центре - водящий. Обо всем остальном позаботится судьба.
Кто я?
Интересная ролевая и аналитическая игра, рассчитанная на большое количество игроков и просторное помещение. Попробуйте угадать, какую роль вам поручил ведущий, воспользовавшись наводящими вопросами, адресованными своим друзьям.
Главный барашек
Игра-розыгрыш, в нее играют один раз в течение вечеринки. Желательно, чтобы компания участников была большой, тогда и забава будет веселей. Для организации игры требуется ведущий и игрок-жертва с хорошим чувством юмора.
Напряги память
Это развлечение подходит для небольшой компании, тогда участие могут принимать все, нужен только ведущий. При большом скоплении гостей можно составить несколько пар, а остальные будут зрителями. Проверьте, насколько внимательны вы к деталям одежды и внешности окружающих людей.
Прямое попадание
Игру можно провести без отрыва от трапезы, прямо за столом. Она особенно актуальна, когда необходимо расшевелить и развеселить гостей. Игра требует внимательности и хорошего умения подмигивать. Победит тот, кто владеет искусством стрельбы глазами в совершенстве.
Пазлы
Увлекательная и интеллектуальная забава для любого возраста. Немного времени уйдет на подготовку, но этот труд окупится сторицей радостью и удовольствием гостей. Соревнование подразумевает создание команд, лучше, если количество игроков в них будет не более десяти.
Хохот
В эту прикольную игру можно сыграть прямо за праздничным столом. Она поможет расшевелить гостей и поправить им здоровье. Ведь смех продлевает жизнь! Главное в игре - стараться сохранять выдержку и не расхохотаться, но это почти невозможно.
Мистер Икс
Идеально подходит для компании хорошо знакомых людей. При помощи мастерски составленных вопросов нужно догадаться, кого загадал ведущий. А это может быть любой гость на вечеринке. Попробуйте найти его, задавая каверзные вопросы.
Конкурс коктейлей
Отличное развлечение для компании любого возраста, где не нужны грубые мужские или ласковые женские качества. Конкурсантам потребуется сосредоточиться на создании оригинальных коктейлей из всех подручных напитков и продуктов.
Полярники
Увлекательный и смешной конкурс. Чтобы его провести, нужно заранее подобрать несколько пар ботинок. Они должны быть большого размера, чтобы подошли каждому гостю, и иметь длинные прочные шнурки.
Танцы с воздушными шариками
Вы любите танцевать? Тогда попробуйте сделать это втроем: вы, ваш партнер и воздушный шарик. В этом танцевальном марафоне могут участвовать все, даже те, кто утверждают, что не умеют танцевать.
Темная сторона Луны
Главные герои американских триллеров частенько попадают в кабинеты психологов и психиатров. Попробуйте ненадолго стать объектом исследований американского психолога. Он, словно астронавт, исследующий темную сторону Луны, с легкостью разглядит потайные уголки вашей души.
Дареному коню в зубы не смотрят
Для игры нужно два пакета. В один складываются карточки с названиями всевозможных подарков, в другой – карточки с описаниями способов их полезного использования. Казалось бы, что тут такого? Однако слепой жребий предложит оригинальное использование для самого банального подарка.
Звон бокалов
Желающим выпить на брудершафт придется немного потрудиться. В этой игре право пить вместе шампанское и целоваться нужно заслужить. Попробуйте с завязанными глазами найти партнера на слух, идя на звон бокалов.
Никогда не говори никогда
Игра позволяет гостям, приглашенным на вечеринку, узнать друг о друге много интересного. Конечно, если их ответы правдивы. Чем продуманней будут фразы водящего, тем больше фишек он сможет забрать у остальных участников.
Сластены
Сладкий стол – кульминация любого праздника, а торт – его украшение. Попробуйте вручить двум командам по торту и устроить состязание между ними на скорость поедания сладкого. Команду-победительницу нужно щедро наградить, например, еще одним тортиком.
Ни одна по-настоящему веселая и заводная вечеринка не обходится без конкурсов. Они помогают создать непринужденную атмосферу, не дают скучать. Мы предлагаем вам сценарии самых интересных игр и веселых конкурсов, подходящих для самых различных ситуаций. Здесь есть развлекательные конкурсы для большого количества мало знакомых друг с другом людей, конкурсы для небольшой компании близких друзей, конкурсы для детей. Сделайте вечер запоминающимся – выберите праздничные конкурсы в данном каталоге, подготовьте все необходимое для их проведения и вовлеките в них как можно большее количество участников.
Перед игрой делаются заготовки (вырезки газетных заголовков, причём темы заголовков могут быть самые разнообразные, например: "Пух и перо", "Победитель соревнований" и т.д.) Вырезки укладывают в конверт и...
Для игры потребуется большая коробка или мешок (непрозрачный), в который складываются различные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и т.п. смешные вещи. Ведущий предлагает...
Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все в компании загадают одну известную сказку. Он же должен будет ее угадать, задавая компании вопросы по сюжету сказки. Отвечает вся компания хором (а не по одиночке)....
Реквизит: не нужен Все усаживаются в круг и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен как можно быстрее сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй - третьему и т.далее. пока...
Игра является модификацией "Новогодней елки" и предлагается в компании, где есть мальчики и девочки (дяденьки и тетеньки). Начинается все банально. На мальчика и на девочку, у которых завязаны глаза, прищепляется по 5 прищепок. Паре...
Гости на скорость обегают праздничный стол, держа зубами бокал за ножку. Чем длинней ножка бокала, тем лучше. Кто обежал быстрее всех и не разлил содержимого - победитель С мукой на лице Двое парней садятся за стол напротив друг друга. Перед...
Напоминает игру С прищепками, но чуть более откровенная... (человека на 4-8). Берутся булавки (количество произвольное, обычно примерно равно количеству играющих), всем кроме ведущего завязываются...
Вызываются две (или более) пары. После вводной беседы о моде и модельерах каждому "портному" выдается.. рулон туалетной бумаги, из которого ему требуется изготовить платье для своей "модели"....
Вам потребуется: пустая стеклянная бутылка, записки. Заранее напишите на маленьких листочках задания, например: "Поцеловать три раза", "Сделать комплимент", "Пожелать здоровья", "Станцевать вместе танец" и т.д....
Эта игра хороша, если Вы отдыхаете несколькими семьями или компаниями не один день. Участниками являются все отдыхающие. Все имена участников пишутся на отдельных записочках, которые сворачиваются надписью...
Играют по два человека в команде. Одного из них второй должен будет "мумифицировать", обернув туалетной бумагой как можно красивее и быстрее. Начинают и завершают этот веселый процесс по команде ведущего. Существует и другой вариант этой игры: одного человека "мумифицируют" несколько. В этом случае соревнуются уже группы.
Это творческая игра, которая потребует от участников демонстрации их фантазии и даже актерских навыков. Она хорошо подойдет для веселой большой компании, собравшейся по неофициальному поводу. Все желающие поиграть получат от ведущего бланк с перечнем ролей. Без репетиций и подготовок каждый игрок должен показать по очереди свое исполнение каждой заданной ему роли. Причем, остальные должны будут сами угадать, что или кто изображается. Принимая в учет это условие, ведущий должен написать в бланках то, что является легко узнаваемым.
Забавный конкурс на самую аккуратную спутницу жизни. Желающие поучаствовать в игре должны выйти парами. Ведущий выдает мужчинам воздушные шары с изображением лиц на них. Спутницы мужчин получают от ведущего бритвенный станок. Потом - самое интересное: "лица" шариков покрывают пеной для бритья, а женщины должны как можно осторожнее производить движения станками, имитируя процесс бритья. Та пара, чей шарик не лопнет и будет "побрит", побеждает.
Если мероприятие по неофициальному поводу, то для этой игры нужно заранее запастись галстуками, т.к. на мужчинах их может не быть. Желающие принять участие в шутливом состязании должны выйти парами "мужчина + женщина". Участницам предстоит на скорость повязать галстук мужчине. Не обязательно придерживаться классического способа, способ завязывания может быть авторским. Главные критерии - красота и скорость завязывания.
№ |
Мероприятие | Сроки и форма проведения мероприятия |
|
Этноэкологический проект «Мой Байкал» | Июль-декабрь 2021 (продлен) | Положение | |
Конкурс творческих работ «Мое село» | 15.09 - 15.11 2021 | Приказ | |
Учебно-тренировочные соревнования по спортивному ориентированию «Золотая осень», посвященные Всемирному дню туриста | 24.09.2021 |
| |
Открытый Чемпионат и первенство Усть-Ордынского Бурятского округа по спортивному ориентированию | 26.09.2021 |
| |
Конкурс чтецов «Читаем классику» | 15.10.2021 | Приказ | |
Этнографические чтения «Одна земля-одна культура» | 15.10.2021 | Приказ | |
XII фестиваль детского и юношеского творчества «Язык-душа народа», посвященный Дню народного единства | 1-2.11.2021 | Приказ | |
Проект «История одного села» | Октябрь 2021-апрель 2022 (презентация результатов проекта в сентябре 2022 года) |
| |
Творческий конкурс «Подарок маме», посвященный Дню Матери | 15.10 - 26.11.2021 | Приказ | |
Интеллектуальная краеведческая игра «Знаю и люблю свой край» | 12.11.2021 |
| |
Научно-практическая конференция по агротехнологическому направлению «Будущий хозяин земли» | 03.12.2021 | Приказ | |
Конкурс национальной кухни | 15.11-15.12.2021 | Приказ
| |
Интернет-викторина, посвященная Дню Конституции | 9.12-12.12.2021 | Приказ | |
Новогодний фестиваль «Созвездие талантов» | 23.11-25.12.2021 | Приказ | |
Заочный конкурс рисунков «Расцветай, мой край родной», посвященный юбилею Иркутской области | 10.01-15.03.2022 | Приказ | |
Олимпиада на знание традиций и обычаев народов Сибири. | 18-21.01 | Приказ | |
Учебно-тренировочные соревнования по спортивному ориентированию на лыжах | 21.01.2022 |
| |
Интернет-викторина, посвященная полному освобождению Ленинграда от фашистской блокады. | 27.01-31.01 | Приказ | |
Окружной заочный конкурс творческих работ «Слово доброе посеять», посвященный 85-летию со дня рождения В. Распутина | 10.01-15.04.2022 | Приказ | |
Акция «Покормите птиц зимой» | 12.11.21- 01.04.2022 | Приказ | |
Интернет-марафон «Знание-сила» | январь-март | Приказ | |
Проект «Память сердца», посвященный Дню Победы | январь-апрель | Приказ | |
Конкурс добровольческих инициатив «Добрые дела» | 05.12.21 –15.04.22 | Приказ | |
Краеведческая олимпиада «Моя малая Родина», посвященная юбилею Иркутской области | 12.02.2022 | Положение | |
Экологический марафон «Мы-дети Байкала» | 15.02 – 22.03 2022 | Приказ | |
Праздник Белого месяца «Сагаалган» | 1.02.-1.03.2022 | Приказ | |
Праздник родного языка, посвященный Международному дню родного языка | 25.02.2022 | Приказ | |
Интеллектуальный конкурс «Эрудит», посвященный юбилею Иркутской области | 11.03.2022 | Приказ | |
Конкурс экологических видеороликов «Экоблогер 2022» | 01.03 – 05.06.2022 | Положение | |
Конкурс проектов «ПРОЕКТор будущего» | 30.03.2022 | Положение | |
НПК этнокультурной направленности «Земля предков», посвященная юбилею Иркутской области | 30.03.2022 | Положение | |
Творческий конкурс «Лучшие семейные традиции» | 18.04-13.05.2022 | Положение | |
Конкурс рисунков «Моя Россия»
| 25.04-06.05.2022 | Положение | |
Фестиваль детского и юношеского творчества «День Победы» | 29.04.2022 | Приказ | |
Конкурс-выставка творческих работ «Мастерская талантов», посвященная юбилею Усть-Ордынского Бурятского округа и Иркутской области | 13.05.2021 | Положение | |
ЧиП Усть-Ордынского Бурятского округа по спортивному ориентированию, посвященный юбилею Усть-Ордынского Бурятского округа | 5.06.2022 |
| |
Этнокультурный проект «Мы вместе», посвященный юбилею Иркутской области.
| Июль-сентябрь 2022 |
| |
Квест-игра «Наш округ»
| 26.03.2022 | Положение
|
Местонахождение в правовой системе
Административное право
Текущий правовой статус
Закон от 20 марта 2009 г. о безопасности массовых мероприятий (Вестник законов 09.62.504).
Описание
Согласно определению законодателя, футбольный матч – это массовое спортивное мероприятие, направленное на соревнование в футбольной дисциплине, организуемое на стадионе или другом спортивном сооружении, на котором количество мест, предоставляемых организатором для участников, определяется в соответствии с положения строительного законодательства и положения об охране пожарной безопасности, составляет не менее 1000.
Массовые спортивные мероприятия в силу своего характера, к сожалению, часто являются ареной различных актов насилия и розыгрышей зрителей, отсюда и обязанность сбора и обработки информации об их безопасности [фиксации хода массового мероприятия]. Поэтому организатор футбольного матча обязан обеспечить идентификацию лиц, участвующих в данном мероприятии, а объекты, используемые для проведения футбольных матчей в рамках профессиональной лиги, должны быть оснащены электронными системами: идентификации лиц, используемых для продажи билетов , контроль нахождения на месте и во время футбольного матча и контроль доступа в определенные места.Допуск на футбольный матч несовершеннолетнего в возрасте до 13 лет осуществляется только под присмотром взрослого.
Организатор футбольного матча обязан продавать входные билеты или иные документы, дающие право на участие в мероприятии, только за места, это может происходить только после предъявления документа, удостоверяющего личность потенциального участника. Билет или иной документ, дающий право на присутствие на матче, должен, в том числе, включают номер места, закрепленного за его держателем.
Организатор футбольного матча вправе применить клубный запрет, то есть запрет на участие в организованных им последующих мероприятиях, наложенный на лицо, нарушившее правила объекта (территории) или правила проведения массового мероприятия. Он также может отказать, например, в продаже билета лицу, в отношении которого вынесено постановление о запрете входа на массовое мероприятие, а также лицу, в отношении которого применен иностранный запрет (запрет стадиона, наложенный уполномоченными субъектов других стран, о чем информация была доведена до главнокомандующего полицией).
В состав обрабатываемых данных, идентифицирующих лиц, участвующих в футбольных матчах, входят: имя и фамилия, а также номер PESEL (если он не выдан - вид, серия и номер документа, удостоверяющего личность), а в случае проведения футбольных матчей в пределах профессиональная лига, дополнительно изображение лица. Эти данные хранятся у организатора в течение 2 лет с момента проведения футбольного матча.
Условия безопасности, которым должны соответствовать стадионы, на которых могут проводиться футбольные матчи, определяются в приказах министра внутренних дел по согласованию с министром, ответственным за физическую культуру, и министром, ответственным за строительство, территориальное и жилищное хозяйство.
ССЫЛКИ
1. Юридический вестник 2009.62.504 Безопасность массовых мероприятий.
2. Юридический журнал 2011.16.73 Способ фиксации хода массового мероприятия.
3. Вестник законов 2010.54.329 Предоставление информации по безопасности массовых мероприятий.
4. Вестник законов 2009.125.1039 Порядок выполнения обязанности явиться лично в организационное подразделение Полиции или в место, указанное компетентным начальником Полиции во время массового мероприятия.
5. Вестник законов 2010.121.820 Условия безопасности, которым должны соответствовать стадионы, на которых могут проводиться футбольные матчи.
6. Вестник законов 2005.145.1221 Защита лиц и имущества.
7. Вестник законов 1983.25.105 Принципы и порядок проноса алкогольных напитков в места, запрещенные для их ввоза.
8. OJ 1995.129.625 Европейская конвенция о насилии и бесчинствах зрителей на спортивных мероприятиях, в частности на футбольных матчах. Страсбург.1985/08/19.
9. Европейская спортивная хартия. Кодекс спортивной этики, принятый Комитетом министров Совета Европы 24 сентября 1992 г.
10. Журнал законов 07.226.1675 Закон о физической культуре.
Автор Анна Охманн
Президент Фонда ARTeria, эксперт по культурной политике Европейского Союза (преимущественно в темах, связанных с использованием средств ЕС в сфере культуры в контексте их влияния на социально-экономическое развитие).В рамках своей работы в государственном (учреждении культуры), частном и негосударственном секторах она организовала более 350 мероприятий с участием зарубежных звезд и ведущих польских исполнителей, в том числе ряд массовых мероприятий. В течение нескольких лет, также связанная со средствами массовой информации, она в настоящее время является главным редактором журнала BEDRIFT, который выходит в Силезии. Он является соучредителем и реализует проекты, финансируемые различными фондами, в том числе: EU, NMF и EEA FM, FIO и другими, в основном касающиеся использования культурного и креативного секторов в региональном развитии.Будучи выпускницей Академии изящных искусств в Кракове, она иногда тянется к кисти или фотоаппарату, что привело к десяткам индивидуальных и коллективных выставок как в Польше, так и за рубежом.
Вернуться ко всем статьям
.
Статья 60. [Проникновение на территорию проведения спортивных соревнований]
1.
Кто во время проведения массового спортивного мероприятия, в том числе футбольного матча, прорывается на территорию проведения спортивных соревнований или против по требованию управомоченного лица не покидает такое место,влечет наложение штрафа в размере не менее 180 дневных ставок, наказание в виде ограничения свободы или лишение свободы на срок до 3 лет.
1а.
Проникновение во время массового мероприятия в помещение объекта или на территорию, где проводится мероприятие, или не покинувшее это место по требованию уполномоченного лица,подлежит штрафу, ограничению свободы или лишению свободы на срок до до одного года.
2
Лицо, бросающее во время массового мероприятия предмет, который может создать угрозу жизни, здоровью или безопасности лиц, находящихся в помещении или на объекте, где проводится массовое мероприятие, либо иным, не менее опасным способом, - препятствует ходу данного мероприятия,влечет наложение штрафа в размере не менее 120 дневных ставок, наказание в виде ограничения свободы или лишение свободы на срок до 2 лет.
3
Штраф, указанный в ст. 2, распространяется на тех, кто во время и в месте проведения массового мероприятия нарушает физическую неприкосновенность сотрудника службы порядка или информационной службы.4
Если виновный, совершив деяния, предусмотренные абз. 1-3, использует предмет одежды или предмет, закрывающий лицо, чтобы воспрепятствовать или существенно затруднить опознание его лица,наказывается штрафом в размере не менее 240 дневных ставок, лишением свободы на срок от 3 месяцев до 5 лет. .
5.
Кто, действуя совместно и по сговору с другим лицом либо с использованием опасного предмета или средства, выводящего из строя, совершает активное нападение на сотрудника службы безопасности или информационной службы во время и на месте массового мероприятия,наказывается лишением свободы на срок от одного года до 5 лет.
.
|
Легкая атлетика VII-VIII - бег - ТестЛегкая атлетика VII-VIII - бег - Тест1) Аббревиатура СЗС означает: а) Школьное спортивное соревнование б) Школьное спортивное объединение в) Школьное волейбольное объединение г) Школьное спортивное мероприятие 6 классов и младших школьников в) для учащихся 7-8 классов г) для учащихся средних школ 3) Учащиеся участвуют в школьных юношеских играх... а) профтехучилища б) гимназии и техникумы в) 7-8 классы г) 4-6 классы 4) Наиболее массовые легкоатлетические соревнования среди детей до 13 лет называются: а) Спартакиада по легкой атлетике б) Спартакиада по легкой атлетике в) Легкая атлетика для всех г) Легкоатлетические четверги 5) Легкоатлетическая дорожка делится на: а) участки б) повороты в) дорожки г) дорожки 6) На полноразмерной дорожке первая дорожка имеет длину 400 м. Все дорожки одинаковая длина? а) да, очевидно б) каждая последующая дорожка длиннее в) равны только первая и последняя дорожки г) это зависит от стадиона 7) в каком направлении бежать на беговой дорожке? а) по часовой стрелке б) против часовой стрелки в) в зависимости от направления ветра г) не имеет значения 8) По длине дистанции пробеги делятся на: а) пологие и с препятствиями б) индивидуальные и командные в) короткие, средний и длинный г) быстрый и выносливый 9) спринтерский бег... а) марафонские забеги б) короткие забеги до 400 м в) марафонские забеги г) кроссы 10) При большем количестве участников участники стартуют в … а) кругах б) раундах в) сериях г) группах 11) может сменить трек? а) нельзя б) можно, на стартовом участке в) можно, когда это не мешает соперникам г) можно незадолго до финиша 12) В спринтах необходим низкий старт. Каковы правильные команды запуска? а) готов, готов, "старт" б) бег, готов, "старт" в) старт, готов, "старт" г) блок, готов, "старт" 13) Какое стартовое положение изображено на фото? а) к гонке б) готов в) к местам г) к старту 14) Куда ставить руки при низком старте? а) перед линией старта б) на линии старта в) за линией старта г) не важно 15) Что такое фальстарт? а) это финиш б) неправильный (преждевременный) старт в) старт по звуковому сигналу г) старт по световому сигналу 16) Средний и длинный забег стартует со старта... a) Низкий b) Высокий c) Средний d) Средний 17) В среднем и длинном забегах каждый участник должен бежать по своей дорожке? а) обязательно да б) только на поворотах в) не обязательно г) да, только на прямой 18) Как обычно называются заезды по естественной местности? а) уличный бег б) ходьба в) спринт г) бег по пересеченной местности 19) В гонках по пересеченной местности участникам разрешается: а) наступать на своих соперников б) обгонять других участников в) хватать бегунов за одежду г) ) сталкивать других участников с маршрута гонки 20) После пересечения финишной черты в гонках по пересеченной местности участники выстраиваются в очередь... а) воронка б) туннель в) линия г) линии передача эстафетной палочки это ... а) замена б) замена в) зона замены г) замена 23) К какой гонке готовится данный спортсмен? а) барьерный бег б) эстафета в) бег г) улица 24) Какие соревнования по легкой атлетике изображены на фото? а) Прыжки с барьерами б) Бег с барьерами в) Бег с препятствиями г) Эстафета 25) Что происходит, когда спортсмен касается барьера во время забега? а) ничего, гонка продолжается б) получает желтую карточку в) повторяет заезд г) дисквалифицируется 26) Как называется оборудование, которое использовал участник на фото? а) стартовая балка б) стартовая скоба в) стартовая колодка г) колодка отдачи 27) Общепринятое название спортивной обуви: а) шипы б) торфы в) пики г) шипы 28) Для измерения времени чаще всего используются следующие в беговых видах: а) шагомеры б) умные часы в) наручные часы г) фотоэлементы и стопоры РейтингЭто табло в настоящее время является частным.Нажмите кнопку Поделиться , чтобы сделать его общедоступным. Это табло отключено владельцем ресурса. Это табло отключено, поскольку ваши параметры отличаются от параметров владельца ресурса.Восстановить предыдущие параметры Требуется логин ОпцииИзменить шаблонДополнительные форматы появятся во время выполнения упражнения. ![]() ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ. В качестве дополнения мы предлагаем более широкий выбор шаблонов. Мы не можем обещать, что каждая возможность предоставит полезный учебный материал, поскольку это зависит от типа предметов. Получайте удовольствие от экспериментов! .90 000 поваров и малых гастрономов от хозяйственной деятельности, которая в соответствии со ст. 2 пункт 4 Закона о ремеслах не входит в ремесленную деятельностьЗапрос № 3551 министру экономики об исключении из экономической деятельности профессий: повар и повар малой гастрономии, которые в соответствии со ст. 2 пункт 4 Закона о ремеслах не входит в ремесленную деятельность Господин вице-премьер! Я хотел бы сообщить вам, что председатель Бескидской Изба Rzemiosa i Przedsibiorczoci обратился ко мне с просьбой сделать интерпелляцию относительно срочной поправки к Закону о ремеслах от 22 марта 1989 года., главным образом в части исключения профессий повара и повара малой гастрономии из хозяйственной деятельности, не входящей в ремесло. По заключению экспертов вышеуказанного профессия относится к гастрономической отрасли, которая не является ремесленной деятельностью. Таким образом, создание экзаменационных комиссий при ремесленных палатах для этих профессий является незаконным. Господин Президент подчеркивает важность обсуждаемого вопроса для польского мастерства.Ведь экзаменационные комиссии на профессию повара действовали при ремесленных палатах много лет. Следует подчеркнуть, что в соответствии с Законом о ремеслах ремесленные палаты могут также объединять физических лиц, которые не являются ремесленниками, но занимаются экономической деятельностью. Так что это относится и к рестораторам. Правда, Закон о ремеслах, принятый 22 марта 1989 г., исключил поваров из перечня ремесел, но ремесленные палаты использовали доуставный перечень ремесел, чтобы обеспечить надлежащее обучение взрослых людей. Закон, определяющий неперерабатывающие отрасли промышленности, также включает в их число гастрономию, которая до сих пор является действующим законом. Председатель Бескидзка Изба Жемиоса и Пжедсибиорчоци также сообщает мне, что до 2004 года профессиональная подготовка (под наблюдением Министерства национального образования) в области кулинарии и экзамены на его ученичество проходили без каких-либо проблем, это положительное положение дел уже какое-то время меняется. В связи с вышеизложенным президент призывает срочно внести поправку в закон о ремеслах, чтобы установить перечень ремесленных профессий, в том числе профессии повара и мелкого гастрономического повара. Лично я, как мастер с многолетним опытом и профессиональными знаниями в этой области, полностью поддерживаю вышеизложенные постулаты и разделяю озабоченность президента Бескидской палаты ремесел и предпринимателей. Необходимо знать, что нарушение системы обучения и экспертизы лиц рассматриваемых профессий представляет серьезную угрозу для функционирования отрасли общественного питания в Польше, которая в связи с массовым исходом специалистов в этой области за пределы страна, до сих пор борется с серьезной проблемой поиска людей, желающих работать. В связи с изложенным, внесет ли Минэкономики необходимую и срочную поправку в закон о ремеслах от 22 марта 1989 г., которая, в частности, исключить из неремесленного бизнеса профессии повара и мелкого гастронома, т.е. он де-факто включит обе эти профессии в ремесленную профессию? Поза Адама Вайкта Бельско-Бяа, 2 июня 2008 г. .90 000 Белосток Бега Фонд Белосток Бега с 2011 года постоянно является организатором забегов в Белостоке и Подлясье. Почти 60 000 бегунов уже пересекли финишную черту забегов, организованных Фондом! Мы являемся организаторами: Белостокского полумарафона PKO, марафонской эстафеты Electrum Ekiden, забега Героя с препятствиями, забега Белосток-Бьега (5 км и 10 км), забега для независимых, забега памяти Сибири и Серия Super Runner для детей. Выберите пробежку, зарегистрируйтесь и примите вызов!
Мы рады сообщить, что PKO Białystok Half Marathon был выбран в 2017 и 2018 годах по результатам голосования бегунов-читателей портала MarathonsPolskie.pl, Лучший полумарафон в Польше (2017) и 2-е место в 2018 , в категории больших полумарафонов (более 1000 участников). Как будто этого было недостаточно, Белостокский полумарафон PKO был признан 90 013 лучшим забегом, организованным в городах с населением более 100 000 человек. Он также занял почетное 1-е место в рейтинге массовых забегов! Стоит отметить, что в эту категорию вошли крупнейшие марафоны, полумарафоны и забеги на 10 км, в которых приняли участие более 1000 участников со всей Польши. Эта награда особенно ценна для нас, потому что именно сами бегуны, участники организованного нами полумарафона, оценивали нас на фоне других забегов на этой дистанции, проходивших в прошлом году по всей Польше. Городские власти, партнеры фонда Białystok Biega, болельщики, любители бега – вместе мы создали беговое мероприятие, которое стало номером 1 в Польше ! Стоит отметить, что полумарафон PKO Białystok Half Marathon уже получил высокую оценку Европейской федерации легкой атлетики (European Athletics), которая наградила нас пятизвездочным сертификатом за самый высокий уровень организации забега.Условием получения 5 звезд было выполнение ряда требований, связанных с безопасностью на маршруте гонки, измерением времени, обслуживанием участников, волонтерством, медицинским обслуживанием и другими организационными аспектами. Мы являемся членом AIMS (Ассоциация международных марафонов и забегов на длинные дистанции), организации, объединяющей крупнейшие забеги из более чем 120 стран мира. Белостокский полумарафон PKO включен в Корону польского полумарафона. Корона польского полумарафона – это 10 выдающихся забегов, проводимых в Польше, 5 из которых должны проводиться в течение календарного года. PKO Białystok Half Marathon – это, помимо основного забега на дистанции 21 097 км, также PKO Bieg na 5 и PKO Junior Run. Это, безусловно, крупнейшее беговое мероприятие в восточной Польше, на которое мы сердечно приглашаем вас! Полумарафон и 5-й забег стартуют с очаровательного двора Дворца Браницких. Вид на несколько тысяч бегунов и дворец Браницких на заднем плане - бесценен. Маршрут пробега проходит через центр города, на мгновение забегая в Звежинецкий парк, чтобы пройти через кампус Университета в Белостоке.Финиш находится в самом центре города, рядом с Ратушей. Последние несколько сотен метров проходят по атмосферной улице Липова, мимо церкви Святого Николая. Финиш на Рынеке Костюшко с потрясающим допингом останется в памяти надолго! Беговые выходные в субботу начнем с завтрака. Забег открыт для всех, кто хочет проникнуться атмосферой этого места и вместе пробежать в спокойном темпе дистанцию около 4 км. Также в субботу пройдут детские забеги - PKO Junior Run.Самые младшие соревнуются на дистанциях от 100 м до 1 км. Расстояние зависит от возраста участников. Мы хотим поощрять детей быть физически активными и бегать. PKO Junior Run играется без учета времени. Мы не выбираем самых быстрых игроков. Мы хотим, чтобы это было чистое развлечение для детей. Мы показываем, что каждый может бежать, и каждый является победителем. Каждый из детей получит специальную медаль на финише. Более подробную информацию и регистрацию вы можете найти ЗДЕСЬ
Слово ekiden происходит от японского ( ekiden-kyōsō ) и означает эстафету на длинные дистанции. Эстафеты Экиден чрезвычайно популярны во всем мире, особенно в Японии, Австралии, Нидерландах, Бельгии, Германии, Франции и США. Название этой марафонской эстафеты происходит от японской транспортной и почтовой системы, которая проходит по тропе Токайдо. Он был основан в 17 веке между городами Эдо (ныне Токио) и Киото, примерно в 500 км друг от друга. Система позволяла, среди прочего, быстро общаться благодаря обмену лошадьми на последующих станциях ( eki ). Величайшие традиции гонок типа Экиден родом из Японии, где каждое соревнование – это настоящий праздник. Тысячи болельщиков выходят на улицы, болея за бегунов. Участие в этой эстафете – большой престиж. Каждый игрок вносит свой вклад в успех своей команды. На конкурс подают заявки крупнейшие вузы и компании. Соревнуясь в Electrum Ekiden в Белостоке, вы можете быть переполнены гордостью и честью не только из-за самого старта. Принимая участие в эстафете, вы помогаете Фонду "Помоги Им" - Детскому Хоспису.Часть стартовых взносов направляется на нужды Детского хосписа! Марафонская эстафета в Белостоке развивается очень динамично. В первом выпуске, в 2015 году, в соревнованиях приняли участие 139 команд (834 человека), в 2019 году – почти 250 команд (1500 человек) и более 800 детей в детских командах по 4 человека! Команды по 6 человек стартуют в Электрум Экиден. Команде предстоит преодолеть общую марафонскую дистанцию, которая составляет 42 км 195 м. Первый участник пробегает дистанцию 7,195 км, следующие двое – по 10 км, а последние трое бегут по 5 км.7,195 км + 10 км + 10 км + 5 км + 5 км + 5 км дают нам полную марафонскую дистанцию. Сердцем соревнований в Белостоке является легкоатлетический стадион Белостокского центра спорта и отдыха. На беговой дорожке стадиона есть зона замены, где игроки передают друг другу клюшки. Электрум Экиден создает уникальную атмосферу для укрепления командного духа. Многие команды компаний принимают участие в соревнованиях, в которых часто участвует президент или директор вместе со своими сотрудниками.Часто бывает, что компания выставляет несколько команд и это фактически возможность «встречи компании» со спортивным соревнованием и не только соревнованием. Помните, что марафонская эстафета «Электрум Экиден» — это в первую очередь помощь Детского хосписа. Дополнительную информацию и регистрацию вы можете найти ЗДЕСЬ
Старейший фонд Белостокского фонда «Бьега», с которого все началось. В сентябре 2011 года на старт вышли 348 спортсменов, а в забегах на дорожке стадиона приняли участие 120 детей.В 2019 году в основных забегах принимают участие почти 2000 человек, а в Homeschool Run - забегах для детей принимают участие 1300 детей. Белосток Бега две дистанции на выбор, 5 км и 10 км. Обе дистанции сертифицированы Польской ассоциацией легкой атлетики. Маршрут всегда проходит через центр города. Стоит отметить, что одна гонка проводится в субботу вечером, а другая — в воскресенье утром. Настоящее беговое безумие! Сентябрьское событие — идеальный момент, чтобы дебютировать в уличном беге.Две дистанции на выбор позволяют вам выбрать вызов вашим текущим способностям. Многие бегуны начали свое беговое приключение из Белостока Беги, сначала на 5 км, затем на 10 км. Весной они могут принять участие в полумарафоне PKO Białystok Half Marathon, а затем призвать других участвовать в марафонской эстафете и быть активными круглый год. В рамках акции в субботу проходят детские забеги Homeschool Run на дистанции от 100м до 1км. Расстояние зависит от возраста участника.Для самых маленьких это должно быть в первую очередь развлечением, поэтому мы не измеряем время. Каждый из детей на финише получает заслуженную медаль. Радость нескольких сотен маленьких бегунов бесценна! Более подробную информацию и регистрацию вы можете найти ЗДЕСЬ
HERO RUN – это самая большая полоса препятствий на Подлясье. Первый выпуск пробега состоялся в 2016 году. С 2017 года мероприятие также включает забеги для самых маленьких Hero Run KIDS. HERO RUN в Огродничках рядом.Белосток играется на месте бывшей гравийной выработки, что гарантирует ... много песка, много восхождений ... и еще несколько восхождений. Проще говоря, местность непростая (мягко говоря), и специально для вас построено более 30 препятствий! Бег с препятствиями — это вызов. Однако не беспокойтесь, что вы не сможете преодолеть какое-то препятствие. Помните, что вы начинаете с сотнями других бегунов, и уже через несколько минут после старта вы становитесь большой семьей.Вы можете быть уверены, что многие люди захотят помочь вам преодолеть более сложные препятствия. Мы призываем команды и команды компаний принять участие в HERO RUN. Это отличный урок по сплочению команды! На маршруте забега с препятствиями команда объединяется, фактически, у первого препятствия. Создайте свою хорошую команду вместе с нами! Запишите свою команду на самую большую полосу препятствий в Подлясье - HERO RUN! Более подробную информацию и регистрацию вы можете найти ЗДЕСЬ
Этот особый праздник заслуживает особого события.Вот почему мы будем вместе баллотироваться в Independent. Именно 11 ноября, в День Независимости, состоится крупнейший курс независимости на Подлясье. Старт и финиш будут расположены на Ал. Юзеф Пилсудский. Весь маршрут проходит по центру города. Дистанция, которую предстоит преодолеть бегунам, составляет 10 км. Если 10-километровый забег для вас все еще слишком много, у нас также есть эстафета за независимую Польшу. Эстафета начнется точно с того же места, что и бег на 10 км, и участники эстафеты пройдут точно такой же маршрут, что и бегуны на 10 км.Бегунам в эстафете предстоит преодолеть около 3 км + 3,5 км + 3,5 км. Приглашаем к участию целыми семьями! Создайте семейную эстафету поколений, это будет нечто!
Регистрацию на эстафету и забег на 10 км можно найти ЗДЕСЬ .
|